Videojocs catalans al Barcelona Games World 2018

  • El Departament de Cultura serà present aquest any amb un estand de 204m2 on es podran veure i provar desenes de nous videojocs independents catalans.
  • Professional si públic assistent podran conèixer i comentar els jocs amb els seus creadors.
  • La tercera edició tindrà lloc entre el 29 de novembre al 2 de desembre en el recinte firal Gran Via de L’Hospitalet.

L’Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC) participa en la tercera edició del saló de videojocs Barcelona Games World (BGW), que se celebra entre el 29 de novembre i el 2 de desembre, amb un estand que acull 33 empreses catalanes. En el seu tercer any, Barcelona Games World (BGW) es consolida com la fira especialitzada en videojocs més important del sud d’Europa.

L’esdeveniment, que enguany trasllada la seva seu des de Fira Montjuïc fins als espais de Fira Gran Via, tornarà a ser un punt de trobada ineludible pels professionals de la indústria i una data molt assenyalada pels aficionats que busquen provar, abans que ningú, les últimes novetats del sector. Hi haurà centenars de jocs, jornades oficials de la LVP – Liga de Videojuegos Profesional, conferències, zona retro organitzada per Retro Barcelona i la presència de figures històriques del prestigi d’Akira Yamaoka (compositor de jocs com Silent Hill) o Tom Kalinske (CEO de Sega of America durant els anys noranta i artífex de l’èxit de la companyia nipona als EUA i Europa).Read More »

Barcelona Games World es consolida com a fira referent del sud d’Europa

37599280222_e2e0ba7634_k

En el seu segon any, Barcelona Games World (BGW) s’ha consolidat com la fira especialitzada en videojocs més important i amb major projecció del sud d’Europa. Centenars de títols disponibles, jornades de la Lliga Nacional d’eSports, competicions, xerrades i la presència de figures històriques del pes de Toru Iwatani (pare de Pac-Man) o Kazunori Yamauchi (Gran Turismo) converteixen a la BGW en una cita ineludible per al sector.

És indiscutible que les estrelles d’aquesta segona edició han estat els videojocs de conducció fotorealistes, les noves adaptacions d’animes d’èxit, espectacles de MOBAs (Multiplayer Online Battle Arena) competitius, així com retorns de fontaners italians, però, ja sigui perquè molts d’aquests estímuls pertanyen al corrent més mainstream del sector o perquè mesos de sobre-exposició als mitjans de comunicació els han convertit en cares familiars per a tothom, el cert és que les propostes més sorprenents del Barcelona Games World es troben (com els habituals a aquest tipus de fires ja saben) quan ens desviem una mica cap als marges.

Dins d’aquesta ruta alternativa, la força creativa catalana va tenir un rol destacat. Ja fos sota el paraigües de l’Institut Català de les Industries Culturals (amb la seva marca Catalan Arts Video Games) i el seu estand de més de 200m², entre els seleccionats per a aquesta edició del PlayStation Talents o a la zona de desenvolupadors independents, alguns dels videojocs més arriscats i estimulants que es van exhibir durant els quatre dies de fira s’expressaven amb accent català.

Potser la gran tendència d’aquest any ha estat la mirada cap al passat, com carícia nostàlgica o amb la voluntat de subvertir els esquemes establerts pels videojocs clàssics. En aquest corrent s’emmarquen títols com Bitlogic, un joc d’acció en ambients cyberpunks que es va presentar a la fira no només amb una demo per a PC, sinó també amb versions per a MSX i Game Boy; el molt immediat i molt satisfactori hack ‘n’ slash Yokai Sword; Dimension Drive, un shoot’em-up vertical que hauria de ser ja a les agendes de tots els amants d’Ikaruga (déu n’hi do); o Rawal Rumble i Sold O2ut, dos beat’em-ups-esquerra-dreta que replantegen i revisiten el format Streets of Rage. Una voluntat que comparteixen amb Colossus Down, el nou treball de Mango Protocol, que aterraven a l’esdeveniment català tot just després de pujar a l’escenari del Busan Indie Connect Festival per a recollir el premi a l’Excel·lència Narrativa a Agatha Knife.

