Sant Jordi ja és aquí! I volem celebrar un dels dies més especials de l’any per als amants dels llibres i les roses amb un recull de les obres preferides dels creadors i creadores de la cultura digital a Catalunya.
Al llarg del 2025 i durant aquest inici d’any, des del blog de Cultura digital hem entrevistat artistes, creadors i professionals del món dels videojocs i l’art digital. Avui recuperem una altra cara del seu univers creatiu: els llibres que els han marcat, inspirat o acompanyat.
En un context en què les pantalles formen part del nostre dia a dia, aquest recull és també una invitació a aturar-nos i desconnectar per tornar als llibres. Compartim amb vosaltres algunes de les seves obres literàries preferides: des de clàssics imprescindibles fins a lectures més contemporànies, passant per la ciència-ficció, l’assaig crític o la novel·la romàntica.
Aquesta és una manera de descobrir nous llibres i autors a través de les mirades dels qui estan construint la cultura digital avui.
Laia Torrents
Roger Aixut
Cabosanroque
Els cims pensamenters de Perejaume (2004). Una obra que combina imatge i text per construir un discurs poètic al voltant de la natura, la veritable protagonista del llibre. A través d’aquest recorregut, Perejaume ret homenatge a Jacint Verdaguer, Antoni Gaudí i Joan Maragall, tres figures clau de la cultura catalana de finals del segle xix i inicis del xx, explorant les seves diferents mirades sobre el paisatge i el territori.
El origen musical de los animales-símbolos en la mitología y la escultura antiguas de Marius Schneider (1946). Un assaig que explora la relació entre el so, el símbol i el cosmos, partint de la idea que el ritme és l’origen del món. A través de l’etnologia, la musicologia i la simbologia, l’autor construeix un sistema de correspondències entre la natura, la música i la cultura, oferint una mirada profunda sobre el pensament de les cultures antigues.
Carles Garcia
Retrobarcelona
La història interminable de Michael Ende (1979). Una de les grans obres de la literatura fantàstica que ens endinsa en un univers màgic on la realitat i la imaginació es confonen. A través de la història de Bastian i el regne de Fantasia, la novel·la reflexiona sobre el poder de la imaginació i la importància de les històries, i esdevé un clàssic intemporal que ha captivat lectors d’arreu del món.
Sergio García Pino
Daniel del Amor
Petoons Studio
La pesta d’Albert Camus (1947). Una història ambientada en la ciutat algeriana d’Orà, que és assotada per una epidèmia, on un grup de doctors i ciutadans descobreixen el veritable sentit de la solidaritat i el compromís humà. A través d’un ampli ventall de personatges, la novel·la mostra l’impacte d’una crisi col·lectiva en la societat i en la condició humana.
El joc de l’Ender d’Orson Scott Card (1985). Una novel·la de ciència-ficció, ambientada en un futur en què la humanitat s’enfronta a l’extermini en mans d’una societat extraterrestre agressiva coneguda com els insectors (buggers en l’original). El protagonista és reclutat a l’edat de sis anys per ser ensinistrat a l’Escola de Combat, una estació espacial on preparen nens superdotats des de la infància per dirigir la pròxima guerra. És una obra que combina estratègia, ètica i reflexió sobre el lideratge.
Nàhia Gironès
Adriana Bisbe
Aina Fontdecaba
YOUZ Talent
Les emprenedores, que són fans de les comèdies romàntiques, aposten per lectures lleugeres que les fan desconnectar del dia a dia i ens recomanen qualsevol llibre de l’escriptora Megan Maxwell.
Eduard López
IO Interactive de Barcelona
Victus: Barcelona 1714, d’Albert Sánchez Piñol (2012). Una novel·la històrica que narra la guerra de Successió espanyola a través de la mirada de Martí Zuviría, un jove barceloní que esdevé un brillant enginyer militar. Amb un estil àgil i contemporani, l’obra recorre diferents escenaris d’Europa fins a arribar al setge de Barcelona del 1714, oferint un relat intens sobre el conflicte, la ciutat i la seva resistència davant un dels episodis més decisius de la seva història.
Eloi Maduell
Santi Vilanova
Playmodes
Neuromàntic de William Gibson (1984). Considerada la primera novel·la ciberpunk, narra les peripècies d’un furoner (hacker) obligat a entrar en diversos sistemes digitals. A través d’un univers on el món físic i el ciberespai es fusionen, l’obra obre la porta a noves maneres d’entendre la realitat digital. Una referència clau que ha inspirat imaginaris posteriors com el de Matrix.
Malestar en el tiempo: globalización y debate de John Zerzan (2001). És un llibre provocador en què l’autor examina de manera crítica l’impacte de la globalització en la societat contemporània. Zerzan qüestiona com la tecnologia i el capitalisme han transformat les relacions humanes, l’entorn i la percepció del temps. Una lectura especialment rellevant per als qui es dediquen a l’art digital, ja que convida a entendre l’altra cara del progrés tecnològic i a ampliar la mirada sobre la realitat actual.
Vicente Matallana
New Art Centre
El factor humà de John Carlin (2008). És una obra que narra les accions del president de Sud-àfrica Nelson Mandela durant la Copa del Món de rugbi el 1995, un moment decisiu per a la reconciliació del país després de l’apartheid. Basat en diverses entrevistes dutes a terme entre el 2000 i el 2007 a figures destacades de la vida política i esportiva sud-africana, el llibre ofereix una mirada profunda sobre el lideratge, l’empatia i la capacitat de transformació social. Una lectura inspiradora que mostra com l’esport pot esdevenir una eina de canvi i unitat.
Xavi Bové
Bové Studio
Seda d’Alessandro Baricco (1996). Una novel·la que explica la història d’un comerciant francès que viatja inesperadament al Japó per aconseguir ous de cuc de seda i proveir la indústria tèxtil del seu poble, Lavilledieu. Una obra que combina delicadament l’aventura, la poesia i la fascinació pels viatges, evocant el plaer de descobrir nous mons, tant físics com emocionals.
Aleix Fernández
Onionlab
Life after life del psiquiatre Raymond Moody (1975). Un informe sobre l’estudi qualitatiu a 150 persones que havien patit una experiència propera a la mort i que ens ofereix una mirada profunda sobre la vida i el que podria haver-hi més enllà. Una lectura que obre preguntes essencials i inspira la reflexió sobre l’existència i la percepció del temps.
Mónica Bello
Platform Dalí
Solenoide de Mircea Cărtărescu (2015). Una obra que ens parla de l’adolescència i la vida adulta d’un escriptor frustrat a Bucarest. El protagonista, professor de romanès, compra una casa antiga en forma de vaixell construïda per l’inventor d’un solenoide, plena d’una maquinària estranya, i s’enfronta a al·lucinacions que li revelen la veritat sobre la seva existència. Un llibre intens que concentra les obsessions literàries de l’autor i s’ha convertit en una obra de culte de la literatura contemporània.
Eva Domínguez
Immersive Creatures
La trilogia de La estirpe de Lilith d’Octavia E. Butler. Una obra clau de la ciència-ficció en què Lilith desperta en una nau alienígena després que la humanitat hagi estat salvada d’una guerra nuclear. Triada per guiar els supervivents, haurà d’afrontar la creació d’una nova estirp. Una història que reflexiona sobre la identitat, la diversitat i el futur de la humanitat.
Propostes 2025
Propostes 2024
Propostes 2023
Cultura Digital
Direcció General d'Innovació i Cultura Digital













