Digital Juny ’17: itinerari en realitat virtual

Si t’interessa el món de la realitat virtual, has de ser a les següents activitats de DigitalJuny:

Cartoon360:

Alguns dels projectes que s’hi presenten estan produïts per a realitat virtual.

Primavera Pro / On Screen:

Sonar+D:

MAC – Mercat de l’Audiovisual de Catalunya:

 

CineEurope

 

(més recomanacions properament)

Què hi ha de nou en realitat virtual?

Des de fa més d’un any us portem cada mes les novetats que ens semblen més interessants en relació a una de les tecnologies del moment, la realitat virtual. Però la velocitat de creuer que porta el desenvolupament tècnic ens pot arribar a deixar una mica atabalats amb el seguit d’anuncis dia rere dia de les grans companyies en relació a nous models de visors en desenvolupament, utilitats o patents. Fins on arribarà?

Potser no tindrem una resposta clara fins d’aquí a un parell o tres d’anys, però per ara hem decidit ensenyar-vos alguns dels projectes recents més interessants amb els que podeu anar explorant les possibilitats inicials de la VR.

RIP Oculus Studio

Comencem però, amb una trista notícia. Facebook, empresa propietària de Oculus Rift, ha decidit tancar l’estudi de desenvolupament de projectes artístics de Oculus. Aquest estudi ha estat responsable d’alguns dels exemples d’investigació narrativa visual en VR més innovadors i pioners, com ara el premiat Guanyador de l’Emmy Henry o la recent delícia visual presentada a Sundance Dear Angelica, que podreu veure en directe a Sónar+D o bé gratuïtament si teniu un Oculus a casa vostra.

Oculus.png

Facebook Spaces

Facebook Spaces és una nova app de realitat virtual on els usuaris poden interaccionar en un entorn virtual interactiu amb els amics de manera que sembli que es troben en la mateixa habitació. Una mena de xat virtual per passar l’estona que es troba en beta per Oculus Rift i que et permet crear un avatar propi a partir d’una fotografia, veure vídeos en  360, dibuixar en 3D, fer-se selfies, compartir memòries, vídeos i fotos de facebook, trucar a un amic amb les videotrucades de Messenger encara que no estiguin en VR…


Experiments WebVR

Els últims experiments de Google en VR els trobem al WebVR de Chrome, que poden gaudir tots els usuaris d’android amb Google Daydream i Cardboard. Cada experiment mostra mostra alguna cosa diferent que es pot provar al web: des de jugar a tennis de taula amb un amic a Konterball a explorar el món amb la teva veu amb Speak to go, sentir com sona quan plouen tota classe de coses com amb Sonic Umbrella o convertir-te en un Donut i tractar d’embolicar els teus enemics amb un mocador a Mr. Nom Nom. Si aquestes esbojarades propostes no són per vosaltres, podeu provar amb l’experiència animada interactiva musical creada per Jono Brandel i Zach Richter pels sempre imprescindibles Within a partir de la cançó de The Chemical Brothers amb Saint Vincent Under Neon Lights.

,

Dust

La peça de dansa immersiva Dust, dels artistes txecs Andrej Boleslavský i Mária Júdová mostra una coreografia de dansa capturada per Kinect i traslladada a VR, de manera que permet als usuaris experimentar ser una partícula de pols a través d’un visor de VR. La performance permet a l’audiència flotar al voltant dels ballarins lliurement, aportant una perspectiva única i donant la possibilitat de veure la coreografia des de qualsevol punt de vista. Segons els seus creadors, la peça permet una immersió visual, física i emocional, creant una experiència poètica que permet reimaginar com el públic pot apropar-se i gaudir de la dansa contemporània.

Movie Barn VR

Shaun the Sheep és un dels personatges preferits dels més petits, i producte del mític estudi d’animació Aardman. Encara no hi ha moltes aplicacions disponibles pels més petitons de la casa, però amb la nova app Movie Barn VR d’aquesta entremaliada ovella, disponible en iOS i Android, els més petits a partir de 7 anys poden explorar la granja que apareix en la sèrie d’animació en realitat virtual. Es pot comprar fins i tot un visor Cardboard del personatge.

Greenpeace Virtual Explorer

Greenpeace UK ha publicat a una nova app de realitat virtual que pretén encoratjar l’activisme ambiental a través de vídeos 360 que faciliten la immersió al bell mig de paratges impressionants i en perill, que està disponible en iOS i Android. Un nou pas en el foment de l’empatia que facilita la tecnologia virtual. L’any passat ja va presentar una experiència àrtica A journey to the Artic en 360 º.

Desperados

Cada any la marca de cervesses amb gust a tequila Desperados comissiona un disseny nou per la seva ampolla icònica. Aquest any va comptar amb la col·laboració de l’artista Matthieu Dagorn, membre del col·lectiu d’artistes de carrer 9ème Concept, que en una residència artística de 14 dies va crear una proposta d’etiqueta amb l’ús de l’eina de disseny virtual Tilt Brush. El resultat ha donat lloc a l’app Desperados Édition Augmentée, disponible per iOSAndroid, que permet descobrir la decoració de l’etiqueta animada en 3D en realitat augmentada i investigar tots els seus detalls, així com fer una visita en 360 al taller de l’artista i el seu procés de creació.

Ostrich

Us deixem per acabar la versió complerta del divertit anunci de les Gear de Samsung, on amb la música de Elton John de fons un austruç aprèn a volar gràcies a la realitat virtual.

Imma Garcia

Però hi ha sèries de televisió en Realitat Virtual?

