De la pantalla petita a la gran pantalla: videojocs al cinema!!!

El món del cinema ha begut de moltes fonts per a crear les seves històries. Coneixem pel·lícules basades en llibres, en còmics, en cançons i fins i tot “en fets reals”. Però també hi ha unes quantes pel·lícules que han estat creades a partir de personatges i històries de videojocs. Voleu conèixer-les? Us en portem les millors, les pitjors i les que arribaran properament!

Les produccions que estem esperant

Sonic arribarà d’aquí a un any a la gran pantalla amb una pel·lícula interpretada per actors reals, entre ells Jim Carrey com a el malvat Professor Eggman, i ja podem veure a través del pòster oficial la nova (i polèmica) imatge de l’eriçó blau. 

Leer más »

Videojocs – guia per a principiants #06: sobre l’art (part 2)

Fa un temps ens preguntàvem si eren art els videojocs. Una pregunta retòrica, perquè teníem la resposta clara: SÍ! I per si us va quedar algun dubte, aquí teniu la segona part del nostre article sobre Art i Videojocs.

Les característiques especifiques

La primera part del nostre article sobre els videojocs i l’art acabava amb una promesa: que en algun moment del futur parlaríem sobre la interactivitat i sobre el fet que, si volguéssim buscar l’esperit artístic dels videojocs, ho hauríem de fer submergint-nos no en aquells aspectes que els vinculen amb les arts més tradicionals sinó precisament en aquells que els diferencien i, per tant, els defineixen.

És en el diàleg entre el jugador i el sistemes dissenyats pels creadors amb les eines al seu abast en cada moment on surten els esclats expressius realment únics. És aquí on un videojoc pot estimular comportaments i fer-nos reflexionar sobre ells, pot modular estats d’ànim, construir mons des del no-res, explorar les possibilitats de narratives no-lineals, fer servir espais virtuals com a texts (en el seu sentit més ampli) que s’han de recórrer per llegir-los o trencar directament les lleis de la física per fer possible experiències como la teletransportació o la ubiqüitat. És a dir, fer servir les partícules elementals de la interacció com a equivalents digitals de metàfores, sinònims, al·literacions, hipèrboles o antítesis.Leer más »

Stan Lee i la seva aportació heroica als videojocs

Molts dels personatges que han marcat generacions passades i continuant fent-ho amb les actuals, com Spider-Man, Hulk, Iron Man, Thor o Els 4 Fantàstics s’acomiaden de qui va ser el seu pare: Stanley Martin Lieber, més conegut com Stan Lee

L’escriptor i creador de la majoria dels grans superherois de Marvel Comics va morir el 12 de novembre a l’edat de 95 anys a Los Angeles (EEUU). Stan, que somiava amb ser escriptor de novel·les quan era jove, va acabar per ser reconegut com el director de la prestigiosa Marvel Comics arribant a fer la competència als herois del moment, Batman i Superman, i ser pioner a l’hora de introduir aspectes quotidians dins dels còmics de superherois i escollir escenaris verídics, com Nova York, on passarien totes les aventures; Spider-Man és un clar referent en aquests termes. Molt s’ha escrit sobre Stan Lee i la seva gran importància en la història dels còmics actuals, així que no entrarem més a fons en aquesta vessant de la seva biografia.

Hi ha una peculiaritat d’Stan Lee que ha originat una gran onada de seguidors i curiosos: els seus cameos. Portava gairebé 70 anys apareixent a moltes de les obres protagonitzades pels seus personatges, sobretot, com no, els còmics, però també a les adaptacions cinematogràfiques d’aquests còmics. A hores d’ara ja era una tradició entre els fans buscar a cada nova entrega d’una pel·lícula Marvel a partir d’un personatge de Stan Lee el moment en què el creador apareixia amb una petita frase. El nostre estimat Mr Lee apareix a totes i cada una de les pel·lícules Marvel des de The Trial of the Incredible Hulk l’any 1989. Podríem dir que Stan Lee era l’Alfred Hitchcock del segle XX (parlant de cameos, és clar!). Leer más »

