Videojocs catalans de 2018

Tots els anys per aquestes dates ens agrada fer una foto de grup amb tots els videojocs catalans publicats entre l’1 de gener i el 31 de desembre.

Si vas publicar un videojoc el 2018 i no surts al llistat, no dubtis en posar-te en contacte amb nosaltres. Volem que aquesta enumeració de llançaments sigui exhaustiva. Per això, si trobes a faltar el teu joc (o algun altre), si us plau, fes-nos-ho saber i l’afegirem.

Aquí teniu els videojocs catalans del 2018!!!

 

2Awesome Studio Abylight Studio

The Bug Butcher (com a Publisher)

RC Club

Hyper Light Drifter – Special Edition (com a Publisher)

Alike Studio Appnormals
Resultat d'imatges de appnormals stay

Bring Your Home

Stay

Read More »

Itineraris Digital Juny: videojocs

Si t’interessa el món dels videojocs, has de ser a les següents activitats de Digital Juny:

Hello World: tota la seva programació està relacionada amb el món dels videojocs

Gamelab: tota la seva programació està relacioanda amb el món dels videojocs

Indie Developers Burger Awards: esdeveniment al voltant dels videojocs

 

OFFF:

  • USTWO, estudi digital creador de Monument Valley, el videojoc guardonat com a millor disseny i millor joc per iPad segons Apple.

Cartoon 360:

  • Activitat de networking entre empreses d’animació i empreses catalanes de videojocs per tal d’afavorir el treball comú i els projectes creuats entre els dos sectors.

Loop:

  • Why Games? Can an Art Professional Think? per Hito Steyerl. L’artista ha treballat des de la reflexió sobre la globalització, la producció i la difusió de la imatge fins a la influència de la tecnologia en la nostra vida quotidiana. Farà una presentació sobre videojocs, simulació virtual i ficció generativa d’autonomia.

SONAR+D:

  • The Nøtel és el resultat de la col·laboració entre el músic Kode9 i l’artista visual Lawrence Lek, basat en els temes de Nothing, l’últim àlbum del músic inspirat pels buits, les absències i els punts morts. Aquests elements conviuen en directe amb espectres, hologrames i els escenaris fantasmals desenvolupats per Lek, que ha ideat arquitectures simulades a partir de software pel disseny de videojocs.
  • Never ending audio. Generate sound in games. Un dels últims avenços en so per a videojocs és l’anomenat “procedural sound”, un procés per generar so en temps real a través del codi del mateix videojoc que estalvia memòria eliminant l’ús d’arxius de so i suprimint processos repetitius a l’hora d’assignar un so a cada acció. Però més enllà de les raons pràctiques, el so procedural obre tot un món de possibilitats creatives. Paul Weir, enginyer de so del joc “No Man’s Sky, l’enorme epopeia còsmica desenvolupada per Hello Games, compartirà en una conferència les tècniques i secrets del procedural sound per crear so (pràcticament) del no-res.
  • Com Minecraft està creant espais culturals pel joc i l’aprenentatge.  Minecraft és moltíssim més que un dels videojocs amb més usuaris del planeta: és també una eina educativa, d’alfabetització digital i canvi social. Es tracta d’un videojoc no lineal en què els usuaris construeixen mons, personatges i aventures a partir d’un sistema de construcció basat en blocs. En aquesta sessió, impartida per Adam Clarke, es farà èmfasi en dos factors clau: la curiositat i el joc, i en com Minecraft és l’eina ideal per construir una comunitat creativa global. S’explorarà també perquè és important pensar en el potencial dels videojocs com a agent de canvi positiu en el món. Adam Clarke és un artista de Minecraft, productor digital i responsable d’alguns dels projectes de Minecraft més innovadors del moment. Ha treballat en col·laboració amb Tate Britain, Artichoke Trust, The Space, Guardian Newspapers, United for Wildlife, Disney i un llarg etcètera.

