GameSpot Juny

GameSpot és una secció mensual on us posem al dia de les novetats de les empreses catalanes de videojocs.

Aquestes són les notícies del mes de maig!

Three Headed Monkey Awards


Llistat dels 16 videojocs finalistes dels 3HM:
1.Hole New World
2.ChromaVirus
3.Cubotrox
4.Dive Hard: Secrets of Divasutra
5.Dream Hills
6.Drop
7.Dynasty Feud
8.Mad Line
9.Mazeman
10.Monster Prom
11.Moons Of Darsalon
12.Six Sides of the World
13.Skara -The Blade Remains
14.StoneHeart
15.The Librarian
16.Wild Guardians

El passat 9 de juny vam poder gaudir de la 5ª edició dels Three Headed Monkey Awards, els clàssics premis de la UPC School. Les empreses catalanes Altered Matter (Etherborn), Mango Protocol (Agatha Knife) i Three Happy Tigers (Cubzzle) van participar en una taula rodona per parlar de les seves experiències com a indie developers i Blitworks (De Blob 2) i Big Star Games (Reservoir Dogs: Bloody Days) van impartir xerrades sobre com remasteritzar un joc de Wii i el making of de Reservoir Dogs: Bloody Days, respectivament.

La realitat virtual també va ocupar un lloc destacar en els premis amb el joc Danger Room, creat amb les HTC Vive!

Però, com sempre, el gran moment dels 3HMA és el lliurament dels premis, que van presentar Albert Murillo i Gina Tost amb la participació del públic en el també clàssic concurs de coneixement de videojocs. Una trobada imperdible cada any! Us deixem amb la llista de premis d’enguany.

PREMIS:

Premi jove talent: Everlasting, de Joel Codina Sánchez
Premi millor animació: Darrel, de Marc Briones i Alan Carabantes
Premi menció del públic: Chromavirus, de Joan Surís, Jordi Simon, Jordi Cano i Evelyn Rodríguez
Premi millor joc UPC: Mazeman, de Elías Pereiras i Julián Guijano
Premi millor videojoc mobile: Wild Guardians, de Mateo Pereira, Manuel Díaz, Albert Vives, Melanie Roca i Alex Muñoz.
Premi millor videojoc: Moons of Darsalon, de Daniel Manzano Salazar.


The Frankenstein Wars – Cubus Games

Cubus Games tornen amb un gran clàssic: The Frankenstein Wars.  Tom i Anton Clerval han guardat durant molts els anys el secret de la criatura que tots coneixem. Ens trobem en el segle XIX en plena guerra amb figures com Ada Lovelace o Napoleó Bonaparte. Recorda: la història la decideixes tu. Descobreix nous personatges, explora els mapes i guia els dos germans. El destí d’Europa és a les teves mans!

Disponible per iOs i per Android.

Magic Quest TCG- Frozen Shard

Magic Quest TCG  és el nou joc de cartes de Frozen Shard en què un Invocador ens explica la seva història. Ara busca venjança i necessitarà guerrers, mags, caçadors entre altres per combatre els teus nous enemics! Trobaràs tan humans, orcs o elfs. Deixa’t conquistar per aquesta aventura fantàstica creant un poderós exèrcit, descobrint les ruines del Regne de Furiasolar i convertin-te en el Cavaller de l’Exèrcit Brillant!

Disponible per Android, iOs, Facebook i Kongregate

 

 

 

Marta Izquierdo

Llei de les Voluntats Digitals: hi ha vida (digital) després de la mort?

Tenim dues vides: la real, on compartim activitats, converses i moments especials, i la digital, on cada dia més compartim les activitats que estem fent, tenim converses amb amics i coneguts, i creem i mostrem els moments que ens emocionen. Què passa amb tot això quan morim? La recentment aprovada Llei de Voluntats Digitals ho regula i aquí us ho expliquem.

Cada vegada que sortim a prendre una cervesa amb els amics, a veure una obra de teatre, un concert o a fer una volta per la Barceloneta tenim la necessitat de fotografiar l’instant i pujar-lo a les xarxes socials. Ens encanta compartir fragments  de la nostra vida sense pensar que estem creant una altra vida, una vida digital, el nostre jo digital. Els nostres records i emocions són efímers, moren juntament amb nosaltres, mentre que el nostre comentari, felicitació o historial de conversa perdurarà en el temps.