Videojocs catalans al Barcelona Games World 2018

  • El Departament de Cultura serà present aquest any amb un estand de 204m2 on es podran veure i provar desenes de nous videojocs independents catalans.
  • Professional si públic assistent podran conèixer i comentar els jocs amb els seus creadors.
  • La tercera edició tindrà lloc entre el 29 de novembre al 2 de desembre en el recinte firal Gran Via de L’Hospitalet.

L’Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC) participa en la tercera edició del saló de videojocs Barcelona Games World (BGW), que se celebra entre el 29 de novembre i el 2 de desembre, amb un estand que acull 33 empreses catalanes. En el seu tercer any, Barcelona Games World (BGW) es consolida com la fira especialitzada en videojocs més important del sud d’Europa.

L’esdeveniment, que enguany trasllada la seva seu des de Fira Montjuïc fins als espais de Fira Gran Via, tornarà a ser un punt de trobada ineludible pels professionals de la indústria i una data molt assenyalada pels aficionats que busquen provar, abans que ningú, les últimes novetats del sector. Hi haurà centenars de jocs, jornades oficials de la LVP – Liga de Videojuegos Profesional, conferències, zona retro organitzada per Retro Barcelona i la presència de figures històriques del prestigi d’Akira Yamaoka (compositor de jocs com Silent Hill) o Tom Kalinske (CEO de Sega of America durant els anys noranta i artífex de l’èxit de la companyia nipona als EUA i Europa).Leer más »

Dansa i Fortnite, una relació creativa

Si us diem “dansa i Fortnite” què us ve al cap? Probablement res. Però aquests dos conceptes tenen una relació molt directa, creixent… i molt divertida. El famossíssim joc al qual juguen milions de joves diàriament ha fet que es posin de moda un munt de danses, s’han muntat concursos de ball i fins i tot es creen coreografies que van de la realitat als personatges i de tornada cap al món real. Us parlem de la relació entre Dansa i Fortnite!!!

Si has estat vivint a una cova durant aquest últim any i no saps què és Fortnite no passa res, nosaltres t’ho expliquem. Es tracta d’un videojoc del gènere battle royale, és a dir, supervivència extrema dins d’un escenari on només pot quedar un dels jugadors en peu (com uns Jocs de la Fam online).

El joc actualment és immensament popular, no només per la seva jugabilitat addictiva, sinó també per la seva disponibilitat gratuïta. Si, gratuïta completament. I d’on provenen tots els ingressos que recapta el joc? Doncs de les compres integrades dins de la botiga online, entre les quals es troba el llarg repertori de balls i gestos que s’han fet tan populars. Pot semblar una ximpleria, però veure ballar el teu personatge a Fortnite és de les coses que més entusiasma els jugadors i que s’ha convertit en un moviment viral a les xarxes.

Leer más »

#VideojocsCatalans – Octubre 2018

#VideojocsCatalans és una secció mensual del Blog de Cultura Digital que vol posar-vos al corrent de les novetats dels llançaments i de les iniciatives de la indústria catalana dels videojocs. Aquí teniu els videojocs catalans d’aquest mes d’octubre!

Midnight Scenes – Episode 2midnightscene

Després d’haver treballat en el disseny de l’art conceptual a base de píxels d’alguns videojocs, com el famós Thimbleweed Park de Ron Gilbert, l’Octavi Navarro també crea els seus petits projectes com el nou Midnight Scenes – Episode 2Aquesta segona entrega ens torna a endinsar en una història fosca protagonitzada pel Dr. Richard P. Griffin i un viatge que ens recorda a les millors històries de terror dels anys 60. Si t’agraden les aventures gràfiques amb la millor essència dels anys 90, aquest és el teu joc.

 

Leer más »