Inventant l’endemà: parcs temàtics i tecnologia

Des dels primers passos de la indústria dels grans parcs temàtics, tots els actors del sector han competit en un eix de coordenades molt concret: intentar abraçar les últimes novetats tecnològiques abans que ningú. Per descomptat, moltes vegades l’objectiu últim ha estat engreixar el compte de beneficis. Però, com a resultat d’aquest esforç, molts parcs d’atraccions han dibuixat (i estan dibuixant) poc a poc nostre futur.

Explica el seu germà, Roy, que fins el dia de la seva mort, el Walt Disney va estar treballant en l’EPCOT (sigles que corresponen a Experimental Prototype Community of Tomorrow), la seva utopia urbanística basada en les teories del fundador del moviment de la ciutat jardí Ebenezer Howard i la seva experiència de disseny i construcció de quatre pavellons per a la Fira Mundial de Nova York de 1964. El creador del Mickey Mouse va consagrar els seus últims anys a aixecar el somni d’un futur racionalista, amb una visió optimista de l’avanç científic-tècnic en un parcel·la de 113m² propera a Orlando, Florida, però la seva mort als 65 anys va truncar aquest projecte.

EPCOT es va fer realitat, però no com l’ambiciosa ciutat planificada que Disney havia somniat, sinó como Tomorrowland, una secció dins de la seva cadena de parcs temàtics. No obstant això, Disneyland portava des de la seva mateixa concepció la inquietud per avançar-se al futur a pur cop de tecnologia: va ser pioner en la introducció d’animatrònics, millores en el transport públic o hologrames i realitat augmentada. Molts parcs temàtics segueixen avui aquest mateix camí. Us convidem a fer un ràpid repàs a les últimes tendències tecnològiques amb les que estan treballant ara els grans actors del sector:

Read More »

Fresc & Freak: novembre

Fresc & Freak és una secció mensual que vol recollir notícies curioses, estranyes, divertides, i potser no directament relacionades amb la tecnologia però sí amb el món transmèdia i amb la innovació, amb un resultat freak i creatiu.

Read More »

Heu vist Blade Runner 2046? Segurament sí (i si no, ja esteu trigant!!!). El que segurament no sabreu és que molts dels escenaris de la pel·lícula són miniatures creades detalladament, il·luminades amb molta cura, pintades per expressar la imatge crepuscular, boirosa i decadent d’aquest món futur. No us perdeu aquesta pel·lícula i al·lucinareu segur amb el treball de Weta Workshop!!!

I heu vist Stranger Things 2? La mítica sèrie de Netflix ha continuat les aventures a Hawkins del grup d’adolescents en bici que lluiten contra el Demogorgon. I com amb la primera part, Netflix ha portat el màrqueting més enllà del que coneixíem. Des de saber quin és el teu personatge de ST depenent de la música que escoltes a Spotify, Paco Lobatón buscant la Barb tipus Quién sabe dónde?, i ha amagat un easter egg a la pàgina de Netflix. Vols trobar-lo? Aquí tens les instruccions!

El novíssim iPhone X conté una opció que no tenen els altres (i que Apple diu que no tindrà cap dels mòbils que presentarà posteriorment): els Animojis. Tal com sona, són animacions dels emojis que tant fem servir cada dia. Una sèrie de gent ha pensat que eren perfectes per crear uns videoclips on els emojis canten èxits de sempre, com aquests quatre d’aquí dalt que intenten emular Freddy Mercury i els seus companys cantant Bohemian Rhapsody.  Si en voleu veure més només heu de buscar #AnimojiKaraoke a les xarxes. No us els perdeu!!!

Ja sabeu que les abelles són en perill d’extinció, i que això suposaria, diuen, la desaparició de la vida en el planeta. Als fantàstics Kew Gardens de prop de Londres es pot veure aquests dies l’escultura The Hive (el rusc) i és una experiència multisensorial immersiva. Les llums i els sons que es poden experimentar dins de The Hive són creats per l’activitat de les abelles en un rusc real proper a Kew. The Hive és obra de l’artista Wolfgang Buttress i originalment es va crear per l’Expo de Milà 2015. Amb 17m d’alçada, està feta per 170.000 peces d’alumini i 1.000 llums de led, i es va trigar quatre mesos en reconstruir-la.