Per petita que sigui la nostra aportació a les xarxes, cobra valor pels nostres pròxims quan ja no hi som. Aquella foto borrosa o distorsionada que tant odiàvem passa a ser entranyable i el perfil d’aquell que ja no hi és es converteix en un lloc de culte on aferrar-nos quan el necessitem a prop.Però què passa amb la voluntat d’aquella persona? Potser per a nosaltres aquella foto borrosa passa a significar un món. Però li hauria agradat a ell o a ella que perdurés pels segles? Voldria que continués aquell comentari ple de faltes d’ortografia? És ètic que siguin visibles totes les seves comparticions? Fins i tot aquelles en què havia begut una copa de més?

Hi ha familiars que optaran per tancar totes les xarxes socials i esborrar els perfils. Ben mirat, ja no es faran servir i a partir d’ara l’únic que apareixeran seran missatges de condol. Hi ha qui els conservarà intactes per mantenir el record de la persona entre els seus amics. Tot i així, cada vegada que Facebook enviï a tots els contactes del difunt una notificació recordant que el felicitin pel seu aniversari o cada vegada que qualsevol algoritme faci esment d’aquella persona, els farà reflexionar sobre si cal mantenir vius els perfils a les xarxes.

Però qui té el poder de decidir com s’administrarà tota aquesta informació sinó un mateix?

La Llei de les Voluntats Digitals neix amb la intenció de regular el control dels continguts i perfils que es troben a la xarxa a través d’un testament digital que prèviament haurà designat un hereu virtual. El registre serà totalment gratuït i es podrà detallar què cal mantenir visible, què no i qui s’encarregarà de gestionar les antigues i noves informacions. La llei també vol dotar d’una major protecció als menors atorgant més control parental a partir d’aquest sistema d’herència digital. Amb això es pretén evitar l’accés a continguts que els poden ser perjudicials així com vídeos que promouen l’anorèxia.

Si bé els comptes a xarxes socials presenten un debat, els serveis digitals contractats, també. Què passarà amb el compte d’Steam amb tots els jocs? O el compte premium d’Spotify? Experts com Genís Roca veuen necessària una regulació de voluntats digitals. Tot i així, són una mica escèptics amb la seva aplicació, ja que grans empreses com Google no sempre posen fàcil la resolució de conflictes d’aquesta mena, com és el cas de la legislació del dret a l’oblit.

“Estem intentant legislar coses que pertanyen a empreses de característiques supranacionals. Quan per exemple hem volgut legislar pel dret a l’oblit i que Google no guardi segons quins resultats ens ha costat molt i hem tingut que apel·lar a Europa i ha sigut conflictiu, ha sigut un procés llarg. Segurament aquí passarà el mateix.”, deia Genís Roca a Tv3.

La normativa és pionera i està inspirada en la llei de República Digital francesa, en què posa en valor els béns virtuals com qualsevol altre bé que puguem tenir a casa. A diferència de la llei catalana, la llei francesa disposa d’un sistema jeràrquic d’heretatge dels béns digitals.

Termcat ha creat una infografia arran d’aquesta llei en què explica termes com herència digital, registre de voluntats digitals, identitat digital, petjada /rastre digital i dret a l’oblit digital per facilitar la comprensió d’aquesta nova normativa.

Font: Termcat amb la col·laboració del Departament d’Assessorament Lingüístic del Parlament de Catalunya i d’experts del sector.

 

I vosaltres, què en penseu?

 

 

Marta Izquierdo 

10 notícies que no et pots perdre el juny

Hem recollit les notícies i els articles que no us podeu perdre aquest mes de juny. Poseu-vos al dia en 2 minuts!

