Aprenem a cuinar amb Netlix: algoritmes adictius

Sota el paraigües de la marca Netflix Originals la plataforma de visionat cuina produccions al gust del consumidor. The OA, Narcos, Stranger Things, són algunes produccions que han estat en boca de tothom aquest darrer any i que han estat elaborades en el laboratori culinari de Netflix. Descobrim l’ingredient secret que les ha portat a l’èxit: els algoritmes.

Cada any aprenem coses noves en el Saló del Cinema i les Sèries, Enguany volem reflexionar a partir de la xerrada d’Elena Neira sobre com Netflix fa ús dels algoritmes per tenir-nos enganxats davant la pantalla. Només començar la xerrada Neira ens preguntava, “quants de vosaltres sou usuaris de Netflix”? Tota la sala va aixecar la mà. A partir d’aquí va desgranar quins eren els secrets de Netflix que fan que tingui tants seguidors incondicionals.

Per tenir-nos a tots enganxats, Netflix segueix la següent recepta:

Una vegada realitzat aquest procés… VOILÀ, tota una sala plena d’usuaris de Netflix

O com diria Jesse Pinkman en observar la creació culinària de Walter White, “Yeah, science!

Read More »

Per quin capítol vaig? Aplicacions i plataformes socials per devorar sèries

En l’article Televisió, distribució i noves formes de consum online us explicàvem com el visionat no-lineal havia canviat la nostra manera de visualitzar continguts audiovisuals a la petita pantalla. Fins fa relativament poc convivíem amb el nostre comandament a distància per fer zàping i avui dia convivim amb el nostre smartphone per anar alternant pel·lícules i sèries sense que ningú ens posi fre.

S’anomena binge-watching al fet de veure molts episodis seguits de la nostra sèrie preferida de televisió. Empassar-nos mitja temporada sense aixecar-nos del sofà. A nivell de temps, significa que passem mateix temps engolint capítols i temporades senceres que el que necessita la Daenerys de Joc de Trons per acabar de pronunciar tos els seus títols. És a dir, entre quatre hores i una eternitat! Ok, ok, deixem les bromes a part.

Per una banda, cada vegada tendim a consumir més hores de televisió no-lineal, el binge-watching s’ha convertit en el pa de cada dia per molts espectadors. Especialment en el cas de les sèries que, mitjançant cliffhangers i altres components narratius ens desperten la necessitat de continuar enganxats a la pantalla hores i hores.Read More »

10 notícies de març que no et pots perdre

Hem recollit les notícies i els articles que no us podeu perdre aquest mes de març. Poseu-vos al dia en 2 minuts!

1.- Sovint ens costa entendre els termes tecnològics. Fins i tot les definicions són, de vegades, una mica críptiques. Per resoldre això, Google Jigsaw i The Washington Post han creat el Sideways Dictionary que explica les paraules relacionades amb la tecnologia per mitjà d’analogies accessibles. Hi podem trobar tant termes habituals com més específics, tots explicats amb metàfores. I si no trobes el terme que busques, el pots proposar i, si vols (i ho saps), afegir l’analogia que ho explica. Per ara només ho podem trobar en anglès però està previst que ho ampliïn a més idiomes.

2.- El consum de productes televisius ha canviat i també, per fi, ha canviat la forma en què es calculen els espectadors. Nielsen ha creat el TCR o Total Content Ratings i la CBS ha estat la primera cadena en donar les seves dades en funció d’aquesta nova forma de calcular audiència. El TCR suma directe, diferit i altres sistemes online (tauletes, mòbils, youtube, etc). L’audiència de CBS va pujar un 53% amb aquest càlcul més complet, i per exemple, Big Bang Theory va tenir una visionat global de 9,8 milions més que sense el càlcul online.

