BEGIN:VCALENDAR
VERSION:2.0
PRODID:-//Cultura Digital - ECPv6.17.1//NONSGML v1.0//EN
CALSCALE:GREGORIAN
METHOD:PUBLISH
X-WR-CALNAME:Cultura Digital
X-ORIGINAL-URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat
X-WR-CALDESC:Esdeveniments per Cultura Digital
REFRESH-INTERVAL;VALUE=DURATION:PT1H
X-Robots-Tag:noindex
X-PUBLISHED-TTL:PT1H
BEGIN:VTIMEZONE
TZID:Europe/Madrid
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20230326T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20231029T010000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20240331T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20241027T010000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20250330T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20251026T010000
END:STANDARD
BEGIN:DAYLIGHT
TZOFFSETFROM:+0100
TZOFFSETTO:+0200
TZNAME:CEST
DTSTART:20260329T010000
END:DAYLIGHT
BEGIN:STANDARD
TZOFFSETFROM:+0200
TZOFFSETTO:+0100
TZNAME:CET
DTSTART:20261025T010000
END:STANDARD
END:VTIMEZONE
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241005
DTEND;VALUE=DATE:20250107
DTSTAMP:20241111T114722Z
CREATED:20241111T114722Z
LAST-MODIFIED:20241111T114722Z
UID:69833-1728086400-1736207999@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Arcs del Quarter
DESCRIPTION:El Castell de Montjuïc explora els límits entre llibertat i reclusió amb la instal·lació immersiva de Penique Productions\, comissariada per MIRA. \n\n\n\nPenique Productions\, amb el comissariat de MIRA\, proposa una experiència estètica marcada per la morfologia de l’arquitectura de l’espai de les Casernes del Castell de Montjuïc. La direccionalitat d’aquesta arquitectura marca un recorregut que transmet la idea de camí\, trajecte\, procés\, conduint l’espectador a caminar-lo. Un recorregut que ens parla del temps\, i un temps que ens parla de la vida. És en aquests paràmetres en què apareixen les idees en la imatge\, de reflex cap a dins\, i de projecció cap a fora. \nÉs en aquests paràmetres on la llum i el color de la instal·lació inflable que ocupa aquest espai ens poden parlar de llibertat\, mentre que l’arquitectura i la foscor remeten a la reclusió. És en aquests paràmetres en què es convida el públic a entrar i viure l’experiència\, a escriure i dibuixar a les parets de l’inflable\, a l’inici i al final. Com a identitat? Com a presència? Com a provocació? Com a memòria? Com a registre\, marca\, rastre\, vestigi? Entre la permanència i l’efímer. \nL’exposició es podrà visitar fins al 6 de gener amb l’entrada al Castell.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/arcs-del-quarter/
LOCATION:Castell de Montjuïc\, Carretera de Montjuïc 66\, Barcelona\, Catalunya\, 08038
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/11/arcs_x_penique_web_-_activitats1-e1731325628960.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241017
DTEND;VALUE=DATE:20241201
DTSTAMP:20241010T120122Z
CREATED:20241009T120101Z
LAST-MODIFIED:20241010T120122Z
UID:68915-1729123200-1733011199@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:El jardí digital '24
DESCRIPTION:El Jardí Digital és el primer Jardí que fusiona art digital\, intel·ligència artificial\, Web3 i metavers per explorar el futur de la creativitat. Amb un format híbrid\, presencial a Tarragona i en línia\, ofereix una experiència immersiva única per a artistes\, tecnòlegs i amants de la innovació.