Inventant l’endemà: parcs temàtics i tecnologia

Des dels primers passos de la indústria dels grans parcs temàtics, tots els actors del sector han competit en un eix de coordenades molt concret: intentar abraçar les últimes novetats tecnològiques abans que ningú. Per descomptat, moltes vegades l’objectiu últim ha estat engreixar el compte de beneficis. Però, com a resultat d’aquest esforç, molts parcs d’atraccions han dibuixat (i estan dibuixant) poc a poc nostre futur.

Explica el seu germà, Roy, que fins el dia de la seva mort, el Walt Disney va estar treballant en l’EPCOT (sigles que corresponen a Experimental Prototype Community of Tomorrow), la seva utopia urbanística basada en les teories del fundador del moviment de la ciutat jardí Ebenezer Howard i la seva experiència de disseny i construcció de quatre pavellons per a la Fira Mundial de Nova York de 1964. El creador del Mickey Mouse va consagrar els seus últims anys a aixecar el somni d’un futur racionalista, amb una visió optimista de l’avanç científic-tècnic en un parcel·la de 113m² propera a Orlando, Florida, però la seva mort als 65 anys va truncar aquest projecte.

EPCOT es va fer realitat, però no com l’ambiciosa ciutat planificada que Disney havia somniat, sinó como Tomorrowland, una secció dins de la seva cadena de parcs temàtics. No obstant això, Disneyland portava des de la seva mateixa concepció la inquietud per avançar-se al futur a pur cop de tecnologia: va ser pioner en la introducció d’animatrònics, millores en el transport públic o hologrames i realitat augmentada. Molts parcs temàtics segueixen avui aquest mateix camí. Us convidem a fer un ràpid repàs a les últimes tendències tecnològiques amb les que estan treballant ara els grans actors del sector:

Read More »

Hem anat a… Mercat de Realitat Virtual i AR

Hem anat a la segona edició del Mercat de Realitat Virtual i AR de Barcelona i us expliquem allò que ens va sorprendre, interessar i impactar. Ens acompanyeu per aquest recorregut per la VR?

Entre el passat 25 i 28 d’abril es va dur a terme al Museu del Disseny de Barcelona la segona edició del Mercat de Realitat Virtual i AR, on vam poder gaudir des de diverses produccions audiovisual específicament concebudes i desenvolupades per tecnologia VR, de les ultimes tendències en videojocs immersius, i d’un cicle de conferències que giraven al voltant de les possibilitats d’aquestes tecnologies aplicades al món de la cultura.Read More »

Llibres per altres realitats. Literatura immersiva

La combinació de la literatura amb els elements tecnològics i digitals que proporcionen la realitat virtual i la realitat augmentada aporten una visió immersiva i emotiva amb la qual experimentar de manera diferent les històries i els personatges dels nostres llibres. Aquest gran potencial també pot ajudar a que els nens a qui els costa més entendre o gaudir de la lectura trobin una forma accessible i interessant per connectar amb els llibres.

La Realitat Augmentada (AR) aplicada als llibres ha estat des de fa uns anys una de les poques aplicacions amb ús comercial d’aquesta tecnologia. Malgrat això, els exemples existents estaven molt centrats en l’educació i la divulgació. Amb l’èxit de Pokemon Go, la multitud de propostes d’ulleres d’AR que aniran arribaran al mercat el proper any o la decidida aposta que Apple ha fet per aquesta tecnologia en els seus últims models d’iPhone i l’ARKit, és evident que la tecnologia del futur és l’AR. Els editors no poden deixar de banda el potencial inherent d’aquesta tecnologia emergent al servei dels més joves i estan arribant al mercat aplicacions de major qualitat i interès creatiu.

Pràcticament tots els nens tenen accés a un telèfon intel·ligent o una tauleta amb càmera i connexió a Internet, així que és senzill configurar un nou model de negoci editorial, on es compri un llibre imprès i posteriorment es descarregui una aplicació gratuïta que disposi d’una gran varietat de continguts addicionals. El llibre en si mateix continua sent el nucli de la experiència de lectura però gràcies a l’app d’AR s’enriqueix amb nous matisos.

La realitat virtual (VR) és l’altra tecnologia emergent que està en plena explosió. Tot i això, l’experiència lectora en aquest mitjà no ha estat gaire tractada, malgrat que poc a poc és possible anar trobant experiències cada cop més interessants que experimenten amb la narrativa i la gran sensació d’immersió en la història que ofereix aquesta tecnologia.

Us presentem a continuació alguns exemples del potencial d’aquestes tecnologies.

Read More »

GameSpot: Abril 2018

GameSpot és una secció mensual (o gairebé) que vol posar-te al corrent de les novetats de llançaments i/o iniciatives de la indústria catalana de videojocs. Aquest mes et portem jocs de trencaclosques en realitat virtual, rougelikes ambientats en presons medievals, un videojoc d’autor i una campanya de crowfunding d’un dels títols catalans més interessants que veurem properament. Sense més introducció, passem a veure els jocs.

