Influència dels
algoritmes
en la música
Música
totalment
artificial
Com trencar
els algoritmes
Cocrear
amb IA
Els guanys
se’ls queda
la tecnologia
IA per recuperar
el patrimoni
musical
Idees, inspiracions i lectures

Influència
dels algoritmes
en la música

Els algoritmes tenen una influència decisiva en la indústria musical actual. Especialment en la creació més comercial que es distribueix a través de plataformes de streaming. Ho analitza Kyle Chayka, periodista de The New Yorker, al llibre Mundofiltro.

Seguir patrons té recompensa. Els algoritmes afavoreixen el consum de música que s’ajusta a patrons establerts, més fàcil de classificar i recomanar. Això pressiona els artistes a crear cançons que encaixin amb els gustos algorítmics, en detriment de l’experimentació i la singularitat.

Canvis en l’estructura musical. A més de peces més curtes, els algoritmes afavoreixen les cançons amb ganxos immediats que captin l’atenció en pocs segons.

Difícil descoberta de noves propostes. Es formen “filtres bombolla” on només es mostra música similar a la que ja escolten altres usuaris.

Pèrdua de control. El poder dels algoritmes per determinar quina música es fa popular limita la capacitat dels artistes per defensar la seva trajectòria professional.

Almenys el 30% de les cançons reproduïdes a Spotify són recomanades per IA.

Distribution Strategy Group

informe de 2022

!

Música
totalment
artificial

Els músics s’enfronten també a un nou desafiament: la competència de música generada íntegrament per IA. Spotify diu que mira de filtrar-la, però, en realitat, els casos i les sospites s’escampen.

Sofia Pitcher, que fins al març de 2024 s’havia fet popular amb cançons com “Stone Age” i “Rock”, no existeix. Una de les bandes que se sospita que és artificial és Jet Fuel & Ginger Ales, però tot i així ha aconseguit la credencial d’artista verificat a Spotify i una mitjana de 414.500 oients mensuals. Més info.

 All Music Works és una discogràfica creada recentment dedicada a promocionar i produir música generada per IA.

La periodista nord americana Liz Pelly acaba de publicar Mood Machine: The Rise of Spotify and the Costs of the Perfect Playlist, llibre en el que repassa la trajectòria de la plataforma i investiga l´ús i abús que en fa de la “música fantasma”, la que està generada per artistes que no existeixen. Aquí en teniu un extracte.

!

Com trencar
els algoritmes

El mateix Kyle Chayka proposa alternatives a la “tirania” de l’algoritme, des de comunitats musicals a ràdios independents en línia.

Lligues de recomanació. Plataformes com Music League permeten als usuaris unir-se a grups amb temes específics i competir entre ells enviant i votant cançons. La gamificació fomenta la discussió i el debat i fa que el descobriment sigui un procés actiu i social.

Llistes de reproducció específiques. Grups com Oddify Specific Playlists, actius a diverses xarxes socials, connecten usuaris amb interessos musicals particulars. Els membres publiquen sol·licituds de llistes de reproducció basades en temes molt específics i altres usuaris comparteixen cançons rellevants i les seves experiències personals amb elles.

Saltar-se l’algoritme. Everynoise permet explorar la base de dades de Spotify de forma manual i permet descobrir música nova basant-se en relacions sonores i no només en recomanacions algorítmiques.

“Màquines del temps” musicals. Projectes com Radiooooo permeten explorar la música a través del temps i la geografia, eliminant els gèneres com a filtres i fomentant el descobriment aleatori.

!

Cocrear
amb IA

Els algoritmes també poden ser font d’inspiració per a músics que hi troben oportunitats expressives.

Segons un estudi publicat per la consultora alemanya Goldmedia entre músics de França i Alemanya, un 43% dels enquestats valora les possibilitats creatives de la IA per sobre dels qui les rebutgen (29%).

El mateix estudi confirma que la major part de tasques en què es farà servir la IA seran les de suport a l’escriptura i composició (un 63%). Un 38% també creu que serà útil en el procés d’ideació, per sobre del 29% dels que no ho creuen.

Adapatació de la font original: Goldmedia.

!

Els guanys
se’ls queda
la tecnologia

Entusiasmar-se amb la IA comporta el risc que el benefici econòmic de la creació se l’acabin emportant les plataformes tecnològiques. Un estudi publicat a finals del 2024 per CISCA, agrupació internacional que integra les entitats de gestió, alerta del perill.

El 2028, la caiguda d’ingressos dels creadors arribarà al 24% a la música i al 21% a l’audiovisual. En aquests camps, la facturació de les plataformes d’IA generativa passarà dels 3.000 milions d’euros anuals actuals a uns 64.000 milions el 2028.

 

Hem d’anar amb compte, perquè la IA podria apoderar-se de tot i no volem que això passi, particularment amb els joves compositors i escriptors. Seria una cosa molt trista.

Paul McCartney

Artista

GEMA, l’entitat alemanya que concentra la recaptació de drets d’autor a la música, intenta evitar-ho. El passat mes d’octubre va proposar un model de llicència per desenvolupadors d’IA que respecti els drets dels músics.

!

IA per recuperar
el patrimoni
musical

Repertorium és un projecte europeu que utilitza la intel·ligència artificial per catalogar i preservar el patrimoni musical, especialment de l’edat mitjana i l’època clàssica. Aborda, per exemple, la digitalització de 400.000 imatges de partitures de cant gregorià dels segles IX al XII de l’Abadia de Solesmes (França).

!

Idees,
inspiracions,
lectures

Minne Atairu és una artista multidisciplinària d’origen nigerià establerta a Nova York, que explora les possibilitats creatives de la intel·ligència artificial. Investiga els conceptes de la identitat negra mitjançant instal·lacions físiques, arts visuals o creació audiovisual. A la pàgina web hi podeu trobar un recull de la seva obra.

World Labs és la startup d’una de les tecnocientífiques més influents dels Estats Units, Fei-Fei Li, directora del Human AI Center de la Universitat de Stanford. A la primera presentació, World Labs va demostrar com construir mons 3D hiperrealistes a partir d’una única fotografia, una prestació que desenvolupa la “intel·ligència espacial”, un concepte que pot transformar de dalt a baix la manera de construir videojocs, espais immersius o escenaris per a pel·lícules.

!

Joan Rosés

Editor de l'Observatori Switch del Cluster Audiovisual de Catalunya