I a més:

Hello World

Gamelab

Indie Developers Burger Awards

(més recomanacions properament)

 

Mart i la seva representació a la cultura

Mart és cada dia més a prop. No, no patiu, no s’està movent de la seva òrbita. Som nosaltres que ens hi apropem. De fet, la cultura ja fa molts anys que es mira Mart de ben a prop, que s’inspira en el planeta vermell per crear i per imaginar mons, relacions, futurs. Hem demanat a una sèrie d’especialistes que ens recomanin propostes culturals i artístiques amb Mart com a protagonista perquè ens hi puguem apropar també d’aquesta forma. Aquí teniu les seves recomanacions en cinema, literatura, música, còmic, sèries de televisió, videojocs i arts visuals!!!

Cinema

La selecció d’Àngel Sala, director del Festival de Cinema Fantàstic de Sitges.

Angry Red Planet, d’Ib Melchior (1959) Robinson Crusoe on Mars, de Byron Haskin (1964) The Martian Chronicles – sèrie, de Michael Anderson (1980)
Total Recall, de Paul Verhoeven (1990) Mission to Mars, de Brian De Palma (2000) Ghost of Mars, de John Carpenter (2001)
John Carter, d’Andrew Stanton (2012) The Last Days on Mars, de Ruairi Robinson (2013) The Martian, de Ridley Scott  (2015)

Read More »

#VideojocsCatalans

#VideojocsCatalans és una secció periòdica que recull les novetats de la indústria catalana de videojocs. T’informem de llançaments, campanyes de crowdfunding, premis i molt més!

Cada dues setmanes enviem el Butlletí de Cultura Digital, en el qual trobaràs més informació i les noves actualitzacions del Blog.
El vols rebre? Fes clic aquí!

← Torna enrere

 

SETEMBRE 2018 OCTUBRE 2018
gris

  • Gris (Nomada Studio)
  • Petoons Party (Petoons Studio)
  • Rise of Titans (Giant Fox)
  • Blood Ancestors (Snow Peak Games)
  • Les Cuques (Planet Factory)
  • Masha y el Oso (Tap Tap Tales)
  • Super Volley Blast (Unfinished Pixels)
  • Oh my Godheads! Party Edition (Titutitech)
midnightscene

  • Midnight Escenes- Episode 2 (Octavi Navarro)
  • The Respownables – Zombies (Digital Legends)
  • International Basketball Manager (U-Play Online)
  • Super Hyperactive Ninja (Grimorio of Games)
  • Ice Cream Surfer (Dolores Enterteinment)
  • Turtle Ranger (Shadow Company Games)
MAIG 2018 JULIOL 2018

– Què hi ha a l’espai? (Planet Factory)
– Stay (Appnormals Team)
– Super Hyperactive Ninja (Grimorio of Games)
– Animal Club – Juega a Salvar al Oso Polar (Tap Tap Tales)

– Kickstarter d’Unmemory
– The Journey Down – Chapters 1 & 2 de Blitworks
– Monster Prom de Beautiful Glitch
– The Spatials – Galactology de Weird and Wry
– Toys & Goblins – Fun Factory de Jordi Matosas Vilajoliu

ABRIL 2018 FEBRER 2018 

– Infernium (Carlos Coronado) per a Nintendo Switch, PC i PlayStation 4
– Elium Prison Escape (Lone Artisan Games) per a PC
– Neonwall (Jandusoft) per a Nintendo Switch, Pc i Playstation
– The Librarian (Octavi Navarro) per PC i Mac
– Altered Matter en FIG
– Revista 6DNassos

– Bring You Home (Alike Studio) per a iOS
– Lil Music (KD Toons & Games) per a Android i iOs
– Superola and the Last Burger (Undercoders) per a Nintendo Switch
– Vesta (FinalBoss Games) per a Nintendo Switch, PC, Playstation 4 i Xbox One

VIDEOJOCS CATALANS DE 2017

La Polaroid que ens ha sortit de Videojocs catalans l’any 2017 reuneix 85 títols, de tots els colors, de tos els sabors: des d’aplicacions educatives fins a jocs de terror en primera persona, passant per puzles, shoot’em-ups d’aroma clàssic o aventures gràfiques. Els desenvolupadors del país no han estat de braços creuats, això segur!

