LEONARDO VS MICHELANGELO: l’art renaixentista es viu en clau immersiva L’IDEAL Centre d’Arts Digitals presenta LEONARDO VS MICHELANGELO, una experiència immersiva que confronta dues figures cabdals del Renaixement a través d’un recorregut interactiu i tecnològic. Inspirada en el desafiament històric que els va enfrontar el 1503 a Florència, la proposta combina projeccions de gran format, […]
L’Open Call d’art web és fruit de la col·laboració entre el festival Digit i Mèdol - Centre d’Arts Contemporànies de Tarragona. El jurat, integrat per l’artista Alba G. Corral, la periodista Roberta Bosco, el director de Mèdol, Vicent Fibla, i el director del festival Digit, Marc Montañés, ha decidit per unanimitat concedir l’ajuda a Xavier […]
Art i tecnologia al servei del patrimoni Un espectacle immersiu de llum i so en un lloc atemporal. Després de captivar més d'1.000.000 de visitants a tot el món, LUMINISCENCE continua la seva gira i s'instal·la al cor de Barcelona amb una sèrie de dates excepcionals a la icònica Basilica of Santa Maria del Pi. […]
Cicle de Formació en Intel·ligència Artificial Ètica Aplicada al sector audiovisual. El cicle proposa un recorregut crític i pràctic per les aplicacions de la intel·ligència artificial en la creació i producció audiovisual, posant al centre l’ètica digital, la sobirania tecnològica i els drets culturals. A partir de conferències, xerrades i tallers, la programació connecta professionals […]
🌐 MIT Reality Hack 2026 🤝Un hackathon global que reuneix artistes, tecnòlogues, dissenyadores, investigadores i ments curioses per explorar noves formes de creació mitjançant tecnologies immersives, experimentació col·lectiva i pràctiques obertes. Els projectes poden repensar el format dels hackathons, abordar reptes socials i culturals o crear experiències interactives. 📅 22–26 de gener de 2026 🌍 […]
Què fa especial l'espai virtual dels videojocs? Hi ha maneres ètiques de jugar a videojocs violents? Els videojocs es defineixen per les seves regles o per les seves històries? Com voldríem que fossin, de fet, els videojocs? I què podem aprendre d'un game over? El Grup de Ludologia de la Societat Catalana de Filosofia continua […]
Per primera vegada, el màping s’estén a l’interior dela Casa Batlló i es transforma en Beyond the Façade, una exposició site-specific que inaugura el nou espai expositiu situat a la segona planta del monument. Comissariada per Casa Batlló Contemporary, el programa artístic dedicat a la creació contemporània, l’exposició reflecteix la recerca de Matt Clark sobre […]
Els dies 31 de gener i 1 de febrer de 2026 la façana de la Casa Batlló serà l’escenari d’un dels espectacles audiovisuals més destacats del món. El Mapping de Casa Batlló, un esdeveniment públic i gratuït que enguany celebra la seva cinquena edició. L’obra Hidden Order, creada per Matt Clark, fundador del col·lectiu artístic […]
Prepara't per a l'inoblidable. Integrated Systems Europe (ISE), la fira tecnològica anual de renom mundial per a la indústria audiovisual i d'integració de sistemes, ha tornat, i les inscripcions per a l'ISE 2026 estan oficialment obertes. L'ISE 2026 transformarà la Fira de Barcelona en l'epicentre de la innovació i el descobriment perquè els assistents puguin […]
El Llum BCN torna del 6 al 8 de febrer! Llum BCN, celebra la seva quinzena edició. Organitzat per l’Institut de Cultura de Barcelona, la direcció artística és a càrrec de la dissenyadora d’il·luminació Maria Güell i Ordis i la col·laboració de la curadora austríaca Birgit Lill-Schnabl. T’hi esperen 12 instal·lacions d’artistes de prestigi internacional i 18 […]
A proposta de la Direcció General d’Innovació i Cultura Digital, el Servei de Desenvolupament Empresarial (SDE), programa una jornada formativa sobre les claus empresarials per a fer créixer el teu estudi de videojocs amb projectes sostenibles. L'objectiu de la jornada és oferir una visió general i estructurada sobre com millorar el negoci de projectes de videojocs, a partir de les orientacions recollides al […]
L’exposició proposa una experiència immersiva que connecta art, tecnologia i espai, transformant el soroll urbà en un recorregut sensorial entre ciutat i natura. A través de pintura, serigrafia, estructures suspeses i instal·lacions interactives activades per so i llum, el públic esdevé part activa de l’obra, donant forma al Bosc de Missatges, una instal·lació viva que es construeix mitjançant […]
La 30a edició de l’Animac, la Mostra Internacional de Cinema d’Animació de Catalunya que se celebrarà a Lleida del 19 al 22 de febrer de 2026, proposa una reflexió sobre el canvi com a element essencial de l’animació i del món contemporani sota el lema “Things Change”. El cartell de l’Animac 2026 torna a portar […]
The Generative Art Museum, associació per la promoció d’art generatiu i programació creativa, presenta una nova edició de Creative Coding Barcelona amb Mario Santamaría, en una xerrada sobre els seus processos i pràctica artística. Des de fa anys, el seu treball s’ha centrat a encarnar protocols i processos de distribució de la informació, duent a […]
El dimecres 25 de febrer, a les 17.30 h, nou Creative CITM: "Art as Window and Mirror", amb Jennifer Svedberg-Yen, guionista principal de l’aclamat videojoc Clair Obscur: Expedition 33. La sessió serà online. Clair Obscur: Expedition 33, debut de l'estudi francès Sandfall Interactive, s’ha convertit en un autèntic fenomen internacional i en el videojoc més premiat de la història dels […]
La Catedral de Barcelona ha presentat aquest dimecres la seva aportació a l’Any Gaudí, una experiència de realitat virtual que introdueix el visitant al taller d’Antoni Gaudí on l’arquitecte mateix explica, des de la perspectiva dels seus darrers dies de vida, el procés creatiu, els detalls i el significat de les seves obres més emblemàtiques. Comprar entrades per Gaudí: l'experiència […]