  • El passat dia 19 de juny va ser el Dia Internacional dels Refugiats. Nosaltres vam parlar fa uns mesos de com la tecnologia ajuda els refugiats quan arriben al país d’acollida. Una sèrie d’artistes i dissenyadors també han posat el seu granet de sorra i creat aquests projectes per als refugiats o per donar visibilitat a la crisi i la problemàtica de totes aquestes persones que han hagut d’abandonar les seves llars.
  • El CIDOB edita cada any un Anuari sobre política, economia i societat. A la darrera edició podem trobar un interessant article de Henning Meyer, de la London School of Economics, sobre “Entendre la revolució digital i el que realment implica“. Interessant mirada sobre com el canvi tecnològic afecta el món del treball i les organitzacions.
  • Vona, “Ella” en ucranià, és un videojoc que reflexiona sobre el paper de la dona a la societat a partir dels objectes que formen part del Kharkiv’s Gender Museum, el museu de gènere d’Ucraïna. Aquest projecte sorgeix de la campanya#SaveGenderMuseum que es va posar en marxa arran de l’amenaça de tancament d’aquest museu. El joc sorgeix de la unió de Gammera Nest (estudi especialitzat en la creació de videojocs per a museus i responsables també del videojoc del Museu Thyssen) i la investigadora María Sánchez a Factoria Cultural.
  • I ara us parlarem d’un altre joc. Però no d’un videojoc, sinó d’un joc de taula. Es diu Ex Libris i és un joc amb un bonic objectiu: crear la millor biblioteca del món. Al joc, cada jugador té el paper d’un col·leccionista de llibres rars i valuosos en una ciutat de fantasia. Quan l’alcalde anuncia el lloc de Gran Bibliotecari, tots els participants han d’ampliar les seves biblioteques personals i aconseguir els millors llibres. Juguem?
  • Dijous 15 de juny va marcar el final del roaming. Un dia històric! Ara ja podem viatjar per Europa sense que la nostra tarifa telefònica canviï quan fem trucades, enviem missatges o naveguem per internet. Les negociacions han estat llargues i complicades, però finalment el projecte s’ha posat en marxa i no podem fer res més que celebrar aquest avanç cap al sentiment europeu.
  • El Gremi d’Editors de Catalunya ha creat una nova eina: “Tendències del món editorial”. Un nou espai web que cada quinze dies recopilarà les novetats del sector, especialment les relacionades amb el món tecnològic. A més, han creat un butlletí amb aquestes informacions, i us en podeu subscriure aquí. Molt recomanable!!!

I us deixem amb la Gina Tost, que te un canal de youtube molt recomanable! En aquest cas, parla dels videojocs com a art i ens deixa uns quants (bons) exemples. Gaudiu-ne i fins el mes vinent!

 

 

Marisol López

Les noves startups de la música es presenten a Midem

Entre el 6 i el 9 de juny a Cannes es va celebrar la 51a edició del Midem, el mercat professional de la indústria musical més veterà. Tot i que històricament el punt fort de Midem eren les presències físiques d’empreses en estands propis o (cada dia més) ens participacions agrupades per països, els darrers anys ha anat evolucionant i donant més importància a les conferències i les presentacions. En aquesta línia, MidemLab, el seu concurs de startups relacionades amb la música, feia enguany 10 anys.

MidemLab concentra les empreses internacionals més joves i prometedores, aquelles que ofereixen solucions innovadores per ajudar la indústria de la música a construir noves realitats i experiències. La seva Startup Competition s’organitza en quatre apartats: creació musical i educació, descobriment musical i distribució, màrqueting i data/analítica, i  tecnologies de l’experiència, AR/VR, IOT i maquinari. Aquí podreu trobar la llista de les startups que hi van participar a l’edició 2017.

Nosaltres hi vam ser, i us destaquem alguns dels projectes que hi vam poder veure i que mostren el camí del que serà el futur de la innovació en el sector de la música:

HumOn

Els coreans HumOn van guanyar el premi en la categoria de creació musical. És una aplicació que permet composar d’una manera molt senzilla. Només has de taral·lejar una melodia al mòbil. L’aplicació en farà la partitura i podràs escoltar la teva composició en diferents aparells i orquestracions gràcies a la intel·ligència artificial. Es pot editar fàcilment la música creada. El CEO d’HumOn va fer una demostració a l’escenari i va ser impressionant! L’empresa darrera HumOn, CoolJamm, és un spin-off de Samsung.