Sense sortir-nos dels estudis premiats a Àsia, el nou joc d’Undercoders -guanyadors del premi al millor disseny al passat Tokyo Game Show-, SUPEREPIC – The Entertainment War, també va ser present a BGW, tot i trobar-se en una fase molt inicial de desenvolupament. En aquesta ocasió, l’estudi barceloní ofereix la seva visió sobre el gènere metroidvania, però sense perdre l’esperit festiu que caracteritza les seves produccions i amb un remarcable treball de pixel art. El joc està protagonitzat per un ós rentador i una llama que es barallen amb executius de comptes, secretàries i personal de seguretat dins d’un laberíntic edifici corporatiu, una altra tendència, per cert, d’aquest any, com podia detectar qui s’apropés a l’equip de Zink Media Studio per provar el molt interessant joc de rol Overtimers.

No només hi ha hagut lloc per a la immediatesa i l’hipercinetisme retro. Propostes com Arima (3D2 Entertainment) o Etherborn (Altered Matter) van suposar un cert canvi de ritme. Mentre el joc de 3D2 es va presentar al món per primera vegada, Etherborn es un vell conegut del sector, ja que porta un any recorrent amb èxit fires, convencions i concursos per tot el món. Amb llançament previst al 2018, aquest joc de plataformes 3D i exploració sembla que ha après (i comprès) millor que ningú les lliçons de Fumito Ueda i Jenova Chen, motiu pel qual  molts segueixen amb interès la seva evolució.

Stay, de l’estudi Appnormals Team, ha estat seleccionat per participar a festivals de videojocs independents com el Tokyo Indie Fest o el ReVersed Wien. Es tracta d’una ficció interactiva (a falta d’una millor etiqueta) que s’enfila a una de les tendències del moment a l’escena independent internacional: les interfícies simulades. Dos personatges són els protagonistes d’aquest joc: un noi tancat a dins d’un búnquer i la persona que juga, que pot parlar amb ell gràcies a un ordinador. La cura amb la que s’han fet els gràfics i els diàlegs i l’interessant ús expressiu que fa del temps (el personatge virtual recorda quantes hores han passat des de la darrera vegada que es va obrir el joc) el van situar com un del títols catalans més comentats de la fira.

Fora de l’estand de Catalan Arts Video Games, també es van poder trobar videojocs locals. Beautifun Games va aprofitar la seva presencia al BGW per a presentar el seu nou joc, Professor Lupo and His Horrible Pets, mentre a la zona de PlayStation Talents es va poder jugar a Melbits (Melbot) o al nou party game per a consoles de Petoons, Petoons Party, una col·lecció de mini-jocs amb estètica de dibuixos animats de dissabte al matí.

Hem de començar a entendre el Barcelona Games World no només com un dels grans aparadors europeus del videojoc més comercial i la cultura gaming de masses, sinó també com un valuós espai per a conèixer el present del sector local, una talaia que ofereix una vista àmplia del futur de la indústria catalana.

 

 

Pablo Algaba

Podeu veure fotografies de la fira al Flickr de Catalan Arts.

Els videojocs catalans són a Barcelona Games World

La segona edició de la fira de videojocs BGW se celebrarà del 5 al 8 d’octubre al recinte firal de Montjuïc.

La segona edició de la fira de videojocs Barcelona Games World (BGW) se celebrarà del 5 al 8 d’octubre al recinte firal de Montjuïc. El Departament de Cultura participarà amb un estand que acollirà 29 empreses independents catalanes. Després de l’èxit del seu primer any, l’estand català, organitzat per l’Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC) sota la seva marca d’internacionalització Catalan Video Games, duplicarà espai i oferirà 208m² a les empreses catalanes perquè puguin mostrar, amb un espai propi, els seus jocs, tant als professionals com al públic assistent i hi puguin desenvolupar reunions de negoci i trobades amb professionals d’altres països.

