Ja fa temps que els anuncis de les joguines clàssiques s’intercalen amb els de joguines més innovadores que capten l’atenció d’una canalla que, per aquestes dates, està embafada d’una publicitat que els desperta el seu instint més consumista i els empeny a fer cada dia més llarga la carta als Reis. I parlant de cartes, si mirem enrere i comparem les d’avui dia amb les dels nens dels 90, hi ha una clara diferència: les d’ara són molt més tecnològiques. Demanar una nina o un cotxe de joguina ja no està de moda. El que es porta ara són els robots.
La IA ha irromput amb força aquest any. Això no és cap secret. Ho hem vist reflectit en diversos articles d’aquest blog al llarg de l’any. I ho hem comprovat en viu i en directe amb actuacions com la de la DJ AWWZ en l’edició d’enguany del TechSpirit, en què interactua amb una IA per crear una sessió de música. Hem estat testimonis de com la IA és present en sectors culturals diversos, com l’editorial, que a priori ens pot semblar més allunyat a la seva àrea d’influència, o l’audiovisual i el +Rain Film Festival, amb pel·lícules creades amb IA. I ara que ve Nadal i les joguines en són les protagonistes (sense desplaçar els torrons, per suposat!), us volem ensenyar algunes joguines clàssiques que s’han actualitzat gràcies a l’ús de tecnologies immersives, i d’altres que amb l’ajut de la robòtica i diferents tipus d’IA estan guanyant cada cop més adeptes entre els menuts. I és que gràcies a la incorporació d’aquestes noves tecnologies s’aconsegueix transportar la canalla a nous mons i estimular així la seva imaginació. Arribats a aquest punt potser no cal una definició del terme “joguina intel·ligent” (smart toy), però ens sentim generoses i us la donarem igualment. Són aquelles en les quals la interacció no és només mecànica, sinó també sensorial, visual, auditiva i sense fils, i, a més, permeten recollir, compartir i emmagatzemar dades de forma limitada, processar-les de forma externa, connectar-se a internet i fer-ne un control amb dispositius mòbils.
Ara que ja tenim clar el concepte, us volem presentar les joguines intel·ligents més trendy d’aquest 2023, les que es repetiran a les cartes als Reis i al Pare Noel. Afanyeu-vos que s’esgoten!
The lfs
Aquests cubs de colors es presenten com la joguina capaç d’ensenyar a nens a partir dels 3 anys a programar. Amb una estètica molt senzilla, aquests cubs amaguen uns robots equipats amb sensors de moviment o de temperatura, entre d’altres, i sense necessitat d’una pantalla, faran que els més petits de la casa aprenguin a programar, una habilitat cada cop més valorada i que a poc a poc es va introduint al currículum de les escoles, de la mateixa manera que ho està fent la robòtica. I com s’ho fan per programar? D’una manera força simple i entenedora. The Ifs és un joc compost pels 4 cubs de colors (robots) i un seguit de peces que serveixen per programar-los (i responen a la premissa If-Then, és a dir, acció-conseqüència). Es tracta d’unes peces imantades que es distingeixen per uns símbols molt intuïtius i es col·loquen a la part superior del cub, de manera que cada nen pot inventar tantes ordres (amb l’efecte posterior que hagi triat) com la seva imaginació li ho permeti. Amb els dibuixos de les fitxes, les regles establertes pel nen i les accions programades es poden aconseguir una infinitat d’interaccions. I gràcies a aquest sistema de dibuixos no cal que l’infant sàpiga llegir ni escriure per poder-hi jugar i iniciar-se en la programació. Aquesta joguina tan trencadora és el projecte de quatre joves que hi treballen des del 2016. De moment encara no està a la venda, però s’espera que es pugui comercialitzar molt aviat gràcies a la plataforma de micromecenatge Kickstarter.
Tamagotchi
Heus aquí un clàssic dels anys 90 que s’ha renovat i torna amb força per arrasar entre la població infantil aquest Nadal de 2023. Els que hàgiu estat nens durant els 90 segur que recordareu aquesta mascota virtual. Un èxit absolut que va arribar a casa nostra el 1997 i ens tenia pendents d’alimentar, jugar i tenir cura d’una mascota encapsulada en un aparell electrònic en forma d’ou que ens cabia al palmell de la mà. Per primera vegada, no calia tenir un animal de carn i ossos per implicar-nos en la cura d’una mascota o per posar-nos a prova sobre la nostra capacitat per responsabilitzar-nos de les necessitats que comporta tenir un animal a casa.