\n\n\n\n\n> del 17 d’octubre al 30 de novembre a Tarragona i on-line\nConferència «El Futur de l’Art i la Tecnologia»\nDijous\, 17 d’octubre a les 16:00 h a la Subdelegació del Govern de Tarragona\nSessió inaugural i conferència sobre com la IA\, Web3\, NFTs i el metavers estan transformant els sectors creatius i culturals. \nMasterclass El So en l’Era Digital\nDijous\, 24 d’octubre a les 16:00 h al Mèdol Centre d’Arts Contemporànies\nMasterclass sobre so binaural 360º\, seguida del concert immersiu de Nico Roig el divendres 25 d’octubre. \nMasterclass Arts Visuals en l’Era Digital i DigitalSapiens\nDivendres\, 8 de novembre a les 11:00 h al Mèdol Centre d’Arts Contemporànies\nMasterclass sobre paisatges digitals i narratives generatives. \nRevolució Visual i Sonora i Innovació en l’Art Digital\nDivendres\, 15 de novembre a les 16:00 h al Mèdol Centre d’Arts Contemporànies\nMasterclass centrada en la revolució visual i sonora dins l’art digital\, explorant com la tecnologia transforma la creació artística i musical a través de nous formats digitals i eines creatives immersives. \nIA\, Web3\, Blockchain\, Metavers i Realitat Virtual (RV/RA)\nDijous\, 21 de novembre a les 16:00 h a la Subdelegació del Govern de Tarragona\nConferència sobre la nova economia de l’art digital mitjançant Web3\, blockchain i NFTs. \nEl Jardí va a l’Escola\nDimarts 26 i dijous 28 de novembre a Escola Torreforta i Escola Sant Pere i Sant Pau\nEls estudiants de Tarragona podran viatjar al passat de la Tarraco Antiga gràcies a la realitat virtual. \nGladiatrix Expo Mapping\nDissabte\, 30 de novembre a les 21:00 h al Circ Romà de Tarragona / Plaça de la UNESCO\nExposició immersiva de mapping digital que explora l’antifragilitat femenina inspirada en les gladiadores romanes. \n 
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/el-jardi-digital-24/
LOCATION:Diversos espais
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/09/Captura-de-pantalla-2024-10-09-133201.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241023
DTEND;VALUE=DATE:20241117
DTSTAMP:20241016T115635Z
CREATED:20240930T084839Z
LAST-MODIFIED:20241016T115635Z
UID:68812-1729641600-1731801599@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Taller de vídeo màping amb aplicacions d'interactivitat
DESCRIPTION:A càrrec d’Aleix Gorgorió i Guillem Fàbrega \nL’alumnat s’endinsarà en l’aprenentatge de les nocions bàsiques del software Resolume i descobriran quines són les possibles aplicacions d’interactivitat mitjançant perifèrics com teclats\, arduinos\, senyals midi o com emprar el protocol OSC\, així com una breu introducció al software d’art generatiu Touch Designer. El taller s’organitzarà en quatre sessions que permetran a l’alumnat conceptualitzar\, elaborar i produir una proposta artística conjunta de video mapping amb interaccions que serà exposada a la mostra oberta d’instal·lacions experimentals i lumíniques «Encén Girona» ubicada al Campus Montilivi. L’objectiu del taller és mostrar totes les fases de desenvolupament d’un projecte de video mapping: creació\, producció i exposició. \nEl taller s’organitza en quatre sessions de 18:00h a 20:00h durant els 23 i 30 d’octubre i 6 i 13 de novembre. Per completar-lo cal assistir a les quatre sessions. \nEl dia 14 de novembre s’inaugurarà el projecte desenvolupat durant el taller a la mostra Encén Girona\, es podrà visitar els dies 14\, 15\, 16 i 17 novembre de 18:00h a 21:00h. \nAleix Gorgorió i Guillem Fàbrega\, son els fundadors de l’estudi creatiu gironí Lighthink Lab. Es defineixen com a un «Laboratori creatiu d’experiències sensorials» i es dediquen a la creació i recerca multimèdia des del 2014. Disseny\, desenvolupen i executen idees que van des de l’arquitectura lumínica fins al mapping interactiu. En destaquen projectes el video mapping que va obrir el mundial de SKIMO 2023 realitzat a l’esglèsia de Sant Climent de Taüll o el recent projecte «Kapp’s Notes» projecte que commemora el passat històric de la casa coneguda com a Villa Kapennenberg o Can Kapp a través de les notes digitals d’un piano. Podeu veure tots els seus projectes clicant a «Més informació».