 

Infernium (Carlos Coronado) per a Nintendo Switch, PC i PlayStation 4

El nou joc de Carlos Coronado ja està disponible en la teva botiga virtual favorita des del dimarts passat. A l’igual que Mind – Path to Thalamus o el seus jocs per a realitat virtual, amb Infernium continua confiant en les possibilitats expressives de la càmera en primera persona, en aquest cas amb una aproximació personal cap al gènere de terror. Controlem a un misteriós viatger durant la seva estada a l’infern, on es trobarà amb enemics als quals no es podrà confrontar de manera directa i haurà de recórrer tant a fugir com al pensament lateral per resoldre trencaclosques ambientals.
Read More »

Mobile World Congress 2018. Segona part

Fa uns dies us vam presentar les darreres novetats del MWC 2018, posant especialment la mirada en el 5G i com ens canviarà la vida. Ara us portem una altra mirada personal sobre què s’hi va presentar i quines en seran les repercussions en les nostres vides. Ens acompanyeu en aquesta visita al Mobile World Congress???

Big Data? Oh… això és tan 2016… Ara toca AI

Doncs si, el big data ha passat de moda, com a mínim al MWC. En realitat l’està fent servir tothom, però ja no és una novetat. Es dona per fet que tothom està recollint muntanyes de dades i ara el que mola és fer-les servir. Per a què? Doncs per exemple per la paraula sexy de l’any: AI, Intel·ligència Artificial. I qui ho fa servir? Doncs per exemple, Amazon, entre d’altres coses pel seu sistema Alexa, com va explicar en una breu conferència Max Amordeluso. Alexa és un sistema d’assistent virtual (heu vist Her?) que Amazon està intentant que arribi literalment a tothom, sigui via altaveu, sigui via smartphone o sigui a través de qualsevol dispositiu que tingui un micròfon i un altaveu, i s’hi vulgui connectar. Han obert un SDK per a programadors i marques, que ara poden generar Skills: petits (o grans) mòduls de preguntes-respostes o d’accions. Què significa tot això? Que estan intentant crear un nou canal mundial, a través de la veu, on podràs canviar la peli de Netflix que mires sense tocar el comandament, demanar una pizza, fer la compra al súper, o preguntar què pretenia Andy Warhol amb el quadre de les sopes Campbell. Això últim ho dic perquè el Moma de NY ja ha fet un pilot d’assistent al visitant del museu.

Evidenment aquest servei es va fent cada cop més llest i va millorant amb cada pregunta-resposta. Jo no sé vosaltres… però a mi em fa una mica de por, sobretot si hem vist pels passadissos del MWC…Read More »

Algunes tendències en tecnologia i innovació que veurem el 2018

2017 va ser un any que ens va portar una gran quantitat de notícies i novetats en el camp de la tecnologia. Moltes van afectar els sectors culturals, algunes directament i d’altres de forma lateral. Algunes d’aquestes creixeran i es consolidaran aquest 2018. Us hem fet un recull d’aquelles tendències que no podeu deixar de conèixer l’any que ha començat.

1. Bots, robots, chatbots…

En aquest blog fa temps que us parlem de robots, sobretot la seva relació amb l’art i la cultura. Però quan parlem de robots no estem només parlant de trastos humanoides sinó també dels bots, aquells programes que “efectuen automàticament tasques repetitives a través d’Internet”, tasques simples i estructuralment repetitives, que serien impossibles o massa avorrides de realitzar per una persona. I dels chatbots o bots conversacionals, aquells programes amb els que podem conversar. El cert és que hi interactuem molt més dels que ens pensem. Per exemple, serveis d’atenció al client, reserves de vols, emergències de salut, turisme, call centers… El 2018 arribaran seriosament els bots amb el que es diu llenguatge natural, el que vol dir que podrem comunicar-nos amb ells com si fossin persones.  I no només en serveix externs. També a casa nostra (si és que finalment els assistents personals com Alexa arribin al nostre país!!!). Aquests assistents ens avisaran de l’hora de prendre la medicina, els podrem demanar que ens posin la música que vulguem (o que ens recomanin) i si tenim una casa més automatitzada podrem controlar la calefacció o la rentadora. Els bots ens acompanyaran a la compra i ens avisaran si estem gastant més del que havíem pressupostat o si ja tenim un producte a la nevera.

Image result for red hydrogen

Tot això també va relacionat amb l’evolució dels telèfons mòbils, que deixen de ser només llestos (smart) per ser realment intel·ligents. Això vol dir que suportaran intel·ligència artificial que no només respondrà les nostres preguntes com pot fer Siri, sinó que serà capaç d’anticipar-se al que volem i al que necessitem abans que nosaltres mateixos en siguem conscients.

Entre aquests telèfons nous que ens arribaran aquest 2018 destaca el Red Hydrogen, el primer telèfon modular amb pantalla hologràfica que, segons diuen a la seva pàgina web, fa obsoletes les ulleres per veure contingut 3D. També compta amb audio mutidimensional i està previst que es comencin a distribuir els propers mesos.

Read More »