3- Tesla (ja sabeu, l’empresa d’Elon Musk darrera la construcció de cotxes autònoms, bateries per a les llars i la colonització de Mart) ha creat un concurs de vídeo. Això no seria notícia si no fos per la raó per la qual s’ha posat en marxa aquest projecte. L’1 de març un pare va tuitejar la carta de la seva filla Bria Loveday a Elon Musk. La nena, que signava com la seva “Green” Fan, reconeixia que Tesla no fa anuncis però que alguna gent està creant-ne i són molt inspirats. Perquè llavors no crear un concurs d’anuncis i que el millor fos emès per l’empresa? Musk va respondre el tuit dient que li semblava una molt bona idea i així ha nascut el projecte Loveday d’anuncis creats per fans. Teniu fins el 8 de maig per presentar les vostres propostes!

4- Interessant article del New York Times: How the Internet Is Saving Culture, Not Killing It. Parla de com està canviant el paradigma de la cultura i com internet està ajudant a fer-la sostenible, amb l’augment de subscriptors que paguen per contingut. I una frase per reflexionar: “D’aquí a dos-cents anys, els robot-habitants de la terra miraran cap enrere i veuran els primers anys del segle 21 com el començament del renaixement de l’art i la cultura.”

5.- Dades, aigua i art són els tres elements que conformen l’Experiment de l’Aigua, una iniciativa de l’Agència Catalana de l’Aigua (ACA) i Domestic Data Streamers amb motiu del Dia Mundial de l’Aigua i que vol recuperar la connexió emocional amb el món de l’aigua mitjançant la interacció. D’una banda, h2oexperiment, un joc de rol, interroga l’usuari per descobrir la naturalesa líquida d’una persona. Amb les respostes la plataforma crea una nova espècie de planta, única al món, i aporta dades i elements de reflexió sobre l’impacte dels nostres hàbits quotidians en l’aigua. De l’altra, del 17 al 22 de març, coincidint amb la celebració del Dia Mundial de l’Aigua, s’instal·larà a la Plaça de Sant Jaume una instal·lació artística interactiva. Mitjançant la participació dels ciutadans s’aniran creant unes dosis de líquids de diferents colors (segons la resposta) que passaran a través del “cervell” i desembocaran en probetes que configuraran un “gràfic de barres viu” amb els resultats de la interacció entre l’aigua i les persones.Mireu el vídeo que han editat amb motiu del Dia Internacional de l’Aigua.

6- Busqueu alguna aplicació en català i no sabeu quines n’hi ha? S’ha creat Cercapps, un cercador d’apps en català de qualsevol tipus i per qualsevol dispositiu. L’eina es va presentar coincidint amb la celebració del Mobile World Congress. Ja n’hi ha unes 200 i s’hi van afegint. També podeu fer propostes des de la mateixa pàgina web.

7- Hardlight VR és un projecte per ajudar a potenciar la immersió en realitat virtual. És una mena d’armadura amb 16 sensors hàptics distribuits pel cos i diversos nodes de vibració per produir sensacions tàctils durant les partides. Funciona amb jocs d’Steam i ja ha aconseguit el doble del que volia recaptar a Kickstarter. Sembla que s’està avançant en el desenvolupament de dispositius que ajudin a la immersió en realitat virtual, tot i que els guants hàptics sembla que no acaben d’arribar al mercat!

8.- El Govern ha aprovat la creació del grup de treball interdepartamental per elaborar el Pla STEMcat d’impuls de les vocacions científiques, tecnològiques, en enginyeria i matemàtiques per promoure un augment en l’interès per aquests estudis.La situació s’agreuja en el cas de les dones, que accedeixen en menor percentatge als estudis en aquestes àrees. L’acord estableix que aquest pla s’ha de desplegar a partir del curs 2017-2018.

9.- Anonymous, el grup de hacktivistas, ha llançat una campanya contra “el repte de la balena blava“, una mena de sinistre joc online que ja ha causat vora 150 morts a Rússia i amenaça amb expandir-se per Europa. El Balena Blava consisteix en una sèrie de reptes que animen els adolescents a passar proves cada cop més perilloses, des de veure pel·lícules de terror durant 24 hores seguides fins saltar al buit des d’un edifici de 15 plantes. Arran de la mort de dues adolescents a Sèrbia, Anonymous va començar a cercar qui hi havia darrera i està tancant webs i portant els responsables a la presò, segons el seu comunicat.