Fresc & Freak: Octubre

Fresc & Freak és una secció mensual que vol recollir notícies curioses, estranyes, divertides, i potser no directament relacionades amb la tecnologia però sí amb el món transmèdia i amb la innovació, amb un resultat freak i creatiu.

Si sou fans d’escriure i dibuixar en paper però heu vist tot el positiu que te el mon digital, us encantarà aquesta tablet. Remarkable sembla una tablet com les que coneixeu però funciona amb tinta òptica, com els lectors d’ebooks. Els qui l’han provat diuen que la sensació és com la de dibuixar sobre paper. Serà aquesta la millor eina per prendre notes?

Kevin Parry és un animador de stop-motion de Laika, la productora darrera pel·lícules com Kubo i les dues cordes. I un fan dels efectes visuals. Parry ha fet dos vídeos (aquest i aquest) amb efectes visuals que us faran preguntar-vos constantment “com ho ha fet?”, com el que veieu aquí dalt. Deixeu-vos sorprendre per les imatges impossibles que ens porta Parry!!!!

Apple està buscant psicòleg per a Siri. Com ho llegiu. I és que un estudi de la Universitat d’Stanford afirma que és prou inútil quan se li fan consultes relacionades amb problemes emocionals seriosos, com violència, depressió, abusos, tendències suïcides… Així que l’empresa de Cupertino ha tret una plaça amb una definició peculiar: algú amb formació com a psicòleg o terapeuta però també amb amplis coneixements en computació i intel·ligència artificial. Veurem les millores en les properes actualitzacions de Siri?

Coca Cola ha creat el primer anunci robotitzat en 3D. 1760 pantalles led que es mouen separadament d’acord amb el moviment que l’anunci demana. Un sistema espectacular que hem pogut veure aquest agost per primera vegada a la història. No us perdeu el vídeo que ensenya com funciona i quins en són els resultats!

Ja d’altres vegades us hem presentat dispositius que permeten la traducció d’idiomes. Ara us ensenyem l’Ili, un nou traductor wearable especialment pensat per fer-se servir en viatges, ja que funciona sense connexió a internet. Només cal prémer el botó, dir la frase en el nostre idioma, i l’aparell s’encarrega de reconèixer-la, traduir-la i emetra-la en l’idioma desitjat mitjançant un altaveu. Bé, la veritat és que només funciona en un nombre molt reduït de llengües però qui sap… potser en uns anys ja no caldrà que ens continuem apuntant a classes d’anglès!!!


Sembla que va ser ahir que vam aprendre on era Hogwarts, de què estaven fetes les varetes màgiques, com es jugava al quidditch… i vam saber que nosaltres érem muggles. I ja fa 20 anys! Per celebrar-ho, la BBC Two ha creat el documental Harry Potter: A History of Magic amb un munt de coneixement màgic i una entrevista a l’autora, JK Rowling, que parlarà de l’exposició del mateix títol que es podrà veure a partir del 20 d’octubre a la British Library.

Dos museus londinencs han començat una batalla a twitter que no pot ser més divertida ni millor per ensenyar els fons dels dos museus. Tot va començar a una entrevista al curador del National History Museum de Londres a twitter on li van preguntar si eren millors ells o el Science Museum. La batalla de peces que va començar és digna del millor joc de cartes!!! Llegiu aquí tota la conversa i decidiu qui guanya!

Els gifs fan 30 anys!!! Increïble, oi? El gif o graphic interchange format va ser creat per Stev Wilhite el 1987 per donar vidilla a les pàgines web, que eren més aviat avorridetes, però les connexions eren molt lentes i intentar baixar vídeos era impossible. A The Guardian han fet una tria dels seus gifs preferits. Quins són els vostres?

Les creacions que ens arriben de Japó són habituals en aquesta secció. La d’avui també són molt curioses. El mes de juliol vam conèixer el Kunkun Body, un aparell lligat al mòbil que detecta l’olor corporal centrat en quatre punts: cap, aixelles, peus i darrere les orells (?). I ara ens ha arribat el Hana-chan, un gos robot que te com a objectiu ensumar peus i avisar si fan pudor. Si és així, el gos borda i si la cosa és dramàtica pot arribar a desmaiar-se i alliberar un ambientador. Si tot va bé, és un robot gos adorable que es belluga i mou la cua. El tindríeu a casa?