Les desenes de noves creacions presentades oferiran als visitants de l’estand de l’ICEC un estimulant cop d’ull al present i al futur del videojoc català. Des d’innovadores reformulacions d’un gènere tradicionalment tan rígid com és el de les plataformes tridimensionals, fins a beat’em-ups d’estètica pixel·lada i ambientats en una futura Barcelona distòpica, passant per simuladors d’esports extrems, aventures d’espionatge i infiltració que no tenen por de mirar-se al mirall de Metall Gear Solid, shoot’em-ups espacials, acció cyberpunk per a MSX o pertorbadores ficcions interactives que s’enfilen amb una de les tendències del moment en l’escena indie internacional: les interfícies simulades.

També es podrà veure el nou projecte que s’està gestant a les oficines de Mango Protocol -estudi que arriba al Barcelona Games World després de rebre el premi a l’Excel·lència Narrativa en el Busan Indie Connect Festival-, així com el proper treball d’Undercoders, flamants guanyadors el passat 22 de setembre del premi al millor disseny en el Tokyo Game Show, una de les fires de videojocs més prestigioses del sector.

Les 29 empreses que formaran part de l’estand català són: 2Awesome Studio, 3D2 Entertainment, Abylight, Altered Matter, Anarkade, Appnormals Team, Barspin Studios, Chloroplast Games, Corsegames, DefyU Technologies, Dolores Entertainment, Grimorio of Games, Jandusoft SL, Kaneda Games, Koord, Last Chicken Games, Lince Works, Mango Protocol, Oxiab Game Studio, SandBloom Studio, Shadow Company Games, Sekg, Skara – The Blade Remains, Titutitech, Undercoders, Unfinished Pixel, X-Lives Interactive, Zink Media Studio i la incubadora Gamebcn.

A més, també hi seran amb estand propi les empreses catalanes següents: Beautifun Games, Melbot i Petoons.

La fira de videojocs Barcelona Games World (BGW) organitzada conjuntament per Fira de Barcelona i l’Associació Espanyola de Videojocs (AEVI) se celebrarà del 5 al 8 d’octubre al recinte firal de Montjuïc. Dirigida tant a consumidors com a professionals, enguany el saló ampliarà espai expositiu amb més de 60 mil metres quadrats i comptarà amb la presència de les principals marques del sector refermant-se així com cita una cita imprescindible en el sector europeu  dels videojocs i posicionant-se com un dels esdeveniments de referència a nivell internacional.

Durant els dies de la fira, els tècnics de l’Àrea de Cultura Digital, de l’Àrea de Desenvolupament Empresarial i de l’Àrea de Mercats de l’ICEC mantindran reunions, faran nous contactes i treballaran des de l’estand català per fer d’enllaç entre els professionals internacionals i les empreses catalanes, i ajudar-les, així, a impulsar les seves creacions.

A més, dijous 5 d’octubre a les 12:30h, a l’Escenari Principal – Palau 5, l’ICEC participarà a la Jornada de Finançament 3.0: Mecanismes tradicionals i innovadors de finançament de videojocs, una taula rodona on el director de l’Àrea de Desenvolupament Empresarial (ADE), Edgar Garcia, parlarà de les diverses línies i eines de finançament que l’ICEC posa a l’abast de les empreses catalanes de videojocs.

La internacionalització de les empreses culturals catalanes

L’Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC) és una institució pública que vetlla pel desenvolupament i la consolidació del sector creatiu català actuant com a palanca per a la seva professionalització. Depenent del Departament de Cultura de la Generalitat de Catalunya, la institució assessora i acompanya en el seu creixement a les empreses catalanes dels sectors de les arts escèniques, les arts visuals, l’audiovisual, el llibre, la música i la cultura digital.

Catalan Arts és la marca utilitzada per l’ICEC per la promoció internacional de les empreses culturals i creatives de Catalunya amb més de 10 anys de trajectòria. Mitjançant la xarxa d’oficines de l’ICEC a Europa (Barcelona, Berlín, Brussel·les, Londres i París) es desplega tot un programa d’accions per connectar, assessorar i donar suport a les empreses creatives en la seva internacionalització. Amb aquest objectiu, la marca Catalan Arts reforça la presència d’empreses i creacions catalanes a fires i esdeveniments internacionals.

Catalan Arts ofereix també tot tipus de materials i recursos tant als professionals catalans que cerquen desenvolupar els seus projectes internacionalment com als professionals d’altres països que cerquen produccions artístiques pels seus festivals o espais culturals.