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/tall-taller-de-videomapping-amb-aplicacions-dinteractivitat/
LOCATION:El Modern\, Carrer Nou del Teatre\, 16\, Girona\, 17004\, Espanya
CATEGORIES:Curs,Jornades,Taller
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/09/ELMODERN_stories_octubre2-e1728474360710.jpg
ORGANIZER;CN="El Modern. Centre Audiovisual i Digital":MAILTO:https://web.girona.cat/elmodern
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241025
DTEND;VALUE=DATE:20241214
DTSTAMP:20241024T111653Z
CREATED:20241021T133659Z
LAST-MODIFIED:20241024T111653Z
UID:69460-1729814400-1734134399@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Virtualitat i realitat: Resiliència\, resistència i recuperació
DESCRIPTION:«Resiliència\, resistència\, recuperació» és l’eix temàtic de la segona edició del Cicle d’Arts Digitals de Vic. Explora el paper de l’art digital com a vehiculador de la nostra coexistència en i amb un context en constant desequilibri. \nUna de les tensions que treballa l’art digital és la que hi ha entre allò que és real i allò que és virtual. Una separació que s’ha anat difuminant\, fins a fer-se pràcticament invisible. Alhora\, tota pràctica artística s’esdevé en un context que no es pot defugir. L’exposició Virtualitat i realitat: Resiliència\, resistència i recuperació proposa enquadrar una sèrie de peces en l’eix de la segona edició del cicle. \nResiliència és una forma de fer-se fort. De suportar el que sigui per tal de sobreviure. Els Kilobots\, amb la seva organització sense jerarquies\, i L’esbós infinit\, amb la seva insistència absurda a ser el que vol ser\, en són dos exemples. \nLa resistència és una actitud menys conformada. Un primer pas cap a rebel·lar-se contra el que està passant. D’aquí la veu que volem donar als vigatans amb #internetflags\, o l’homenatge a un acte de resistència que durà més d’una dècada\, perquè fer les Nits Digitals durant tant de temps\, i sense deixar-se subornar per res\, no es pot llegir d’altra manera. \nFinalment\, la recuperació és un acte de justícia però també de disconformitat radical amb allò que s’ha esdevingut. Ens cal recuperar molt\, i Stream apunta a aquest objectiu. \nResiliència\, resistència i recuperació. El proper pas està dibuixat: revolució.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/virtualitat-i-realitat-resiliencia-resistencia-i-recuperacio/
LOCATION:Les Adoberies\, C. de les Adoberies 2\, 1a planta\, Vic
CATEGORIES:Exhibició,Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/10/tablet-e1729517777599.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241026
DTEND;VALUE=DATE:20250126
DTSTAMP:20241024T084517Z
CREATED:20241024T083824Z
LAST-MODIFIED:20241024T084517Z
UID:69574-1729900800-1737849599@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Exposició: Història del videojoc català
DESCRIPTION:Exposició temporal Història del videojoc català \nDel 26 d’octubre de 2024 al 25 de gener de 2025 a la Sala Oberta del Museu del Joguet de Catalunya \nEl sector català dels videojocs té una llarga i rica història \, però sovint desconeguda\, marcada per innovacions i èxits que reflecteixen un talent creatiu excepcional. Aquest patrimoni cultural\, tecnològic i artístic mereix ser reconegut i preservat. \nCom ha arribat la indústria catalana fins a aquest punt? Quan i com va començar tot? Quins han estat els moments clau i les fites més importants? Qui són les persones que hi han contribuït\, i quines noves veus estan emergint en el sector? \nL’exposició intenta respondre a aquestes preguntes\, oferint una mirada a la trajectòria dels videojocs a Catalunya\, des dels seus humils inicis fins a l’actual indústria vibrant\, que inclou tant petits estudis independents com la presència de grans multinacionals. \nEns endinsarem en les primeres consoles creades a Catalunya\, les versions modificades de jocs estrangers per a salons recreatius\, i els primers videojocs desenvolupats íntegrament al nostre país per a diferents plataformes\, com recreatives\, consoles\, ordinadors o telèfons mòbils. També coneixerem els fabricants locals de components per a màquines recreatives i comandaments de joc. \nDescobrirem alguns dels grans èxits del sector\, com la creació de la que se considera la segona consola de videojocs del món\, el primer videojoc desenvolupat a l’Estat espanyol\, el primer videojoc en català\, i altres èxits que han deixat empremta en la indústria\, així com el paper rellevant que altres actors clau han tingut en aquest camí. \nConeixerem les innovacions creatives i tecnològiques que han situat Catalunya al mapa internacional del videojoc\, consolidant-la com un dels principals centres de desenvolupament de videojocs en l’àmbit mundial. \nLa mostra reuneix 19 plaques dels principals jocs adaptats i desenvolupats a Catalunya des del 1980 fins al 1995. Alguns dels jocs d’aquestes es podran jugar a l’exposició. Cal destacar un exemplar de la consola catalana Overkal\, que va ser la primera europea que es va comercialitzar i la segona al món després de l’Odyssey (Magnavox\, 1972). Així mateix\, una selecció dels darrers jocs catalans per a consola\, a més de manuals d’operacions i fulletons dels primers videojocs catalans\, sense oblidar el primer videojoc en idioma català\, Guillem de Bergadà. \n 