Aquesta imatge sembla que provingui de la filmació d’una pel·lícula de ciència ficció però no, són les proves que està fent la policia de Dubai per posar en marxa un cos policial que patrulli en motos voladores, les HoverBike Scorpion-3. Aquesta motocicleta pot volar a 100 km/h i aixecar-se cinc metres. Està previst que tot això pugui ser realitat el 2018.

Marisol López

Guants per fer la realitat virtual més real

Fa molt de temps que us parlem de realitat virtual, us expliquem les novetats i, amb un espai específic dins el blog, us recomanem vídeos i jocs en realitat virtual especialment interessants, artístics i innovadors. Però per fer la realitat virtual més real hem de ser capaços de controlar millor l’acció que veiem a les ulleres, interactuar amb les coses que ens anem trobar, i en el seu grau màxim, notar, sentir en diferents parts del cos la interacció amb els objectes que veiem a les ulleres.

I per fer això s’estan desenvolupant uns quants dispositius per a les mans, guants de diferents tipus. Avui dia ja existeix la tecnologia que ens permet experimentar la naturalesa tàctil de la realitat virtual.

Us presentem alguns d’aquests dispositius que arribaran properament per fer-nos la realitat virtual més real.

A l’E3 de l’any passat es van presentar els Manus VR, uns guants de creació holandesa que permeten la interacció amb les imatges que puguem veure a les ulleres de realitat virtual. Aquests guants serveixen per navegar i interactuar amb objectes dins les experiències interactives. Reconeixen la forma en què posem les mans i ens les mostren dins del que estiguem veient a les ulleres. Són dispositius controladors de la realitat virtual però no ens permeten notar aquelles coses que agafem o toquem. En aquest vídeo podeu veure com funcionen. S’espera que surtin a la venda a començaments de 2017. El kit per desenvolupadors, que inclou els guants, sortirà per uns 250€.

Microsoft està desenvolupant dos projectes de guants per interactuar en realitat virtual: NormalTouch i TextureTouch. El primer transmet la sensació de tocar diferents objectes dins de mons virtuals, mentre que el segon ofereix el mateix però amb un nivell més avançat ja que funciona amb uns pins que permeten percebre textures i un major nivell de realisme en objectes. El projecte es troba en un estat molt inicial i per ara no hi ha data de comercialització i només hi ha notícies mitjançant Microsoft Research. En aquest vídeo podeu veure com està previst que funcionin.

Però el que realment sembla diferent en aquesta cursa de guants, el que pensem que juga en una altra divisó, són els guants hàptics. Guants que permeten no només interactuar amb l’acció que estem veient sinó que transmeten a les nostres mans la sensació d’agafar, tocar, aguantar…

El sistema hàptic és el que refereix al sentit del tacte, definit com la percepció que tenim del món que ens envolta a través del nostre propi cos. La paraula hàptic ve de la paraula grega “haptethai” que significa “contactar”. Els dispositius que utilitzen aquest concepte creen petites vibracions que causen sensació hàptica en l’usuari. En resum, amb l’ús d’aquests guants, un usuari pot notar les accions que està fent dins la realitat virtual amb les mans.

L’empresa d’Almeria NeuroDigital Technologies ha desenvolupat un parell de models d’aquest tipus de guants. Els Gloveone permeten sentir el pes dels elements que agafes en realitat virtual, interactuar amb botons, notar diferents textures… Es van finançar amb Kickstarter i es poden encarregar a partir de 249€. Els Avatar VR sortiran amb un preu a partir de 1.100€ i són d’una gamma més alta, tenen una finalitat més professional i un traceig més acurat.

Dexmo és un “exoguant” o guant robòtic que ens permet sentir aquells elements amb què interactuem en mons virtuals, creat per la startup xinesa Dexta Robotics. Dexmo no és només un guant amb sensors. És un guant mecànic, un exosquelet, equipat amb 11 graus de llibertat de moviment que és capaç de proporcionar retroalimentació de força variable per cada dit. Amb això podrem subjectar objectes dins d’universos virtuals i sentir la seva resistència a la força que apliquem. Amb una estructura exterior i un petit motor que funciona com a resort, el guant reacciona a la força amb què movem els dits.

