DemoDay: es presenten els 5 projectes de la 4a edició de GameBCN

El juliol va tenir lloc la 4a edicio del DemoDay de GameBCN, on es van S’han presentat els projectes que han estat incubats per GameBCN durant els últims mesos. Els equips de Baby Robot, Ckolmos, Evil Zeppelin, Onikami i Sentendo han presentat els videojocs en què han estat treballant al Parc de Recerca Creativa del Canòdrom.

Des de 2015, GameBCN dona l’oportunitat a petits estudis de videojocs de desenvolupar els seus projectes. Aquesta incubació ofereix als participants formació, mentoria, classes obertes, esdeveniments públics i un espai de treball durant gairebé mig any, que conclouen en el DemoDay, quan es presenta finalment la demo del videojoc. Empreses com Socialpoint, Gameloft, King, Barcelona Activa i Ubisoft han col·laborat en aquesta edició oferint la seva experiència als joves creadors. Enguany, han estat 5 els projectes presentats, a continuació us en fem un repàs!Read More »

Els 5 equips incubats a GameBCN presenten els seus projectes al Demo Day

En el marc del Gamelab, el dimecres 27 de juny es va celebrar el Demo Day, una jornada en què els cinc grups incubats per GameBcn van exposar els seus projectes davant d’un jurat. Els voleu conèixer?

 

Read More »

Tornada a les aules per a GameBCN i UPF Starting Lab

Amb el nou any, els engranatges de dos dels projectes de formació i impuls a joves creadors de cultura digital més atractius de la ciutat tornen a posar-se en marxa al Canòdrom, Parc de Recerca Creativa i gràcies a l’impuls de l’Institut Català de les Empreses Culturals. Dos projectes d’incubació que han de portar vuit equips i les seves propostes a fer un pas endavant cap al món i poder així ser vistos i gaudits per tothom. Aquí els teniu!!!

Read More »

GameBcn: the next generation

El passat 2 d’octubre va començar la segona edició de Gamebcn.

Gamebcn és un programa que va nèixer l’any passat per omplir un buit a l’ecosistema català dels videojocs. Una incubadora per a projectes amb potencial de creixement acabats de sortir de la universitat que te com a principal objectiu donar-los continuïtat i acompanyar-los perquè es constitueixen en noves empreses de videojocs.

Els equips seleccionats disposen d’un espai dins l’incubadora, al Barcelona Growth Center, i a més rebran formació i assessorament en temes fonamentals per a una empresa de videojocs com monetització, finançament, constitució d’empresa, plans de negoci, màrqueting…

A Gamebcn pretenem cobrir la baula perduda entre els projectes finals de l’ensenyament acadèmic oficial i el món empresarial. Els equips de desenvolupadors d’un projecte de videojocs es trenquen un cop finalitzats els estudis de grau o màster a causa de la pressió laboral. I és una pena que es perdi l’enorme talent que es genera a les universitats, i bons equips que han demostrat ja que funcionen. L’equip és el més important, el que marca la diferència. És per això que a Gamebcn volem preservar la integritat de l’equip, donar una oportunitat a aquest intent d’aventura empresarial. D’altra banda volem oferir la formació de negoci necessària per poder arribar a llançar un joc al mercat. Gamebcn té una vocació global i pretén posicionar-se com la incubadora de referència en videojocs del sud d’Europa, indica Simón Lee, cofundador de Incubio.

Els 8 equips seleccionats enguany són els següents:

  • Appnormals Team: Stay
  • Etherteam: Etherborn
  • Incuba: Polarity
  • Mango Protocol: Mechanika
  • Megalithic Works: Mikul the Netherbound
  • Pixel Cream: Way of Redemption
  • Player 2 Games: Alchemic Jousts
  • Seven Tiles Studio: Tappy Tiki

Gamebcn és una iniciativa de la incubadora de negocis Incubio, el Departament de Cultura, a través de l’Institut Català de les Empreses Culturals, i Caixa Capital Risc, la gestora de capital risc de “la Caixa”.