TrueLinked

El projecte danès TrueLinked és un marketplace per organitzar més fàcilment produccions de música clàssica i òpera, amb més de 200 programadors i milers d’artistes. TrueLinked visibilitza els artistes, que poden pujar les seves dades: vídeo, audio, fotos, biografia, repertori… una autèntica pàgina web personal i gratuita per a cada artista. En cas que l’artista sigui contactat per TrueLinked, la startup es queda un percentatge. Teatres com l’Scala de Milà, el Royal Opera House o la Bayerische Staatsoper fan servir TrueLinked, el projecte que va guanyar la Competition en la categoria de descobriment musical.

 

Soundcharts

Un dels punts més importants en tot allò que passa en el món digital és l’anàlisi per poder prendre decisions relacionades amb el que està passant a cada moment. La francesa Soundcharts promet més que això: gràfics en temps real de què està passant en la nostra música ja sigui a les aplicacions d’streaming i llistes de reproducció, la difusió radiofònica i les xarxes socials per ajudar a mantenir informats i prendre millors decisions. Més de 7.500 companyies ja estan registrades. Soundcharts va guanyar a la categoria màrqueting i data/analítica.

Vinci

Vinci són uns cascos que funcionen com un assistent personal. Què vol dir això? Que mitjançant la veu els pots demanar quin tema vols escoltar, i que amb la seva intel·ligència artificial aprèn dels teus gustos així que proposa música depenent del lloc on siguis o l’activitat que estiguis fent. Molt pensat per ser el company perfecte per la gent que fa running, també monitoritza el ritme cardíac. Un projecte provinent de la Xina que va aixecar més d’un milió de dòlars a la plataforma de crowdfunding IndieGogo a finals de l’any passat. El projecte es va endur el premi en la categoria de tecnologies de l’experiència, AR/VR, IOT i maquinari

Una sèrie de projectes diferents, innovadors, complementaris, que ens indiquen que el sector musical està canviant en els diferents punts per fer l’experiència de la música més fàcil, interessant, creativa, interactiva… Els seguirem de prop!

 

 

 

Marisol López

 

 

 

 

3 exposicions que no et pots perdre aquest estiu: Brian Eno, David Bowie, Björk

Aquest estiu a Barcelona han coincidit tres exposicions d’aquelles imperdibles que acabaran formant part de la nova memòria per anys. Una demostració de capacitat de convocatòria de talent i de posar d’acord artistes i equipaments internacionals. I totes amb la complicitat de Sonar.

Us les expliquem perquè no us en perdeu cap de les tres!!!!

Björk Digital

 

Lloc: CCCB

Dates: fins el 24 de setembre

Compra d’entrades (la visita es fa en grups de 25 persones, així que esrecomana comprar l’entrada anticipadament)

Björk Digital és un viatge emocional i personal per la música i l’univers creatiu de la icònica artista islandesa. Un entorn immersiu creat per la mateixa Björk que us submergirà en el particular univers musical i artístic de l’artista. Una experiència que combina performance, cinema, instal·lació, vídeo i interacció i inclou peces audiovisuals produïdes amb l’última tecnologia de realitat virtual.

El projecte ha estat creat per Björk en col·laboració amb creadors visuals com ara Michel Gondry, Spike Jonze, Alexander McQueen, Nick Knight, Stéphane Sednaoui, o els més recents Jesse Kanda, Andrew Thomas Huang, Warren du Prees o Nick Thornton Jones, entre d’altres.

La mostra arriba al CCCB després del seu pas per Tòquio, Sidney, Montreal, Reykjavík, Londres i Los Angeles.

David Bowie Is…

Lloc: Museu del Disseny

Dates: fins el 25 de setembre

Compra d’entrades

 

 

 

El Museu del Disseny de Barcelona acull l’exposició David Bowie Is. La mostra, una producció del Victoria and Albert Museum de Londres, ha rebut ja més d’un milió i mig de visitants a les 8 ciutats que ja l’han acollida fins ara: la capital anglesa, Berlín, Groningen,  Melbourne, París, Toronto, Chicago i Tòquio.

