BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Cultura Digital - ECPv6.17.2//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:Cultura Digital
X-ORIGINAL-URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat
X-WR-CALDESC:Esdeveniments per Cultura Digital
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Madrid
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20230326T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20231029T010000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20240331T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20241027T010000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20250330T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20251026T010000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20260329T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20261025T010000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241005
DTEND;VALUE=DATE:20250107
DTSTAMP:20241111T114722Z
CREATED:20241111T114722Z
LAST-MODIFIED:20241111T114722Z
UID:69833-1728086400-1736207999@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Arcs del Quarter
DESCRIPTION:El Castell de Montjuïc explora els límits entre llibertat i reclusió amb la instal·lació immersiva de Penique Productions\, comissariada per MIRA. \n\n\n\nPenique Productions\, amb el comissariat de MIRA\, proposa una experiència estètica marcada per la morfologia de l’arquitectura de l’espai de les Casernes del Castell de Montjuïc. La direccionalitat d’aquesta arquitectura marca un recorregut que transmet la idea de camí\, trajecte\, procés\, conduint l’espectador a caminar-lo. Un recorregut que ens parla del temps\, i un temps que ens parla de la vida. És en aquests paràmetres en què apareixen les idees en la imatge\, de reflex cap a dins\, i de projecció cap a fora. \nÉs en aquests paràmetres on la llum i el color de la instal·lació inflable que ocupa aquest espai ens poden parlar de llibertat\, mentre que l’arquitectura i la foscor remeten a la reclusió. És en aquests paràmetres en què es convida el públic a entrar i viure l’experiència\, a escriure i dibuixar a les parets de l’inflable\, a l’inici i al final. Com a identitat? Com a presència? Com a provocació? Com a memòria? Com a registre\, marca\, rastre\, vestigi? Entre la permanència i l’efímer. \nL’exposició es podrà visitar fins al 6 de gener amb l’entrada al Castell.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/arcs-del-quarter/
LOCATION:Castell de Montjuïc\, Carretera de Montjuïc 66\, Barcelona\, Catalunya\, 08038
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/11/arcs_x_penique_web_-_activitats1-e1731325628960.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241025
DTEND;VALUE=DATE:20241214
DTSTAMP:20241024T111653Z
CREATED:20241021T133659Z
LAST-MODIFIED:20241024T111653Z
UID:69460-1729814400-1734134399@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Virtualitat i realitat: Resiliència\, resistència i recuperació
DESCRIPTION:«Resiliència\, resistència\, recuperació» és l’eix temàtic de la segona edició del Cicle d’Arts Digitals de Vic. Explora el paper de l’art digital com a vehiculador de la nostra coexistència en i amb un context en constant desequilibri. \nUna de les tensions que treballa l’art digital és la que hi ha entre allò que és real i allò que és virtual. Una separació que s’ha anat difuminant\, fins a fer-se pràcticament invisible. Alhora\, tota pràctica artística s’esdevé en un context que no es pot defugir. L’exposició Virtualitat i realitat: Resiliència\, resistència i recuperació proposa enquadrar una sèrie de peces en l’eix de la segona edició del cicle. \nResiliència és una forma de fer-se fort. De suportar el que sigui per tal de sobreviure. Els Kilobots\, amb la seva organització sense jerarquies\, i L’esbós infinit\, amb la seva insistència absurda a ser el que vol ser\, en són dos exemples. \nLa resistència és una actitud menys conformada. Un primer pas cap a rebel·lar-se contra el que està passant. D’aquí la veu que volem donar als vigatans amb #internetflags\, o l’homenatge a un acte de resistència que durà més d’una dècada\, perquè fer les Nits Digitals durant tant de temps\, i sense deixar-se subornar per res\, no es pot llegir d’altra manera. \nFinalment\, la recuperació és un acte de justícia però també de disconformitat radical amb allò que s’ha esdevingut. Ens cal recuperar molt\, i Stream apunta a aquest objectiu. \nResiliència\, resistència i recuperació. El proper pas està dibuixat: revolució.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/virtualitat-i-realitat-resiliencia-resistencia-i-recuperacio/
LOCATION:Les Adoberies\, C. de les Adoberies 2\, 1a planta\, Vic
CATEGORIES:Exhibició,Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/10/tablet-e1729517777599.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241026
DTEND;VALUE=DATE:20250126
DTSTAMP:20241024T084517Z
CREATED:20241024T083824Z
LAST-MODIFIED:20241024T084517Z
UID:69574-1729900800-1737849599@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Exposició: Història del videojoc català