10- Hello Games, l’estudi responsable del videojoc No Man’s Sky, un dels més controvertits dels darrers anys, ha anunciat la creació de Hello Labs, una iniciativa per recolzar els desenvolupadors indies i els petits estudis que estiguin treballant en jocs amb tècniques procedurals (la base del seu joc) o amb altres formes experimentals. Hello Labs ajudarà un o dos projectes tant en temes de finançament com en mentoratge i suport tècnic.

 

 

Marisol López

Game of Thrones is coming, ple d’efectes especials

24 d’abril de 2016. Alguns de nosaltres hem estat esperant aquesta data amb candeletes des del moment que HBO la va confirmar com a data d’estrena del primer capítol de la sisena temporada de la mediàtica sèrie televisiva Joc de Trons. I el dia per fi ha arribat. Des de la matinada de diumenge hem pogut veure a Espanya el nou capítol de la sèrie, i quina millor manera de celebrar el retorn dels nostres estimats (i dels no tan estimats) personatges a la petita pantalla que parlant una mica de Joc de Trons, concretament d’allò que tingui a veure amb efectes especials, realitat virtual i tecnologia.

-Aproximadament a una setmana de l’estrena del nou capítol, es va publicar a la pàgina oficial de Facebook de la sèrie un vídeo de la conegudíssima intro de la sèrie en la qual es veu el mapa de tots els continents que apareixen en la ficció televisiva, amb una diferència: visió 360º. Si mirem el vídeo des d’un dispositiu portàtil, o fins i tot des de l’ordinador, podem anar veient el mapa de la manera que nosaltres triem ja que gaudim d’una visió total d’aquest i la podem anar canviant. Podeu veure el vídeo des de la pàgina de Facebook Game of Thrones o si no teniu Facebook, podeu fer click aquí.

jfhrurzbhc3xpq29ibiz

Però aquesta no és la única experiència VR que trobem en el món de Joc de Trons. La desenvolupadora de videojocs Framestore i la firma de màrqueting Relevent hah treballat amb HBO per a producir Ascend the Wall, un joc intereactiu per les Oculus Rift que permet els usuaris escalar el mur de gel que separa les terres de Ponent de les de “més enllà del Nord”, allà on es troba la The Night’s watch.

De cara a la premiere de la sisena temporada de la sèrie, i per promoure el llançament de les noves llibretes de la saga, Moleskine Products ha creat un vídeo que recrea una part del opening que veiem sempre abans d’un capítol fent servir únicament models arquitectònics de paper. El vídeo, fet a partir de la tècnica stop-motion l’ha realitzar l’estudi d’animació Dadomani. 

8051272893083_01

moleskine-games-of-thrones-le_5

 

-D’altra banda, ara fa ja gaire bé un any a Huffingtonpost es va publicar un article curtet en el qual es parlava una mica dels efectes especials que s’havien fet servir a la cinquena temporada de Joc de Trons. La mateixa HBO ha anat publicant nombrosos vídeos al seu canal de Youtube vídeos de Making Of‘s o d’efectes especials. Així que si teniu curiositat per veure tot aquest contingut a més de tesers, tràilers, preses falses… només cal que feu click aquí.
Estem parlant d’una sèrie amb dracs, morts variades (algunes certament particulars), caminants blancs, llops gegants, mamuts, gegants en sí… en fi, tot això sense tenir en compte els escenaris geogràfics, els quals normalment necessiten de pantalles verdes per a ser perfectes.