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/exposicio-historia-del-videojoc-catala/
LOCATION:Museu del Joguet de Catalunya\, Figueres\, Espanya
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/10/Captura-de-pantalla-2024-10-24-102954.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241031
DTEND;VALUE=DATE:20241208
DTSTAMP:20241021T105204Z
CREATED:20241021T105018Z
LAST-MODIFIED:20241021T105204Z
UID:69421-1730332800-1733615999@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Mareo Rodriguez - PORTALS
DESCRIPTION:Aquesta exposició\, la primera mostra digital individual de Mareo\, ofereix un viatge al seu univers on conflueixen art i espiritualitat. El format digital permet als espectadors presenciar l’evolució de la seva obra en diferents etapes d’exploració\, presentant una visió integral del seu procés creatiu. Mentre la llum i l’ombra ballen al llarg del concepte del crack\, Mareo convida els espectadors a explorar els espais de vulnerabilitat\, abraçar les ombres i trobar la llum dins d’ells mateixos.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/mareo-rodriguez-portals-exposicio/
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/10/Captura-de-pantalla-2024-10-21-124730-e1729507911975.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241107
DTEND;VALUE=DATE:20241201
DTSTAMP:20241104T143559Z
CREATED:20241104T143559Z
LAST-MODIFIED:20241104T143559Z
UID:69763-1730937600-1733011199@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:tomàsMartí “randomLoops”
DESCRIPTION:Randomloops-Exposició \nUn projecte innovador que explora la relació entre la tecnologia i l’art digital\, proposant una nova manera de concebre el dibuix. \nL’exposició\, que s’inaugura el pròxim 7 de novembre a la galeria ImpaktesVisuals\, consta de sis peces\, cadascuna d’elles creada a partir d’imatges importades des de diferents carpetes. El resultat és una animació que mai es repeteix exactament igual\, gràcies a la combinació aleatòria dels elements visuals\, generant una sensació de moviment orgànic i imprevisible. \nDues de les peces són interactives\, equipades amb sensors de distància que reaccionen a la presència del públic. A mesura que l’espectador s’acosta o s’allunya\, els loops visuals es modifiquen en temps real\, oferint una experiència immersiva i personalitzada que fa sentir l’art com un ésser viu\, capaç de respondre als estímuls externs. \nRandomloops és una invitació a reflexionar sobre la connexió entre la creativitat i l’algoritme\, entre el codi i l’expressió artística\, obrint un diàleg sobre la relació entre l’humà i la màquina\, entre el control i l’atzar. \nNo et perdis aquesta experiència única que fusiona art i tecnologia\, i vine a descobrir com els loops aleatoris donen vida al dibuix. \nInauguració 7 de novembre  18/23h
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/tomasmarti-randomloops/
LOCATION:Impaktes Visuals\, Carrer de Sant Francesc\, 15\, Sabadell\, 08202
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/11/ExpoTomas-1-scaled-2.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241109
DTEND;VALUE=DATE:20241117
DTSTAMP:20241024T090837Z
CREATED:20241024T090345Z
LAST-MODIFIED:20241024T090837Z
UID:69578-1731110400-1731801599@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:II JORNADES D'ENTRETENIMENT DIGITAL DE FIGUERES
DESCRIPTION:Després de l’èxit de les I Jornades d’Entreteniment Digital de Figueres\, celebrades del 19 d’agost al 23 de setembre de 2023\, i de l’exposició temporal 50 anys d’entreteniment digital que les acompanyava\, enguany celebrem les II Jornades d’Entreteniment Digital de Figueres\, JEDF 2024. \nLes JEDF 2024 estan comissariades pel doctor Josep Maria Frigola\, destacat col·leccionista d’una extensa i única col·lecció de videojocs i plaques de jocs per a recreatives\, que ha mostrat en diferents jornades i congressos\, i per Alex Roca\, desenvolupador de videojocs des de 2005\, que ha treballat\, entre altres\, a Ubisoft. A més ha impartit nombroses conferències a diferents universitats. És membre d’A.R.C.A.D.E.