
Articles


Quan l’art digital es troba amb la marca: la publicitat com a camp de joc per als creadors

Les 10 notícies tecnològiques de l’abril que no t’hauries de perdre!

1984-1998 / El Centre Divulgador de la Informàtica i el primer videojoc en català

Lectures que inspiren: els llibres preferits dels protagonistes de la cultura digital catalana

Colònies i campaments tecnològics estiu 2026

Obre els ulls, les dones FEM Videojocs

La teoria de les tres internets

Somien els androides amb la cultura digital?

Escolta compartida i resistència sonora: 20 anys de Freesound

Les 10 notícies tecnològiques del març que no t’hauries de perdre!

1981-1986 / Ventamatic i l’aventura dels microordinadors

Videojocs que ens faran viatjar aquest 2026

ISE 2026: el “ferro” i la creativitat es troben

Polítiques públiques internacionals en el sector del videojoc

Fes-ho per mi: evolució, usos i riscos de la intel·ligència artificial en 5 pel·lícules

Que es faci la llum!

Les 10 notícies tecnològiques del febrer que no t’hauries de perdre!

1980-1985 / Els ‘arcade’ catalans arriben a tot el món

L’estreta relació entre el manga i els videojocs catalans

Els videojocs catalans que arribaran aquest 2026

Les notícies tecnològiques del gener que no t’hauries de perdre!

Un any de llum, píxels i creativitat: així ha bategat la cultura digital el 2025

Cultura Digital en 12 clics, els que han definit el 2025!

1974-1980 / La primera consola i el primer videojoc

Taller per aquestes festes de Nadal: dissenyeu un projector d’hologrames fet a casa!

Les notícies del mes de desembre que hauries de llegir

Deu videojocs desenvolupats a Catalunya que han destacat aquest 2025

L’esperit creatiu dels anuncis de Nadal 2025

Un Nadal per flipar: activitats digitals i ‘tech’ per viure en família arreu de Catalunya

Obertura d’ajuts per a projectes de creativitat digital

Jugar a videojocs en família: Aquest Nadal la partida és compartida

Els videojocs que ens salven

Les notícies del mes de novembre que hauries de llegir

Allò que no fou

Game over al masclisme digital

De què parlem quan parlem de cultura digital?

Entenent el món a través dels videojocs

De la matèria al píxel: ponts entre l’art contemporani i l’art digital a la Fundació Vila Casas

Les notícies del mes d’octubre que hauries de llegir

Quan els morts tornen a casa. Històries de zombis en català

Tardor digital: festivals, experiències i trobades que no et pots perdre!

HacTe ens acosta les claus per accedir al finançament europeu des de l’encreuament entre art, ciència i tecnologia

Més MIRA que mai

El portfoli parla per tu (i més val que digui coses bones)

Live coding: l’art de compartir

Els processos de treball, protagonistes del futur de la creació audiovisual amb IA

Els Guillem de Berguedà del videojoc actual

Sobre la necessitat de llegir per poder jugar millor

“Brainrot” modern d’internet: la nova llengua dels joves (i com s’entén en català)

Les notícies del mes de setembre que hauries de llegir

Les notícies del mes de juliol que hauries de llegir

Les 10 apps definitives per ser el friqui de l’estiu

Eugènia Balcells: les lliçons d’una pionera del videoart

El mar en els videojocs catalans

Videojocs per a l’estiu: per jugar sol o en família, amb calma i aprenentatge

Passem Pantalla 2025, el sirventès que bé raona

«Llum, foc, destrucció!» El mite fundacional de la cultura otaku catalana

Vacances 2025: paisatges digitals per a dies d’estiu

El romànic i Eugenio

Quan tota la cultura cap en un algorisme

Les notícies del mes de juny que hauries de llegir

Mística i política del so: una mirada al Sónar+D 2025

El simbolisme de les fogueres i la seva funció en els videojocs

Llaüt o Taüt: crònica de la GameJump de Formació Professional a la Retrobarcelona 2025

Filòsofs als videojocs: amb qui fem una partida?

L’art de donar la benvinguda: fites del disseny de títols de crèdit al cinema

De Matrix a Friends: l’apagada com a recurs narratiu

Les notícies del mes de maig que hauries de llegir