DESCRIPTION:Exposició temporal Història del videojoc català \nDel 26 d’octubre de 2024 al 25 de gener de 2025 a la Sala Oberta del Museu del Joguet de Catalunya \nEl sector català dels videojocs té una llarga i rica història \, però sovint desconeguda\, marcada per innovacions i èxits que reflecteixen un talent creatiu excepcional. Aquest patrimoni cultural\, tecnològic i artístic mereix ser reconegut i preservat. \nCom ha arribat la indústria catalana fins a aquest punt? Quan i com va començar tot? Quins han estat els moments clau i les fites més importants? Qui són les persones que hi han contribuït\, i quines noves veus estan emergint en el sector? \nL’exposició intenta respondre a aquestes preguntes\, oferint una mirada a la trajectòria dels videojocs a Catalunya\, des dels seus humils inicis fins a l’actual indústria vibrant\, que inclou tant petits estudis independents com la presència de grans multinacionals. \nEns endinsarem en les primeres consoles creades a Catalunya\, les versions modificades de jocs estrangers per a salons recreatius\, i els primers videojocs desenvolupats íntegrament al nostre país per a diferents plataformes\, com recreatives\, consoles\, ordinadors o telèfons mòbils. També coneixerem els fabricants locals de components per a màquines recreatives i comandaments de joc. \nDescobrirem alguns dels grans èxits del sector\, com la creació de la que se considera la segona consola de videojocs del món\, el primer videojoc desenvolupat a l’Estat espanyol\, el primer videojoc en català\, i altres èxits que han deixat empremta en la indústria\, així com el paper rellevant que altres actors clau han tingut en aquest camí. \nConeixerem les innovacions creatives i tecnològiques que han situat Catalunya al mapa internacional del videojoc\, consolidant-la com un dels principals centres de desenvolupament de videojocs en l’àmbit mundial. \nLa mostra reuneix 19 plaques dels principals jocs adaptats i desenvolupats a Catalunya des del 1980 fins al 1995. Alguns dels jocs d’aquestes es podran jugar a l’exposició. Cal destacar un exemplar de la consola catalana Overkal\, que va ser la primera europea que es va comercialitzar i la segona al món després de l’Odyssey (Magnavox\, 1972). Així mateix\, una selecció dels darrers jocs catalans per a consola\, a més de manuals d’operacions i fulletons dels primers videojocs catalans\, sense oblidar el primer videojoc en idioma català\, Guillem de Bergadà. \n 
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/exposicio-historia-del-videojoc-catala/
LOCATION:Museu del Joguet de Catalunya\, Figueres\, Espanya
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/10/Captura-de-pantalla-2024-10-24-102954.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241031
DTEND;VALUE=DATE:20241208
DTSTAMP:20241021T105204Z
CREATED:20241021T105018Z
LAST-MODIFIED:20241021T105204Z
UID:69421-1730332800-1733615999@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Mareo Rodriguez - PORTALS
DESCRIPTION:Aquesta exposició\, la primera mostra digital individual de Mareo\, ofereix un viatge al seu univers on conflueixen art i espiritualitat. El format digital permet als espectadors presenciar l’evolució de la seva obra en diferents etapes d’exploració\, presentant una visió integral del seu procés creatiu. Mentre la llum i l’ombra ballen al llarg del concepte del crack\, Mareo convida els espectadors a explorar els espais de vulnerabilitat\, abraçar les ombres i trobar la llum dins d’ells mateixos.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/mareo-rodriguez-portals-exposicio/
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/10/Captura-de-pantalla-2024-10-21-124730-e1729507911975.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241114
DTEND;VALUE=DATE:20241222
DTSTAMP:20241113T120515Z
CREATED:20241113T120515Z
LAST-MODIFIED:20241113T120515Z
UID:69965-1731542400-1734825599@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Models de mirar
DESCRIPTION:A Models de mirar\, el col·lectiu Estampa interroga les eines de visió per computadora i la seva manera de mirar el món. Què veuen i com parlen? Quins són els seus límits? Com utilitzar-les a contrapèl? Tres peces que exploren la imatge fixa\, un vídeo-assaig i una publicació construeixen una discussió d’aquests models de visió\, ordint estratègies crítiques\, poètiques i humorístiques. Amb elles\, aquestes eines es porten a terrenys que contradiuen la seva lògica de monitoratge i vigilància.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/models-de-mirar/
LOCATION:Chiquita Room\, Villarroel 25\, Barcelona\, 08011
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/11/dddd-e1731499503785.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241115
DTEND;VALUE=DATE:20241212
DTSTAMP:20241022T103101Z
CREATED:20241021T134121Z
LAST-MODIFIED:20241022T103101Z
UID:69471-1731628800-1733961599@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:'Nova Pantalla. El videojoc a Catalunya' a Vic