Quan semblava que la febre pel Tamagotchi ja havia passat, els seus creadors ens sorprenen novament i aconsegueixen crear una mascota més interactiva. El nou Tamagotchi incorpora una càmera de fotos perquè et puguis fer una foto amb la teva mascota virtual, botons tàctils que et permetran acariciar-la i banyar-la i la possibilitat de connectar el teu Tamagotchi amb el dels teus amics perquè juguin plegats o s’intercanviïn regals. A més, podràs criar diferents personatges i educar-los de manera diversa per obtenir personatges de diferent personalitat i que interactuïn entre si. Com diu el refrany, “renovar-se o morir”, i està clar que el Tamagotchi dels anys 90 s’ha renovat, tot i que a simple vista ens pugui semblar la mateixa joguina que molts encara desem en algun calaix amagat de casa els pares.
Puzles amb realitat augmentada
L’última tendència en qüestió de puzles ens arriba gràcies a la realitat augmentada. El mecanisme és molt senzill, les capses dels trencaclosques porten un QR imprès que caldrà escanejar per tal de descarregar-se l’aplicació corresponent. I un cop s’hagi completat el puzle, només caldrà escanejar-lo amb l’app per tal que la imatge prengui vida per mitjà de la realitat augmentada.
Scalèxtric intel·ligent
Qui no ha tingut mai un Scalèxtric? O bé hi ha jugat a casa d’algun familiar o amic? Qui més qui menys, tothom ha jugat alguna vegada a competir pel primer lloc en una carrera d’Scalèxtric, un joc que ha unit diverses generacions. Però si bé en els nostres dies els cotxes circulaven pel seu carril, marcat amb un raïl metàl·lic, nous fabricants com Anki han reversionat el clàssic joc de carreres i ens presenten l’Scalèxtric del futur, que manté l’essència del joc de sempre i el dota de més acció i control per part del jugador, característiques que ens recorden als videojocs. Parlem d’Anki Overdrive, un Scalèxtric modern que es caracteritza per uns trams de pista llisos que podràs combinar de la manera que més t’agradi per crear circuits diferents. D’altra banda, la gran novetat són els cotxes en si mateixos, que estan dotats d’uns sensors que els permeten agafar velocitat per la pista sense sortir-ne. I ja no ens caldran comandaments per jugar perquè podrem controlar el nostre cotxe des del mòbil o la tauleta. Cada jugador disposa d’una aplicació al mòbil per controlar el cotxe en miniatura més enllà de l’acceleració o el fre. Cada cotxe compta amb una sèrie de característiques pròpies, i poden atacar altres cotxes per treure’ls de la pista o desviar-los de la meta. Ho has llegit bé, podràs canviar de carril per impedir que el teu contrincant arribi primer a la meta. A més, Anki Overdrive compta amb diverses modalitats de joc. Per una banda, hi ha la modalitat de la carrera habitual, en què qui arriba primer guanya; i per altra banda podem triar innombrables modalitats de joc, com la modalitat de batalla, en què l’objectiu és atacar els rivals per obtenir recompenses; o la contrarellotge, en què el jugador haurà de demostrar les seves habilitats de conducció o la de rei del turó, en què es combinen diverses de les opcions anteriors per veure quin jugador és capaç de ser el líder més temps.
El gos robot
Power Puppy és un gos robot que es mou com un gosset de veritat, respon a les carícies que li fas i si li acarones el cap es posarà tan content que començarà a ballar. Si el que volem és que bordi, només li hem d’indicar amb el comandament a distància el nombre de vegades que volem que ho faci i ens obeirà. I no només sap bordar, sinó que és capaç d’imitar molts altres animals. Només necessitem el comandament perquè el nostre gosset ens segueixi per tot arreu i podrem ensenyar-lo a seure, estirar-se, ballar o fer ioga si programem correctament les instruccions amb el comandament. Sens dubte, aquest gos robot està dissenyat per assemblar-se al màxim a un gos real i serà un gran company de jocs per als més petits de la casa.
Com hem pogut comprovar, el sector de les joguines també ha evolucionat al ritme vertiginós que ho han fet les noves tecnologies i som testimonis de com algunes joguines clàssiques s’han vist abocades a redefinir-se per poder seguir tenint el seu lloc al mercat i ser competitives. En un joc sempre s’hi busca un component educatiu, de diversió o de desenvolupament d’habilitats socials o intel·lectuals. I en aquest sentit, els jocs no han canviat tant. Amb ajuda de la IA o sense ella, l’essència d’una joguina segueix sent la mateixa: educar mitjançant el joc.
Marta Muñoz
Direcció General d'Innovació i Cultura Digital