18x2bo4pr2wymjpg

93203

 

1436220003-good-enough

 

Com ja hem dit, podeu trobar més d’un vídeo al canal oficial de Youtube de la sèrie en el qual veure efectes especials etc. de capítols de les primeres cinc temporades. Aquí us deixem un enllaç directe a un vídeo sobre els efectes especials de la sisena temporada. I si ja heu vist el 6×01 aquest diuemenge/dilluns i per casualitat us esteu preguntant si determinada escena final està feta gràcies a efectes especials o sense, sensacine ens ho desvetlla. (NO llegiu això si encara no heu vist el capítol estrenat el 24 d’abril!)

-Us mengeu el cap pensant qui serà el proper personatge en morir perquè sabeu que ningú està segur? estudiants d’una classe de JavaScript de la Universitat Tècnica de Munich devien sentir-se igual i han treballat en un projecte anomenat “A Song of Ice and Data” (Cançó de gel i data), el qual parteix del títol de la saga de llibres Cançó de gel i de foc de George R. R. Martin. Per a aquest projecte van desenvolupar un algoritme per a predir qui moriria primer en Joc de Trons. Aquest algoritme fa servir aprenentatge automàtic per a tenir un ordinador que decideixi qui viurà i qui morirà. Per a crear la data, la informació que la màquina farà servir els estudiants han fet servir la pàgina wiki de Cançó de gel i de foc per introduir informació sobre tots els personatges. Intervenen 24 factors a l’hora de determinar qui té mes possibilitats de morir, alguns d’ells són el gènere, l’edat, títols, o si algun membre de la família d’aquest personatge està encara viu. Com a resultat s’origina una llista de cinc personatges considerats més propensos a morir aviat. Entrant a la pàgina web que us hem enllaçat abans a Song of Ice and Data podreu veure quins són els personatges en el rànquing de morts més probables.

Si us encanta la saga de llibres i/o la sèrie i us encanta llegir notícies, teories i de tot a la xarxa, segur que us ho passeu bé fent un cop d’ull a aquest web!

a-song-of-ice-and-data-students-design-software-to-predict-game-of-thrones-deaths-949898

 

-Us agrada fer tests d’aquests per saber a quin personatge us assembleu més d’una sèrie, pel·lícula o llibre? Dons ara Spotify ens ofereix poder saber a quin personatge de Joc de Trons ens assemblem més tenint en compte els nostres gustos musicals. L’únic que cal fer és anar aquí i registrar-se, i així a partir de la vostra llista de reproducció se us assignarà un personatge.

I per acabar aquest post, fem una petita menció: com la majoria de vosaltres probablement ja sabíeu, algunes escenes de la sisena temporada s’han rodat a Girona i en el primer tràiler de la sisena temporada ja podem apreciar les escales de la Catedral de Santa Maria. Us deixem el vídeo aquí mateix.

 

 

Selene B.

A l’abril, festivals de cultura digital mil!!!!

Bé, mil tampoc, que això passarà al mes de juny (ja sabeu, el Digital Juny s’apropa!!!!). Però sí uns quants molt interessants. Treieu l’agenda i apunteu les dates!!

Us volem parlar de tres esdeveniments que tenen lloc el mes d’abril relacionats amb la cultura, la innovació, la tecnologia… i on estem implicats. Ens fa molta il·lusió!!!

Internet Age Media Weekend – 7, 8 i 9 d’abril

Internet Age Media vol parlar de com “entendre els patrons de les històries que estan donant forma al futur dels mitjans de comunicació, l’aprenentatge i la cultura d’Internet”.

L’escenari principal comptarà amb 25 conferències distribuïdes en 6 sessions i més 10 tallers dissenyats per a explorar les interseccions entre els mitjans de comunicació, l’aprenentatge i la cultura d’Internet,

Hi trobarem ponents com el director creatiu executiu del BBC Digital de Londres, el director executiu de Quartz de Nova York, la responsable de Digital Media del V&A Museum… i músics, escriptors, dissenyadors…

 

Serielizados Fest, Festival Internacional de Sèries de Barcelona- 7, 8, 9 i 10 d’abril

Serielizados Fest és el festival al voltant de tot el que genera la ficció televisiva i pensat per a l’addicte a les sèries de televisió.Documentals inèdits, projeccions de capítols, conferències de professionals del sector audiovisual i espectacles d’humor i música. Tot plegat amb les sèries de televisió com a referent indiscutible de la cultura pop. El parc d’atraccions per a tots els amants de la ficció televisiva.

