#VideojocsCatalans – Novembre 2018

#VideojocsCatalans és una secció mensual del Blog de Cultura Digital que vol posar-vos al corrent de les novetats dels llançaments i de les iniciatives de la indústria catalana dels videojocs. Aquí teniu els videojocs catalans d’aquest mes de novembre!

Com es fan les coses?

Els nens són molt curiosos i sempre pregunten d’on venen les coses, com es fan… Amb “Com es fan les coses?”, trobareu una manera divertida i educativa de satisfer la seva curiositat. Planet Factory ofereix als nens la possibilitat d’explorar com es fan els objectes quotidians i els aliments a través de jocs, animacions i petites explicacions.

Leer más »

Videojocs catalans al Barcelona Games World 2018

  • El Departament de Cultura serà present aquest any amb un estand de 204m2 on es podran veure i provar desenes de nous videojocs independents catalans.
  • Professional si públic assistent podran conèixer i comentar els jocs amb els seus creadors.
  • La tercera edició tindrà lloc entre el 29 de novembre al 2 de desembre en el recinte firal Gran Via de L’Hospitalet.

L’Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC) participa en la tercera edició del saló de videojocs Barcelona Games World (BGW), que se celebra entre el 29 de novembre i el 2 de desembre, amb un estand que acull 33 empreses catalanes. En el seu tercer any, Barcelona Games World (BGW) es consolida com la fira especialitzada en videojocs més important del sud d’Europa.

L’esdeveniment, que enguany trasllada la seva seu des de Fira Montjuïc fins als espais de Fira Gran Via, tornarà a ser un punt de trobada ineludible pels professionals de la indústria i una data molt assenyalada pels aficionats que busquen provar, abans que ningú, les últimes novetats del sector. Hi haurà centenars de jocs, jornades oficials de la LVP – Liga de Videojuegos Profesional, conferències, zona retro organitzada per Retro Barcelona i la presència de figures històriques del prestigi d’Akira Yamaoka (compositor de jocs com Silent Hill) o Tom Kalinske (CEO de Sega of America durant els anys noranta i artífex de l’èxit de la companyia nipona als EUA i Europa).Leer más »

La nova era de la fotografia ha arribat

Si llegeixes sovint aquest blog segur que has vist Blade Runner. Recordes quan Deckard comença a explorar aquelles fotografies, amb zooms inacabables i canvis de punts de vista? El que llavors semblava impossible, ara està molt a prop. Se’n diu fotografia computacional i a que no saps qui l’està desenvolupant? Sí, ells…

Efectivament, tant Google com Apple estan invertint molts esforços en la fotografia computacional des de fa temps, i ara comencen a recollir-ne els fruits. Però abans de parlar d’aquests resultats potser que deixem clar què és exactament la fotografia computacional.

Leer más »

Dansa i Fortnite, una relació creativa

Si us diem “dansa i Fortnite” què us ve al cap? Probablement res. Però aquests dos conceptes tenen una relació molt directa, creixent… i molt divertida. El famossíssim joc al qual juguen milions de joves diàriament ha fet que es posin de moda un munt de danses, s’han muntat concursos de ball i fins i tot es creen coreografies que van de la realitat als personatges i de tornada cap al món real. Us parlem de la relació entre Dansa i Fortnite!!!

Si has estat vivint a una cova durant aquest últim any i no saps què és Fortnite no passa res, nosaltres t’ho expliquem. Es tracta d’un videojoc del gènere battle royale, és a dir, supervivència extrema dins d’un escenari on només pot quedar un dels jugadors en peu (com uns Jocs de la Fam online).

El joc actualment és immensament popular, no només per la seva jugabilitat addictiva, sinó també per la seva disponibilitat gratuïta. Si, gratuïta completament. I d’on provenen tots els ingressos que recapta el joc? Doncs de les compres integrades dins de la botiga online, entre les quals es troba el llarg repertori de balls i gestos que s’han fet tan populars. Pot semblar una ximpleria, però veure ballar el teu personatge a Fortnite és de les coses que més entusiasma els jugadors i que s’ha convertit en un moviment viral a les xarxes.

Leer más »

#VideojocsCatalans – Octubre 2018

#VideojocsCatalans és una secció mensual del Blog de Cultura Digital que vol posar-vos al corrent de les novetats dels llançaments i de les iniciatives de la indústria catalana dels videojocs. Aquí teniu els videojocs catalans d’aquest mes d’octubre!

Midnight Scenes – Episode 2midnightscene

Després d’haver treballat en el disseny de l’art conceptual a base de píxels d’alguns videojocs, com el famós Thimbleweed Park de Ron Gilbert, l’Octavi Navarro també crea els seus petits projectes com el nou Midnight Scenes – Episode 2Aquesta segona entrega ens torna a endinsar en una història fosca protagonitzada pel Dr. Richard P. Griffin i un viatge que ens recorda a les millors històries de terror dels anys 60. Si t’agraden les aventures gràfiques amb la millor essència dels anys 90, aquest és el teu joc.

 

Leer más »

Fresc & Freak: octubre 18

Fresc & Freak és una secció mensual que vol recollir notícies curioses, estranyes, divertides, i potser no directament relacionades amb la tecnologia però sí amb el món transmèdia i amb la innovació, amb un resultat freak i creatiu.

Leer más »

 
Heu tingut un tamagotchi? Segur que en algun moment (ai…) s’ha mort, oi? Un moment trist. Això li va passar a Dmitry Morozov i va decidir que no volia que li passés mai més. Així que va construir Umbilical Digital, un aparell dissenyat per cobrir totes les necessitats de Tamagotchi i mantenir-lo viu infinitament. Aquest aparell, que alguns diuen que te una similitud a la màquina de Matrix, està connectat a un Arduino programat amb uns algoritmes que premen els botons quan cal per alimentar aquests bitxets virtuals. D’acord, això no serveix per gaire i no ens canviarà la vida, però no trobeu l’estructura molt bonica i la història dels tamagotchis eternament vius, fins i tot més enllà de nosaltres mateixos, tota una metàfora del segle 21?

La realitat augmentada s’està desenvolupant a tota velocitat. En paral·lel, la indústria de l’entreteniment ha passat per les pel·lícules 3D i fins i tot les 4D. Només era qüestió de temps que tot es trobés i acabéssim veient pel·lícules en AR. Bé, la veritat és que encara no hi ha pel·lícules en AR ni sabem exactament com seran, però el desenvolupador Abhishek Singh‏ ha fet aquest vídeo on la nena de The Ring surt del pou directa al menjador de casa i ens persegueix pels passadissos. Terrorífic!!!!

A l’Índia s’ha detectat el primer cas d’addicció a Netflix del món. Un jove aturat de Bangalore de 26 anys estava connectat cada dia set hores a la plataforma, i això ha durat sis mesos. Aquest visionat intensiu li ha causat fatiga visual, cansament i transtorns de la son. Ara és a una clínica de l’Institut Nacional de Salut Mental i Neurociència de Bangalore, un centre de rehabilitació d’alcohol, drogues i addiccions tecnològiques. Sembla ser que el pacient (no n’ha trascendit el nom) mirava Netflix com  una forma de fugir de la realitat.

Anthony Howe és un escultor nordamericà, especialitzat en esculptures cinètiques que es mouen amb el vent fent formes  hipnòtiques que semblen d’un altre món. Les seves escultures són a diversos països del món. Aquest estiu n’han instal·lat aquesta que us mostrem, anomenada Fern Pull or Shidahiku a Washington, a prop del National Stadium. Podeu veure més obra a la seva web.