La recaptació obtinguda per videojocs a Kickstarter es redueix a la meitat

Este año se reducirá a la mitad la financiación obtenida por juegos en Kickstarter

ANAIT GAMES. 2/10/2014

La consultora ICO Partners ha publicado un estudio sobre los proyectos de juegos financiados a través de Kickstarter que apunta a que en 2014 las cifras obtenidas podrían reducirse a la mitad respecto a las que se lograron el año pasado. ICO Partners ha usado datos de los primeros seis meses de este año y los ha extrapolado al resto de 2014. El resultado es que este año habrá en Kickstarter aportaciones para juegos en desarrollo por valor de 27.023.480 $, mientras que en 2013 fueron 57.934.417 $.
Otro dato: en 2013 hubo 21 juegos que levantaron más de medio millón de dólares en Kickstarter. De momento este año esa barrera sólo la han superado tres juegos: Amplitude HD, Unsung Story y Kingdom Come: Deliverance. Del mismo modo, también se han reducido de forma significativa las campañas de juegos que han llegado a buen término. El año pasado fueron 446 proyectos y este año las expectativas son de 350, una bajada de aproximadamente un 20%.
Según los analistas de la consultora, el descalabro de campañas de alto perfil como las de Yogventures y Clang puede tener mucho que ver en esa reticencia de los usuarios a la hora de meter pasta en proyectos de este tipo. Además, Steam Early Access también podría haber afectado en este sentido porque ofrece muchas más facilidades y porque, además, las campañas no duran únicamente un mes. Eso hace que el sistema de Steam sea mucho más atractivo para los desarrolladores.
La nota positiva del año para el idilio entre el crowdfunding y los videojuegos es, obviamente, Star Citizen y la burrada de millones que ha conseguido (55 de momento), aunque su campaña ha sido privada.

El videojoc Star Citizen és el major crowdfunding de la història

Star Citizen, un videojuego de simulación de naves espaciales, se convierte en el proyecto de crowdfunding más exitoso hasta la fecha.

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ALT1040. 1/10/2014

(…) Los videojuegos son uno de los productos que más éxito han tenido en Kickstarter. El público parece disfrutar de dar vida a grandiosos títulos directamente con su dinero, sin necesitar la participación de distribuidores de renombre o presupuestos de cientos de millones, y Star Citizen es la última prueba de ello.

Star Citizen es un videojuego de simulación espacial, de esos de naves espaciales que combaten en un enorme universo, y el día de hoy ha logrado un nuevo récord Guinness, el del proyecto que más ha recaudado fondos mediante crowdfunding en la historia, al menos hasta ahora.

Nada menos que 55 millones de dólares ha recaudado Star Citizen par su desarrollo, directamente del bolsillo de sus jugadores, sin un Activision, Zenimax o 2K de por medio. Estos publishers son enormes y pueden dar vida a este juego y mucho más, pero es increíble y apasionante el hecho de que personas como usted, querido lector, y como yo, han aportado gota a gota desde centavos a cientos de dólares para ver hecho realidad este ambicioso proyecto.

Es cierto que gracias a esto Star Citizen se ha convertido en un proyecto gigante, mucho más de lo que esperaban sus creadores. Tanto así, que incluso los alienígenas del juego tendrán su propio idioma, nada de sonidos sin sentido, no, un idioma completamente nuevo creado para el juego, y por supuesto, también contará con soporte para realidad virtual, para volar literalmente estas naves espaciales de la mano de Oculus Rift.

Todo esto ha sido posible gracias a primero una exitosa campaña en Kickstarter que les dio más de 2 millones de dólares, pero el financiamiento nunca se ha detenido, y actualmente se puede participar directamente desde su web oficial.

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