Aquesta 3a edició tindrà com a convidat internacional el millor showrunner d’Estats Units, David Simon, creador de sèries com ‘The Wire’, ‘Treme’, ‘Generation Kill’ o la recent ‘Show Me A Hero’. En conversa amb Antoni Bassas, discutirà la política nord-americana i la seva relació amb les sèries.

Per cert, que també hi haurà la presència de David Simon a la Filmoteca de Catalunya, que organitza el cicle ‘Un eco de les sèries de David Simon’.

 

2016 Cultures – 21 i 22 abril

2016Cultures és una trobada per a professionals de la cultura, amb un programa d’activitats que inclou presentacions, debats i taules rodones, tallers, networking, visites professionals…

El fil conductor del programa és la cultura en temps de canvi: canvi en els formats i en els processos creatius, productius i d’intermediació; canvis en la manera d’arribar als públics; i canvis en les organitzacions culturals i en els perfils dels gestors culturals. Un canvi molt ràpid, accentuat per una transformació vinculada a l’entorn digital, a l’evolució tècnica i tecnològica, causa i també conseqüència de les noves maneres de fer i abordar la cultura.

En quin d’aquests esdeveniments ens trobarem???

 

 

 

 

Marisol López.

OFFF, 15 anys de creativitat i art digital

OFFF, el festival internacional d’art i disseny digital, celebra enguany la seva quinzena edició el 28, 29 i 30 de maig, en tres dies d’immersió creativa a Barcelona. OFFF és el festival d’art i disseny digital que Barcelona va veure néixer el 2000 de la mà d’Hector Ayuso i que s’ha convertit en la major trobada de creativitat digital del món amb la presència d’artistes referents. El festival OFFF revela tot el que arribarà en un futur pròxim en el sector de la publicitat, cinema, música, televisió, disseny…

A l’edició de 2015, OFFF organitza cinquanta-dues conferències a càrrec dels artistes i dissenyadors més influents. Entre els conferenciants d’aquest any trobarem:

  • Martí Romances, el català director d’art de Territory Studio i artífex de la màgia que s’amaga rere films de Marvel com Guardians of the Galaxy, Captain America: The Winter Soldier o el darrer gran llançament The Avengers: Age of Ultron.
  • Mischa Rozema, director del curtmetratge de ciència ficció Sundays produït per Post Panic que va recaptar 50.000$ a la plataforma de crowdfounding Kickstarter. Després de 3 anys de rodatge i producció, Warner Bros n’ha comprat els drets per la creació del llargmetratge i Mischa Rozema en serà el director.
  • Gavin Strange, artista i dissenyador de la productora Aardman Animations de Bristol, creadors de films com Chicken Run o Wallace and Groomit.
  • Momoco, estudi de disseny multidisciplinar de Londres reconegut per la creació dels títols de crèdit de pel·lícules de Hollywood i sèries d’HBO nominades als Emmy i als Bafta
  • Laika, estudi conegut per les seves campanyes publicitàries, videoclips, curts i llargmetratges com Boxtrolls, Caroline o ParaNorman.
  • Joshua Davis, artista novaiorquès, prepara la instal·lació de mapping The Deepest of Space que submergirà l’espectador en un paisatge audiovisual de 360º projectat a figures arquitectòniques i d’altres peces. Durant els tres dies de festival, Davis farà evolucionar la instal·lació de manera que cada dia les projeccions seran totalment diferents en un entorn d’absoluta innovació i relaxament.

Aquí teniu alguns vídeos de l’OFFF!

Guardians of the Galaxy visuals de Territory Studio

The Boxtrolls trailer movie de LAIKA

Títols de crèdit d’Hannibal, de Momoco

Sundays, de Mischa Rozema