DESCRIPTION:L’exposició ‘Nova pantalla’ és una mostra itinerant\, inaugurada per primera vegada al Palau Robert de Barcelona\, que aquesta tardor arriba al claustre del Centre Cívic Joan Triadú. \nUna oportunitat d’acostar-te a la creació de videojocs i als perfils professionals que s’hi mouen. A més\, comptem amb un seguit d’activitats que promouran la reflexió entorn les noves pantalles i els videojocs. \nLa mostra  posar en valor tots els satèl·lits que giren al voltant de l’univers videojoc: l’entreteniment\, naturalment\, però també la creació artística\, l’economia i les finances\, els estudis universitaris i els cicles formatius\, la indústria\, la tecnologia i tants altres aspectes socioculturals que en fan un entorn extremadament engrescador i important per al país: \n\nNova Pantalla és la primera gran exposició dedicada en la seva totalitat a la indústria del videojoc a Catalunya. El seu objectiu és apropar a tots els públics el procés de creació que hi ha darrere d’un videojoc\, donar a conèixer els perfils professionals que hi participen i celebrar les grans produccions d’èxit internacional fetes pels estudis catalans.\nPer aconseguir-ho\, Nova pantalla convida als visitants a submergir-se en aquest món a través d’instal·lacions immersives\, continguts interactius i jocs. L’exposició té un clar caràcter divulgatiu i lúdic amb la finalitat d’arribar tant a aficionats com a totes aquelles persones que mai s’han acostat al mitjà interactiu.\nNova Pantalla vol reivindicar el videojoc com a artefacte cultural d’interès artístic\, per això\, entre els seus continguts compta amb un espectacular i evocador vídeo immersiu creat expressament per a l’ocasió\, una obra que introdueix els visitants dins dels mateixos videojocs.\nQuins són els perfils professionals que hi ha darrere d’aquestes obres interactives? Quines diferències hi ha entre les desenvolupadores “Triple A” i les “indie”? Com és que Barcelona s’ha convertit en una de les grans capitals dels videojocs per mòbil?\n\nL’exposició respon a moltes d’aquestes preguntes i ofereix una radiografia actual del sector a Catalunya. Parla també del videojoc com a fet social que genera tota una comunitat al seu voltant. Explica les diferents manifestacions d’aquest diàleg entre els videojugadors\, com poden ser els mitjans de comunicació\, els creadors de contingut\, les fires i les xarxes socials. \nLa indústria catalana del videojoc\, en definitiva\, afronta el futur amb grans expectatives: inicia una nova pantalla. \nAccions relacionades: \n28/10/24. Com afecten les pantalles al desenvolupament cognitiu dels infants i els adolescents? David Bueno\n19h\, Sala 1 d’octubre de la Biblioteca Pilarin Bayés. Lliure i gratuït.\nCol·labora: Ateneu de Vic \n20/11\, 27/11 i 04/12. Club de (vídeo)joc: Ficció en joc\n18h\, CCVic Joan Triadú. Cal inscripció prèvia →\nOrganitza: Biblioteca Pilarin Bayés \n28/11/24. De la consola a l’aula: Els videojocs com a eina educativa. Noves dimensions culturals i de participació en equipaments públics. [taula de debat].\nSergi Grau (UVic-UCC)\, Lucas Ramada (Ficció en Joc)\, Maria A. i Ester M. (projecte de videojocs de la Biblioteca Pilarin Bayés) i Aimar Intxaurrondo (Good Game Generation).\n18:30h\, CCVic Joan Triadú. Lliure i gratuït\, inscripció recomanada →\nCol·labora: CCVic / Ateneu de Vic
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/nova-pantalla-el-videojoc-a-catalunya-a-vic-2/
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/10/Nova-Pantalla-VIC-16.png
ORGANIZER;CN="DGICD":MAILTO:innovacio.cultura@gencat.cat
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241120
DTEND;VALUE=DATE:20241228
DTSTAMP:20241125T095153Z
CREATED:20241118T091549Z
LAST-MODIFIED:20241125T095153Z
UID:70439-1732060800-1735343999@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Orientar-se en la foscor més absoluta de Núria Nia
DESCRIPTION:En un moment en què el nostre planeta està amenaçat per un col·lapse mediambiental i sistèmic\, busquem solucions des de la tecnologia i les intel·ligències artificials. Però la infinitud de possibilitats que ens ofereix la ciència ens genera tal confusió respecte al futur\, que ens endinsa en una foscor en què hem d’aprendre a orientar-nos. \n\n\nAquesta instal·lació audiovisual ens convida a transitar per una sèrie d’entorns virtuals que ens faran topar amb la gran paradoxa: en l’intent de repensar el nostre espai físic i imaginar futurs habitables\, cerquem possibilitats en les eines que ens ofereix internet\, i ens oblidem que són precisament aquestes les que\, a la seva manera\, amenacen la sostenibilitat del nostre món. \nwww.nuriania.com \nÉs l’última itinerància per Barcelona gràcies a Temporals\, i per a concloure el projectes’ha obert una nova investigació basada en materials: Teles de tul\, slime\, punxes de rosa\, ceràmica\, pedra i acer ompliran la sala tot convivint amb les imatges de les pantalles que venen d’enrere. \nActivitats paral·leles:\nMAPA\, una acció performativa sobre la percepció. 19 de desembre\, a les 19h – Sala Búnker
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/orientar-se-en-la-foscor-mes-absoluta-de-nuria-nia/
LOCATION:Centre Cívic Convent de Sant Agustí\, C/ Comerç\, 36\, Barcelona\, Catalunya\, 08003
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/11/nuria-nia-e1731920939766.jpg
END:VEVENT
END:VCALENDAR