L’ésser humà, per naturalesa, sempre s’ha sentit atret pels perills, pel misteri, per tot allò que és prohibit i pel safareig. Serà per això que ens agrada tant endinsar-nos en les sèries de ficció? La realitat virtual, igual que passa amb les sèries, ens allunya de la nostra veritat per submergir-nos en una altra. Busquem viure noves aventures, sentir diverses emocions a flor de pell però tot sense sortir de la nostra zona de comfort. Millor dit, sense moure’ns del sofà de casa. Realitat virtual i sèries. Juntes són l’experiència perfecta.

Tant el 360º com la realitat virtual són l’accés més proper que tenim actualment per aconseguir una experiència immersiva completa. Tot i així, produir en aquests formats és molt laboriós. Suposa una gran despesa de temps i de diners. I, a més a més, el públic objectiu encara és molt reduït. Així que, encara que l’aposta per aquest tipus de contingut és clara, està trigant més del que esperàvem a instaurar-se a les nostres llars.

En els últims anys hem vist aparèixer diverses sèries transmèdia, entre les quals algunes que han apostat per la realitat virtual, encara en una fase experimental. És massa complicat produir íntegrament una sèrie en realitat virtual i hauríem de canviar alguns dels nostres hàbits de consum, com la durada mitjana dels capítols i el temps d’exposició davant de la pantalla.

És per això que la major part del contingut serièfil que podem trobar en RV és basa en la creació i complementació de continguts i no tant en la pròpia producció de sèries en aquest format.

Però existeixen sèries en RV?

Sí, és clar! Si fem un cop d’ull a Internet podem trobar diverses sèries d’animació fetes en RV. Encara no tenim grans títols però és qüestió de temps. Serà aquest any l’any del hype o de la consolidació?

El Ministerio del Tiempo ja va apostar fa uns mesos per aquest tipus de visionat. Va produir un capítol desconnectat de la resta de la sèrie que podem descarregar al nostre dispositiu mòbil i reproduir-lo amb ulleres de realitat virtual o sense. D’aquesta manera. EMDT es va convertir en la primera sèrie espanyola en produir en RV. En aquest cas, es tracta d’un capítol de 10 minuts de durada en el que podem fer un examen per accedir al Ministeri i passejar pels passadissos.

Uns quants mesos després, el canal Syfy va estrenar Halcyon, una sèrie que combina el contingut seriat amb l’immersiu. És a dir, per una banda trobem 10 capítols de 5 minuts que podem visionar de manera normal i per una altra uns altres 5 on podem interaccionar mitjançant unes ulleres Oculus Rift o unes Samsung Gear VR.

Halcyon és una sèrie de ciència-ficció policíaca que porta més enllà la realitat virtual. Blake Creighton és el director de l’empresa Halcyon, que centra la seva activitat a la creació d’uns implants neurològics que creen noves realitats virtuals. Creighton és assassinat i juntament amb la detectiu Jules Dover i l’Asha hauràs de resoldre com s’ha comès el que pot ser el primer crim virtual de la història.

A diferència del capítol el RV de la sèrie de RTVE, l’espectador a Halcyon té una funció sine qua non per avançar en la narrativa. Fins que no s’ha superat, no es pot continuar amb la història seriada. Això fa que l’espectador / usuari no només se senti immers visualment en l’univers que ens proposa la sèrie de Syfy, sinó que en formi part a partir del moment que és converteix en un personatge més ja que sense ell no hi ha història.

Si ens fixem, estem portant les sèries a un altre nivell al poder introduir el terme “usuari” com a sinònim d’espectador.  No estem parlant de veure sèries, sinó de viure-les in situ i en persona. Estem davant d’una sèrie, estem davant d’un videojoc? Les fronteres de l’audiovisual interactiu cada vegada són més difoses.

Els dos projectes que us presentem a continuació tenen dues coses en comú: robots i un univers apocalítptic. Trinity ens situa en un món en què els humans s’han extingit i els robots lluiten contra una mena de Déu. En el món de Gappo’s Legacy (que ja us vam presentar a l’article Televisió, distribució online i noves formes de consum), sí que existeixen els humans i aquests són els culpables de tenir esclavitzades a les makinae. Encara haurem d’esperar una mica per gaudir-les però ens morim de ganes de saber-ne més!

La RV com a estratègia d’engagement

El pas qualitatiu que està fent la ficció mitjançant la realitat virtual cap a la immersitat és gegant. De moment, però, haurem d’esperar a que a poc a poc es consolidi per poder gaudir de produccions totalment pensades per ser reproduïdes en RV. Moltes empreses del sector audiovisual han vist en la realitat virtual una nova manera de visualitzar i interaccionar amb les seves produccions però també una nova manera de generar continguts que criden l’atenció i que són un reclam per l’espectador.

En un moment en que tots estem enganxats a una sèrie o una altra, les cadenes i productores es preocupen de mantenir-nos entretinguts i alimentar el nostre hype mentre no apareix la següent temporada. És per això que seguir les seves xarxes socials i les seves campanyes publicitàries és una delícia pels fans. Si visiteu la pàgina d’AMC, per exemple, trobareu una gran varietat de contingut extra de les seves sèries. Des de videojocs, entrevistes, making ofs, o… vídeos en realitat virtual! Mireu tot el contingut que hi arriba a a haver d’una sola sèrie com Better Call Saul.

Molts d’ells encara van un pas més enllà i creen autèntiques experiències. Com és el cas d'”Ascend The Wall” (Game Of Thrones) en què els fans, mitjançant una cabina i unes Oculus es van poder sentir com Jon Snow ascendint El Mur, sentir el vent gelat a la cara i… bé, veieu-ho vosaltres mateixos.

 

Us deixem amb un recull d’experiències en realitat virtual d’algunes de les sèries més conegudes!

Game of Thrones


The Walking Dead


Mr. Robot


Stranger Things

Marta Izquierdo