\, Retromaniacs i Arcade Vintage \nLes Jornades van acompanyades de l’exposició Història del videojoc català\, comissariada pel doctor Josep Maria Frigola i Alex Roca i que romandrà oberta a la Sala Oberta del Museu del 26 d’octubre de 2024 al 25 de gener de 2025. \nPrograma de les JEDF 2024 \n  \nDissabte 9 de novembre \n16:00 -17:00 h \nXerrada “Combinant videojocs amb altres arts” \nEls videojocs compten amb un important factor creatiu i artístic\, que en molts casos\, interacciona amb altres àmbits culturals. Diferents empreses o professionals del videojoc també han treballat en àmbits com el joguet\, la il·lustració\, el còmic\, l’animació i el cinema\, entre altres. Explorarem alguns dels casos més destacats a Catalunya i les possibilitats\, oportunitats i avantatges que aquestes col·laboracions\, així com els coneixements que aporten. \nHi participaran: \n\nMaría Burgués. Graduada en Comunicació i Gestió Cultural (UB)\, va cursar Màster en Producció i Distribució Cinematogràfica (UVic) i Postgrau en Guió de Ficció per a Cinema i Televisió (ECIB). Ha treballat a diferents empreses produint tota mena de projectes cinematogràfics: curtmetratges\, llargmetratges i sèries d’imatge real\, d’animació o experimentals. Recentment\, ha dirigit el seu primer curt: Aprehendre. És cofundadora\, productora executiva i guionista a la productora audiovisual Vanova\, on també treballa en el seu debut als videojocs amb el joc de realitat virtual Lumen.\nMarçal Mora-Cantallops. Doctor per la Universitat d’Alcalá i investigador en l’àmbit dels Game Studies\, també es dedica a projectes que tracten la història del videojoc\, el col·leccionisme i la problemàtica de la preservació. Ha col·laborat en diversos mitjans de divulgació del videojoc clàssic\, com RetroGamer i New Super Juegos. Ha escrit el llibre Rompecabezas: Cinco décadas de videojuegos y puzles\, va codirigir el documental Edición Coleccionista i ha col·laborat en el llibre La Historia de Nintendo Vol. 3 i en múltiples exposicions de videojocs.\n\n  \n\nEnric Sant. Cofundador de la productora audiovisual Vanova\, on\, a més de projectes cinematogràfics\, desenvolupen Lumen\, un videojoc amb un marcat caràcter artístic que dirigeix a escala de projecte\, creatiu i artístic. Anteriorment\, va desenvolupar videojocs a Digital Chocolate o Omnidrone\, i va treballar com a freelance en publicitat o videoclips amb clients com League of Legends o Major Lazer. Com a artista visual\, els seus quadres i grafitis s’han exposat a diferents museus i festivals internacionals.\n\n17:00 – 17:30 h \nPausa amb refrigeri \n17:30 -18:30 h \nXerrada “Editores catalanes de videojocs” \nLes empreses desenvolupadores de videojocs sovint necessiten ajut per publicar els seus jocs\, donar-lo a conèixer\, finançar-lo\, adaptar-ho a altres plataformes\, fabricar i distribuir edicions físiques…  Aquest treball el fan les empreses editores\, les seves companyes de viatge\, que hi aporten recursos i experiència. En aquesta xerrada explorarem la seva tasca: quines editores de videojocs hi ha a Catalunya? Quina és la seva història? Quins jocs han publicat? Què ofereixen a les empreses desenvolupadores i què els recomanen? Quins reptes es troben? Com veuen el present i futur del sector? \nHi participaran: \n\nSaverio Caporusso. CEO i dissenyador de jocs a Troglobytes Games\, editora de jocs independents per a consoles i ordinadors desenvolupats al seu estudi o per equips externs com RailGods of Hysterra\, While We Wait Here\, Death Noodle Delivery\, Blind Fate: Edo no Yami o Hyper Parasite.\nEva Gaspar. Advocada\, consultora\, àngel inversor\, mentora i conferenciant internacional\, té un Master en IP & IT d’ESADE. Va començar a treballar en el món dels videojocs a la històrica Bit Managers el 1999\, i actualment és CEO d’Abylight i de la consultora GD Consult.es. Abylight ha publicat títols com One Military Camp\, Citadelum\, Maldita Castilla EX\, Super Hydorah\, Hyper Light Drifter\, Exographer i Anoxia Station.\nVictor Pedreño. Cofundador de la desenvolupadora de videojocs independents Grimorio of Games\, que té com a soci el CEO de l’editora Jandusoft. Ha desenvolupat títols com Sword of the Necromancer\, Whispike Survivors o Super Hyperactive Ninja.\nDaniel Navarro. Enginyer informàtic que\, després de treballar per a noms importants del sector com Paco Suárez\, Fernando Rafa i en la mítica Pyro studios\, va fundar el 2010 Dolores Entertainment\, un estudi independent amb més de 40 títols publicats: propis com Ice Cream Surfer\, Bit Dungeon\, Indigo 7 o Speed or Death\, i per a tercers en la seva faceta d’editora internacional amb títols com Beholgar\, Ghoulboy\, Dance of the Death o Agarta.