Cultura
digital
Tendències i cultura
digital a Catalunya
Talent emergent: Eric Osuna
Desenvolupador de videojocs i technical artist
L’Eric Osuna és un creador que combina sensibilitat personal amb passió per la narrativa interactiva. Desenvolupador barceloní, actualment treballa a Dolores Entertainment i explora com els videojocs poden ser un vehicle d’expressió i connexió amb els jugadors. La seva trajectòria reflecteix un enfocament artístic on la jugabilitat i la narrativa van plegats amb estils visuals minimalistes, colorits i estilitzats.
El seu últim projecte, A Pizza Delivery, és un videojoc narratiu i d’exploració on la protagonista comparteix pizza amb personatges atrapats en els seus propis limbes vitals. Amb referents que van des de Nomada Studio i The Game Kitchen fins a Fumito Ueda i l’animació de Jérémie Périn, l’Eric no només crea videojocs: construeix experiències que expliquen històries, transmeten emocions i premien l’empatia.
Qui és l’Eric Osuna?
Hola!, em dic Eric Osuna i soc desenvolupador de videojocs amb experiència com a generalista i principalment technical artist.
Projectes?
Actualment, acabo de llençar el meu primer videojoc al mercat: A Pizza Delivery. És un videojoc narratiu i d’exploració que tracta de trobar-se a un mateix compartint trossos de pizza amb persones que troba durant l’aventura.
En uns mesos també sortirà la versió física al mercat asiàtic. I just ara, estic amb el meu següent projecte: un rogue-like de ritme que explora l’escena club i el món de la nit.
També treballo en un estudi de videojocs local, a Granollers, que es diu Dolores Entertainment.
Estils visuals
Jo diria que el meu estil visual, sobretot si parlem de A Pizza Delivery, seria molt minimalista, colorit i estilitzat, amb referències a Outer Wilds, Ico, Firewatch.
Tècnica i recerca
Durant el desenvolupament de A Pizza Delivery he investigat formes de narrar la història, fent servir la jugabilitat com a vehicle. He volgut deixar pas a la història només a les persones que s’involucressin realment en el món i els personatges, fet que crec que li dona una importància real a l’empatia i a tractar el videojoc no com a producte a ser consumit, sinó com a una obra que et vol explicar alguna cosa.
Referents
Els meus referents locals serien per exemple, Nomada Studio perquè m’agrada molt l’enfocament que tenen a l’hora de crear un videojoc, The Game Kitchen i Tequila Works, per exemple, ja que raïm va ser una gran inspiració pel que fa a la direcció artística del meu videojoc. Internacionals diria que Scavengers Studio amb el seu Season: A Letter to the Future, Fumito Ueda amb totes les seves obres i l’animació francesa de Jérémie Périn.