 

Com veieu, els guants per VR ja són una realitat, però no tot és tan senzill. Pel camí han mort un munt de projectes. Mentre fèiem la recerca per aquest article ens vam trobar uns quants que prometien ser “el guant definitiu, la millor experiència per la realitat virtual” com GestHands Omni, Power Claw, que han estat cancel·lats, en alguns casos les empreses han tancat i els diners rebuts via crowdfunding tornats als inversors.

No és d’estranyar, doncs, que cansat que els guants hàptics estiguin encara en desenvolupament (i alguns ni arribin al mercat) Ben Hesson hagi creat uns en el millor estil DIY. Amb un ordinador C.H.I.P de 9$ que controla un grapat de motors que vibren a les puntes dels dits, ha creat uns guants rudimentaris però genials! Si us animeu, us deixem el vídeo on s’explica com es fan.

 

El que està clar és que un cop vist tot això ens estranyaria que, si teniu ulleres de realitat virtual, no tingueu ganes de tenir-ne un. I és que el sentit del tacte és molt important per a nosaltres i per fer versemblant la nostra experiència virtual!!!

 

 

 

 

Marisol López

La tecnologia el 2015

El 2015 potser no portarà grans revelacions en el món de la tecnologia (o seran revelacions tan grans que ara s’estan portant en el més gran dels secrets). En canvi, sí serà l’any de la consolidació i sobretot de la generalització d’algunes de les tendències que el 2014 només s’apuntaven.

Hi ha acord en què les paraules claus de la innovació tecnològica que ens afectarà cada dia el 2015 són l’Internet de les coses, realitat augmentada, sistemes de visió virtual, mobilitat i big data. Això vol dir que el que primarà és la connexió de tot, pertot i entre tot, l’analítica cada cop més pormenoritzada, i la generalització de la tecnologia wearable.

El món de Skynet, les màquines que aprenen per elles mateixes, està cada cop més a prop. Vehicles autònoms, robots avançats, assistents personals virtuals… arriba el temps de les màquines ajudants, mentre el núvol continua creixent i acumulant tota la informació i la sincronització d’aplicacions entre diversos dispositius.

Si els reis o el tió us han portat un telèfon mòbil, ja el podeu llençar. El 2015 portarà moltes novetats als mòbils. Arribaran nous processadors, més potents, que donaran peu a millors apps, vídeos amb més resolució, zoom fotogràfic, i que serviran com la CPU d’un PC o com una consola. Veurem l’èxit d’altres marques de smartphones que ara encara tenen una quota petita del mercat.

El 2015 també serà l’any dels wearables, tant que ja el terme en si deixarà de tenir sentit. Seran dispositius (o roba) imprescindibles en el nostre dia a dia. Serà l’any dels rellotges intel·ligents, amb l’arribada a la primavera de l’Apple Watch. Les marques de roba ja estan implementant tecnologia en els seus dissenys. Podeu veure-ho en aquest vídeo de la CNN.

També es generalitzaran les impressores 3D, que baixaran de preu per arribar a les llars amb normalitat.

El WiGig (wireless gigabit) ens permetrà oblidar els cables. Serà una internet tres vegades més ràpida que l’actual. I les plaques d’inducció magnètica permetran la càrrega dels aparells de forma inalàmbrica, per pur contacte.

I queda veure quines sorpreses ens donarà la nanotecnologia, que està enmig d’un gran debat sobre els seus usos i el seu control. I les diverses utilitzacions del grafè.

Pel que fa a les principals cites tecnològiques del 2015, aquí teniu un calendari i aquí un altre que us permetran planificar la vostra activitat i sobretot els vostres viatges.

Sens dubte, a nivell tecnològic el 2015 serà un any apassionant.