\n\n  \nDissabte 16 de novembre \n11:00 h \nVisita comentada a l’exposició a càrrec dels comissaris. \n16:00 -17:00 h \nXerrada «Donant veu a videojocs catalans desconeguts»  \nHi ha molts videojocs i equips catalans\, tant actuals com d’anys enrere\, que\, malgrat tenir una gran qualitat\, potencial o fins i tot èxits destacats\, són poc coneguts pel públic general o fins i tot dins de la mateixa indústria. Diverses iniciatives treballen per preservar el seu llegat cultural i donar suport als nous equips que comencen. \nHi participaran: \n\nEduardo Arancibia. Director de la desenvolupadora de programes per empreses Visual Soluciones i comissari del  museu del videojoc Arcade Vintage. Ha organitzat diferents exposicions\, esdeveniments\, conferències i concursos de videojocs clàssic o de retro informàtica on s’han donat a conèixer varietat de videojocs nacionals tant clàssics com actuals. També desenvolupa jocs per plataformes clàsiques com MSX\, Vectrex\, Atari 2600 o Spectrum i ha col·laborat a la preservació de molts videojocs nacionals\, en diferents podcasts o programes de ràdio sobre jocs retro.\nEduardo Cruz. Expert en enginyeria inversa. Col·labora a la preservació del videojocs amb grups com l’associació A.R.C.A.D.E.\, recreativas.org\, Arcade Vintage\, The Dumping Union o l’equip de l’emulador M.A.M.E. investigant\, documentant\, restaurant\, preservant i difonent videojocs antics. En l’àmbit tècnic de la preservació de videojocs\, ha col·laborat en grans fites tècniques i històriques\, com la preservació alguns dels primers videojocs catalans.\nAlbert Murillo. Director y presentador de l’espai  Generació digital i Som pòdcast de Catalunya Ràdio. Ha estat professor associat a l’UPF Barcelona School of Management i a la Universitat Internacional de Catalunya (UIC).\nElu Tortosa. President de Retromaniacs.es\, associació que organitza tornejos i esdeveniments com Arcandreu\, dedicats a la difusió dels videojocs clàssics i les màquines del milió\, on s’ha entrevistat\, reivindicat i reconeguts pioners del videojoc català. Col·labora amb altres equips per preservar videojocs i ajuda a donar a conèixer diferents desenvolupadors de videojocs independents actuals amb estètica retro.\n\n17:00 – 17:30 h \nPausa amb refrigeri \n17:30 -18:30 h \nXerrada “Evolució de les grans superproduccions del videojoc a Catalunya” \nUbisoft\, IO Interactive\, Larian i Activision Blizzard King són algunes de les grans multinacionals del videojoc que tenen presència a Catalunya i que han treballat en algunes de les llicències o franquícies més populars del món. Quina ha estat la seva trajectòria i en quins títols de renom han participat? Com han experimentat l’evolució dels seus estudis i del sector a Catalunya? Quins són els principals reptes que afronten i quines són les seves perspectives de futur? I\, sobretot\, quins consells ofereixen a les noves generacions de desenvolupadors? Aquesta xerrada és una oportunitat única per descobrir de primera mà l’experiència i la visió de les empreses líders del sector del videojoc. \n\nJorge Cabezas. Cap d’estudi a Larian Barcelona\, on han treballat a l’aclamat i premiat com joc de l’any Baldur’s Gate 3. Va començar programant a Bit Managers jocs com Tintin: Le Temple du Soleil per Game Boy o l’adaptació del clàssic Radikal Bikers a PlayStation. Posteriorment\, va treballar a Gaelco en recreatives com ATV Track\, Tokyo Cop o Ring Riders. Més tard\, va cofundar Blit Sofware i Blitworks\, on van desenvolupar Spelunky 2 i van realitzar excel·lents ports de grans clàssics com Sonic CD\, Jet Set Radio\, Spelunky\, Fez\, OlliOlli\, Bastion\, Super Meat Boy\, Fight’n Rage i Streets of Rage 4. El 2021\, part del seu equip es va convertir en Larian Barcelona.\nEduard López. Ambaixador i Principal Designer a IOI Barcelona\, equip que va fundar com Big Bangs Per Second i va ser adquirit per IOI el 2021\, on treballen amb populars llicències com Hitman o James Bond. Anteriorment\, va treballar en tasques de programació per a l’oficina de  Copenhaguen d’IOI\, CD Projekt Red o Ubisoft Barcelona a jocs com els grans èxits mundials The Witcher III\, Cyberpunk 2077 o la trilogia Hitman World of Assassination.\nRubén López. Cofundador de Novarama\, va començar com a programador en jocs com Fallen Lords\, Music Monstars\, la popular sèrie Invizimals i Reality Fighters\, treballant amb editores com Sony\, i va acabar com a director tècnic en títols com KillSquad o United 1944\, amb el gegant xinès Tencent\, l’empresa més gran de videojocs del món\, com a inversor. Actualment\, està creant el seu propi estudi de jocs independents.