L’exposició se centra en la diversitat de l’obra de David Bowie, la varietat de les seves fonts d’inspiració i l’estreta interrelació entre multitud de disciplines i formes d’expressió. Aquesta mostra reuneix més de 300 objectes, que inclouen vestits emblemàtics dels seus concerts i videoclips, fotografies, caràtules de discos, fragments de pel·lícules, actuacions en directe, escenes de participació en programes de televisió, lletres manuscrites, dissenys d’escenaris, esbossos, partitures, textos… que són una prova de l’evolució de les seves idees creatives.

A més, i per als amants de la tecnologia aplicada a les exposicions, gràcies als dispositius Sennheiser és possible visitar l’exposició mentre s’escolta la banda sonora que acompanya les obres exposades. Aquesta banda sonora es va modificant de forma automàtica, de tal manera que integra el material sonor i el fusiona amb el recorregut per l’exposició. Una manera espectacular de submergir-se en els mons sonors de Bowie.

Brian Eno:  Lightforms / Soundforms

 

Lloc: Arts Santa Mònica

Dates: fins l’1 d’octubre

Entrada gratuïta

 

Lightforms / Soundforms és l’exposició més completa duta a terme fins ara arreu del món sobre el treball de Brian Eno com a artista. Eno ha creat la peça New Space Music, una instal·lació musical concebuda específicament per ser vista i escoltada al claustre Max Cahner d’Arts Santa Mònica. La mostra inclou, a més, la instal·lació icònica 77 Million Paintings, una gran instal·lació audiovisual generativa: les imatges i els sons que la componen evolucionen de manera indefinida, d’acord amb un seguit de normes que tenen una certa dimensió estadística (de manera que els resultats no poden ser plenament previstos per l’artista) i que, atès el gran nombre de combinacions entre les formes, els colors i els sons resultants, es renova constantment. De fet, cada combinació de llum i so tardaria milions d’anys a repetir-se. Segons els càlculs d’Eno, la peça és capaç de produir al voltant de 77 milions d’imatges diferents, i d’aquí el seu títol.

Una altra peça destacada de la mostra són les Light Boxes, unes pintures de llum que evolucionen constantment. Se les pot considerar pintura en moviment, o de música visual.

 

Hi anireu? Esperem rebre els vostres comentaris!!!!

 

 

Marisol López

DigitalJuny ’17: itinerari en màrqueting digital

Si t’interessa el món del màrqueting digital, has de ser a les següents activitats de DigitalJuny:

 

Primavera Pro / On Screen:

 


Barcelona Design Week:

Sonar+D:

 

MAC – Mercat Audiovisual de Catalunya

 

(més recomanacions properament)

Digital Juny ’17: itinerari en realitat virtual

Si t’interessa el món de la realitat virtual, has de ser a les següents activitats de DigitalJuny:

Cartoon360:

Alguns dels projectes que s’hi presenten estan produïts per a realitat virtual.

Primavera Pro / On Screen:

Sonar+D:

MAC – Mercat de l’Audiovisual de Catalunya:

 

CineEurope

 

(més recomanacions properament)

Digital Juny ’17: itinerari en innovació i cultura digital

Si t’interessa el món de la innovació i la cultura digital, has de ser a les següents activitats de DigitalJuny:

Primavera Pro / On Screen:

Barcelona Design Week:

Sonar+D:

MAC – Mercat Audiovisual de Catalunya

Maker Faire Barcelona

Fòrum Edita Barcelona

(més recomanacions properament)

Digital Juny ’17: itinerari en videojocs

Si t’interessa el món dels videojocs, has de ser a les següents activitats de DigitalJuny:

Aquests esdeveniments tenen tota la programació dedicada a al videojoc:

    

I a més:

NonStop Barcelona Animació:

Com crear el teu propi videojoc.

 

 

Reset:

Zoom Jocs a càrrec de Simon Lee

Cases: Els videojocs i l’animació a Xile

 

(més recomanacions properament)

DigitalJuny ’17: itinerari en audiovisual

Si t’interessa el món de l’audiovisual, has de seguir les següents activitats de DigitalJuny:

Aquests esdeveniments tenen tota la programació dedicada a l’audiovisual:

I a més:

Reset:

Primavera Pro / On Screen

Sonar+D:

Fòrum Edita Barcelona

 

 

 

(més recomanacions properament, quan es confirmin les programacions dels esdeveniments)