Un bon resum de la tecnologia que ens ve l’ha fet el Pais i el trobareu aquí: http://elpais.com/especiales/tecnologia/

Fonts:

http://www.digitalavmagazine.com/2014/11/24/ioe-realidad-aumentada-y-virtualizacion-seran-algunas-de-las-tecnologias-que-marcaran-la-innovacion-en-2015/

http://mashable.com/2014/12/12/qualcomm-smartphones-2015/

http://www.slideshare.net/cibbva/las-tendencias-tecnologicas-para-2015

http://blogthinkbig.com/calendario-tic-de-2015/

http://www.mujeresconsejeras.com/las-25-nuevas-tecnologias-que-triunfaran-entre-2015-2020/2013/10/14/

http://www.ticbeat.com/tecnologias/10-tendencias-tecnologicas-marcaran-2015/

http://www.elmundo.es/tecnologia/2014/09/11/5410d345268e3ec71a8b456e.html

http://cnnespanol.cnn.com/2014/12/26/2015-podria-ser-un-gran-ano-para-la-tecnologia-vestible/

http://www.huffingtonpost.es/2014/12/20/tecnologia-2015_n_6353762.html

http://www.tendencias21.net/La-nanotecnologia-movera-1-billon-de-dolares-en-2015-y-desplazara-a-la-biotecnologia_a105.html

http://smartdatacollective.com/rick-delgado/289496/5-technologies-you-ought-adopt-2015?utm_source=hootsuite&utm_medium=twitter&utm_campaign=hootsuite_tweets

Què ens espera el 2015?

Arriba un any nou. Un més, però també un que serà diferent. Què ens espera aquest any? Què trobarem? Realment ningú no ho sap. Però els mitjans han tret la pols a les seves boles de vidre i comenten el que seran les novetats que ens portarà el nou any, les tendències…

Crystal ball Image Credit: Shutterstock

No hi ha dubte que alguns projectes que han estat desenvolupant-se durant 2014, formant part de la vida dels early adopters, es generalitzaran aquest 2015. Estem parlant de les Oculus Rift i tots els aparells de realitat virtual, i sobretot de les seves aplicacions al turisme, al cinema, als videojocs… Dels wearables com a dispositius però també dins la nostra roba habitual, sabates, gorros. A l’economia serà normal el micro servei, la producció on demand. Augmentarà la nostra preocupació per la privacitat, i les aplicacions i xarxes socials ens ajudaran a controlar allò que diem i allò que de nosaltres volta per la xarxa. D’altra banda, no caldrà que recordem centenars de passwords (de 6 o 8 o 10 caràcters, només lletres, o amb números, o amb signes…) amb les empremtes biomètriques.

S’acabarà amb els molestos (i sempre enredats i enredant) cables i tant la connexió entre aparells com l’accès a la corrent es farà de forma wireless. Es desenvoluparan els robots que ens ajudaran a casa (i no només per aspirar el terra). I aplicacions capaces de mesurar la nostra felicitat.

El futur s’apropa en streaming, amb tots els cervells connectats, una vida més llarga, i més comunicats que mai. Interessants en aquest sentit són els resultats de l’enquesta a 23 països que fa Ericsson ConsumerLab.

El cercador Bing ha presentat un nou espai amb la previsió de cerques per al 2015 en diversos àmbits i diferents països. Interessant per anar navegant i veient les diferents respostes.

Alguns mitjans posen la mirada molt més lluny i ens deixen aquestes interessants previsions per al 2039 que poden semblar de ciència ficció però que no ho són, com la capacitat de fer còpies del nostre cervell o ciutats en diferents nivells. I potser la fi de la mort.

Us deixem alguns consells perquè aquest 2015 no llenceu els diners, sigueu més productius i sobretot tingueu una vida més equilibrada entre el món digital i el real.

L’espai continuarà sent l’última frontera, però cada vegada més a prop. La galàxia esdevé global. El món més enllà de l’atmosfera està sent conquerit i ja posem la mirada a les estrelles.

Fonts:

http://www.psfk.com/2014/12/trends-look-ahead-2015.html
http://mashable.com/2014/11/22/new-years-tech-resolutions-2015
http://www.marketwatch.com/story/10-things-not-to-buy-in-2015-2014-12-26
http://www.fastcoexist.com/3040173/5-predictions-for-the-world-in-2039
http://www.ericsson.com/res/docs/2014/consumerlab/ericsson-consumerlab-10-hot-consumer-trends-2015.pdf
http://www.bing.com%2Ftrends%2Fes%2Fpredicciones%2Fdisenadores&sa=D&sntz=1&usg=AFQjCNGM1VRU24U6UsWG7BJOb6YS3b66IQ
http://www.fastcompany.com/3038926/10-steps-towards-a-better-more-productive-you-in-2015
http://mashable.com/2014/11/22/new-years-tech-resolutions-2015