\nManel Sort. CEO i cofundador\, juntament amb el primer CEO d’EA Trip Hawkins de Games For A Living (GFAL)\, compta amb inversors com Supercell. Va començar com a programador a PC Futbol 2000\, Codemasters i Team17\, i va tornar a Catalunya per ser productor i més tard director d’estudi de Microjocs\, empresa que va ser venuda de Digital Chocolate\, on va arribar a ser VP i General Manager. Posteriorment\, va crear King Barcelona\, on van desenvolupar jocs que han generat més d’un milió de dolars al dia\, i va arribar a ser Vicepresident Primer d’Activision Blizzard King\, treballant en jocs com Call of Duty Mobile. Actualment\, també col·labora amb els Emirats Àrabs Units per potenciar la seva indústria del videojoc.\n\nL’entrada a les jornades és lliure\, fins a omplir l’aforament de la sala. Es recomana efectuar reserva prèvia.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/ii-jornades-dentreteniment-digital-de-figueres/
LOCATION:Museu del Joguet de Catalunya\, Figueres\, Espanya
CATEGORIES:Jornades
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/10/baner-jornades-videojoc-catala.png
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241112
DTEND;VALUE=DATE:20241117
DTSTAMP:20241111T092727Z
CREATED:20241111T092727Z
LAST-MODIFIED:20241111T092727Z
UID:69822-1731369600-1731801599@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Live coding amb Toplap Barcelona
DESCRIPTION:Live coding és una pràctica escènica i una tècnica de creativitat centrada en l’escriptura en temps real de codi font i l’ús de programació interactiva\, és improvisar i formalitzar en públic. Els live coders exposen i modifiquen en temps real el programari generant música i/o imatges\, mentre la manipulació del codi es projecta per permetre veure el procés: els nostres pensaments! El live coding es fa servir en molts gèneres musicals\, i pels elements que el componen -art\, ciència i tecnologia- configura també un discurs social i polític. \nEl live coding s’organitza dins una comunitat global anomenada TOPLAP amb seus locals a diversos llocs arreu del món. La comunitat local s’anomena TOPLAP Barcelona. \nPrograma: \nDimarts 12/11/24: \n11-18 h / Sala d’Actes / Cucatxarrisme: Live coding i hardware\nLive coding controlant sintetitzadors de música (i/o vídeo). A càrrec de TOPLAP Bcn. \n19:15 -20:15 h / Sala d’Actes / Taula rodona. Livecodera meetup \nDimecres 13/11/24: \n11-18h / Sala d’Actes / Live coding col·laboratiu: Flok \n19:15 -20:15 h / Sala d’Actes/ Taula rodona. Meetup de codi artesà \nDijous 14/11/24: \n11-18 h / Sala d’Actes / Livecodejant visuals\nLive coding controlant visuals. Coordinat per TOPLAP Bcn. \n19:15 -20:15 h / Sala d’Actes / Xerrada. Dades\, temps real i algoritmes d’aprenentatge \nDivendres 15/11/24: \n11-17 h / Sala d’Actes / Taller d’experimentació amb Ensemble Orfeó Gracienc\n17-20 h / Sala d’Actes / Concert experimental amb Ensemble Orfeó Gracienc \nDissabte 16/11/24: \n11-12:30 h / Sala Bar / Taller de Microblocks\nTaller de Microblocks destinat a públic de totes les edats\, impartit pel seu desenvolupador Bernat Romagosa\, fent servir sintetitzadors electrònics DIY de preu molt assequible. Públic familiar\, recomanat a partir de 12 anys. Coordinat per Bernat Romagosa (Toplap).\nAforament: 15 places\, més familiars acompanyants. \n12:45 -13:30 h / Sala Bar / Live coding per xics\nConcert divulgatiu destinat a introduir la canalla a la música contemporània\, electrònica i algorítmica. Actuació acompanyada amb live coding de visuals que ajudin a entendre el concepte de manera senzilla i assequible. Públic familiar\, recomanat a partir de 12 anys. Coordinat per Eloi el Bon Noi (Toplap).\nAforament: 15 places\, més familiars acompanyants. \nDesprés dels concerts familiars i fins a les 20:00 h / Terrassa / Concert Algorave\nSessió de música electrònica de ball amb algoritme.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/live-coding-amb-toplap-barcelona/
LOCATION:Santa Mònica\, La Rambla\, 7\, Barcelona\, 08002
CATEGORIES:Concert,Conferències,Jornades,Taller
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/11/toplap-img-606x366-1-e1731317233331.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241114
DTEND;VALUE=DATE:20241222
DTSTAMP:20241113T120515Z
CREATED:20241113T120515Z
LAST-MODIFIED:20241113T120515Z
UID:69965-1731542400-1734825599@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:Models de mirar
DESCRIPTION:A Models de mirar\, el col·lectiu Estampa interroga les eines de visió per computadora i la seva manera de mirar el món. Què veuen i com parlen? Quins són els seus límits? Com utilitzar-les a contrapèl? Tres peces que exploren la imatge fixa\, un vídeo-assaig i una publicació construeixen una discussió d’aquests models de visió\, ordint estratègies crítiques\, poètiques i humorístiques. Amb elles\, aquestes eines es porten a terrenys que contradiuen la seva lògica de monitoratge i vigilància.
