Cultura digital
Tendències i cultura digital a Catalunya
Juny 2026
Cicle de sessions independents i gratuïtes per a artistes digitals, que ofereix eines pràctiques per desenvolupar, produir i fer circular projectes. 15 de juliol “Estratègies d’internacionalització”
CONNECTORA
DIGITAL
L’Irma Vilà i Òdena és una de les figures clau de la cultura digital a Catalunya: crea els espais on les obres tenen sentit i fa de pont entre artistes, científics i institucions en un ecosistema on la tecnologia es pensa, es qüestiona i es transforma.
L’orgull
en els videojocs
La representació de la diversitat sexual en els videojocs és una gran fita de les últimes dècades. Fa un quart de segle els personatges i les històries LGTBIQ+ en l’oci digital eren anecdòtiques i sovint estereotipades. Actualment, però, molts estudis incorporen varietat d’identitats i orientacions sexuals i les tracten de manera natural i oberta. Avui parlem de videojocs amb orgull.
_
Eva Comas-Arnal
Desbordar la pantalla en l’era híbrida:
la presència de les arts digitals
a l’espai públic
Com s’integra l’art digital al carrer? Examinem el pas dels tallers a l’espai públic a través de mapatges rurals i protestes lumíniques. Una mirada a com la llum, el so i la tècnica alteren la ciutat i creen comunitat.
_
Clara Laguillo Abbad
Per què les galeries d’art
no han de tenir por
de l’art digital?
L’art digital ja no és una raresa. Ara pot formar part plenament del mercat de l’art contemporani i, per això, el paper de les galeries és essencial. Explorem per quins motius i de quines maneres les galeries d’art poden escriure el pròxim capítol en la història de l’art dels nous mitjans.
_
Pau Waelder
Capítol 6
1991-2003 / Bit Managers i com el videojoc català va arribar a les consoles
A començaments dels 90, les consoles es van convertir en la principal plataforma on gaudir dels videojocs. Ara bé, malgrat la popularitat de la NES, la Game Boy o la Mega Drive, la majoria d’equips de desenvolupament espanyols no es van adaptar als canvis que exigia el salt dels ordinadors a aquestes màquines. Tots? No! Des de Santa Coloma de Gramenet, un petit equip d’irreductibles programadors va demostrar que aquí també es podien desenvolupar videojocs per a consola que es venguessin a tot el món. El seu nom era Bit Managers i aquesta és la seva història.
_
Albert García
Un espai per impulsar
el talent creatiu que arriba
Talent emergent és una finestra perquè les noves veus creatives del país tinguin un lloc propi on mostrar-se, explicar-se i connectar amb l’ecosistema que les envolta.
Aquest mes de juny
presentem l’artista tecnològic multimèdia:
Pol Olivares
_
Cultura Digital
Tecnologia i cultura:
tendències_juny’26
Espai d’idees, inspiració i recursos per apropar-nos a la innovació i els moviments que estan impactant en el món de la cultura i les arts. Manteniu-vos al dia en les darreres tendències. Aquest mes parlem d’antropologia algorítmica, de bessons digitals i d’escoltar el patrimoni invisible (MuseIT).
_
Cultura Digital
Les notícies més destacades
de cultura digital a Catalunya
Mes de reconeixements internacionals: premi a l’artista Albert Barqué al Runway AI Festival, guardó a Poti Poti Studio als Apple Design Awards i menció a The Black Mirror Experience d’Univrse al Festival de Cannes. Parlem també de l’impacte del videojoc 007 First Light, de la itinerància de Lux Mundi al Museu Morera de Lleida i dels 80 projectes de cultura digital que hem impulsat. Un resum per seguir l’actualitat i descobrir nous jocs desenvolupats al país.
_
Cultura Digital
Les 10 notícies tecnològiques
del juny que no us hauríeu
de perdre!
El juny arriba confirmant que la tecnologia no frena. La intel·ligència artificial continua al centre del debat —entre regulació, creativitat i impacte laboral— mentre l’espai, el gaming o les plataformes digitals evolucionen cap a models més complexos i, sovint, més controvertits. Des de lleis pioneres fins a a selfies a Mart, us portem una selecció de les notícies clau per entendre cap a on va el món digital de les últimes setmanes.
_
Cultura Digital