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/models-de-mirar/
LOCATION:Chiquita Room\, Villarroel 25\, Barcelona\, 08011
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/jpeg:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/11/dddd-e1731499503785.jpg
END:VEVENT
BEGIN:VEVENT
DTSTART;VALUE=DATE:20241115
DTEND;VALUE=DATE:20241212
DTSTAMP:20241022T103101Z
CREATED:20241021T134121Z
LAST-MODIFIED:20241022T103101Z
UID:69471-1731628800-1733961599@culturadigital.blog.gencat.cat
SUMMARY:'Nova Pantalla. El videojoc a Catalunya' a Vic
DESCRIPTION:L’exposició ‘Nova pantalla’ és una mostra itinerant\, inaugurada per primera vegada al Palau Robert de Barcelona\, que aquesta tardor arriba al claustre del Centre Cívic Joan Triadú. \nUna oportunitat d’acostar-te a la creació de videojocs i als perfils professionals que s’hi mouen. A més\, comptem amb un seguit d’activitats que promouran la reflexió entorn les noves pantalles i els videojocs. \nLa mostra  posar en valor tots els satèl·lits que giren al voltant de l’univers videojoc: l’entreteniment\, naturalment\, però també la creació artística\, l’economia i les finances\, els estudis universitaris i els cicles formatius\, la indústria\, la tecnologia i tants altres aspectes socioculturals que en fan un entorn extremadament engrescador i important per al país: \n\nNova Pantalla és la primera gran exposició dedicada en la seva totalitat a la indústria del videojoc a Catalunya. El seu objectiu és apropar a tots els públics el procés de creació que hi ha darrere d’un videojoc\, donar a conèixer els perfils professionals que hi participen i celebrar les grans produccions d’èxit internacional fetes pels estudis catalans.\nPer aconseguir-ho\, Nova pantalla convida als visitants a submergir-se en aquest món a través d’instal·lacions immersives\, continguts interactius i jocs. L’exposició té un clar caràcter divulgatiu i lúdic amb la finalitat d’arribar tant a aficionats com a totes aquelles persones que mai s’han acostat al mitjà interactiu.\nNova Pantalla vol reivindicar el videojoc com a artefacte cultural d’interès artístic\, per això\, entre els seus continguts compta amb un espectacular i evocador vídeo immersiu creat expressament per a l’ocasió\, una obra que introdueix els visitants dins dels mateixos videojocs.\nQuins són els perfils professionals que hi ha darrere d’aquestes obres interactives? Quines diferències hi ha entre les desenvolupadores “Triple A” i les “indie”? Com és que Barcelona s’ha convertit en una de les grans capitals dels videojocs per mòbil?\n\nL’exposició respon a moltes d’aquestes preguntes i ofereix una radiografia actual del sector a Catalunya. Parla també del videojoc com a fet social que genera tota una comunitat al seu voltant. Explica les diferents manifestacions d’aquest diàleg entre els videojugadors\, com poden ser els mitjans de comunicació\, els creadors de contingut\, les fires i les xarxes socials. \nLa indústria catalana del videojoc\, en definitiva\, afronta el futur amb grans expectatives: inicia una nova pantalla. \nAccions relacionades: \n28/10/24. Com afecten les pantalles al desenvolupament cognitiu dels infants i els adolescents? David Bueno\n19h\, Sala 1 d’octubre de la Biblioteca Pilarin Bayés. Lliure i gratuït.\nCol·labora: Ateneu de Vic \n20/11\, 27/11 i 04/12. Club de (vídeo)joc: Ficció en joc\n18h\, CCVic Joan Triadú. Cal inscripció prèvia →\nOrganitza: Biblioteca Pilarin Bayés \n28/11/24. De la consola a l’aula: Els videojocs com a eina educativa. Noves dimensions culturals i de participació en equipaments públics. [taula de debat].\nSergi Grau (UVic-UCC)\, Lucas Ramada (Ficció en Joc)\, Maria A. i Ester M. (projecte de videojocs de la Biblioteca Pilarin Bayés) i Aimar Intxaurrondo (Good Game Generation).\n18:30h\, CCVic Joan Triadú. Lliure i gratuït\, inscripció recomanada →\nCol·labora: CCVic / Ateneu de Vic
URL:https://culturadigital.blog.gencat.cat/activitat/nova-pantalla-el-videojoc-a-catalunya-a-vic-2/
CATEGORIES:Exposició
ATTACH;FMTTYPE=image/png:https://culturadigital.blog.gencat.cat/wp-content/uploads/2024/10/Nova-Pantalla-VIC-16.png
ORGANIZER;CN="DGICD":MAILTO:innovacio.cultura@gencat.cat
END:VEVENT
END:VCALENDAR