– Dimension Drive (2 Awesome Studio)
– The Crow’s Eye (3d2 Entertainment)
– Qbics Paint / Super Hydorah (Abylight Studios)
– Almost a Hero –  Clicker RPG (Bee Square)
– Reservoir Dogs – Bloody Days (Big Games)
– Alien Ship Lander //  Columpios/Swing Up! // Rescute Animals The Bubble Experience (Bliss Games)

– The Devil Awaits VR (Bloompix Studio)
–  Jägermeister Galaxy Hunter Arcade (Chloroplast Games)
– Comomola el Tren del Oeste / Comomola Planets / Comomola Tap Tap Océano (Comomola)
– Magnate (Corsegames)
– Rhom Bus (Creatiulab)
– The Frankenstein Wars (Cubus Games)

Veure’ls tots

JUNY 2017

– 5a edició dels Three Headed Monkey Awards
– The Frankenstein Wars (Cubus Games) per a iOs i Android
– Magic Quest TCG (Frozen Shard) per a iOs, Android, Facebook i Kongregate

MAIG 2017 MARÇ 2017

– Agatha Knife (Mango Protocol) 
– Kim’s Lifeline (Sami Apps) per a iOs i Android
– Way of Redemption (Pixel Cream) PS4 i Steam
– I like OJ – Orange Juice (Pupgam Studios) per a iOS i Android
– Tiny Troopers 2 (Game Troopers)

– Overkill VR (Starloop Studios i Game Troopers) per a HTC Vive
– Slam.io (Lubiterum)
– Agatha Knife (Mango Protocol) ja es troba a Steam Greenlight
– Reservoir Dogs: Bloody Days (Big Star Games i Lionsgate) per a Steam i Xbox One
– Caveman Warriors (Jandusoft)
– Make it (Planet Factory)

VIDEOJOCS 2016

Aquest 2016 les empreses catalanes de videojocs han tingut un any molt productiu!!! Els hem demanat quins videojocs han editat durant l’any i aquí teniu la informació que ens han fet arribar!

– Musicverse: Electronic Keyboard / Maldita Castilla EX (Abylight Studios)
– Blues & Bullets episodi 2 (A Crowd of Monsters)
– Love you to bits (Alike Studio – Pati.io)
– Steamroll (Anticto)
– Megamagic: Wizards of the Neon Age (Beautifun Games)
– Battleborn Tap (BeeSquare)

– Brain Aliens: Earth Invasion / Rhetoric – Public Speaking Game (Blowing Minds)
–  Diaris d’un mort / Collar de Calaveres / La Feria Tenebrosa / Origen – l’aventura interactiva del Museu Agbar / Anoia, Terra de Castells / Heavy Metal Thunder (Cubus Games)
– Six Sides of the World (Cybernetic Design)
– Bit Dungeon+ (Dolores Entertainment)

Veure’ls tots

DESEMBRE 2016

– Super Red-Hot Hero a StrangeLight Games (Kickstarter) 
– Smart Baby Sensory Stimulation (Sami Apps)
– Gurmet (Club Super3)
– Cute Aliens – Match 3 Invasion (JanduSoft) per a iOS i Android
– Una nit a la uni (Alumnes ENTI) per iOs i Android

– Sky Racer VR (Pantumaca Barcelona) per Samsung Gear
– Bubble Guriko (Pupgam Studios / Game Troopers)
– Gran Atles de Civilitzacions del Món (Planet Factory)
– Hamster Universe (Game Troopers) per Windows Phone

NOVEMBRE 2016 OCTUBRE 2016

– Alchemic Jousts (Lunatic Pixels) per a PS4 i Steam
– Space Legend: Battle for Eternity (Novarama) per a iOs
– Overkill VR (Starloop Studios) per HTC Vive
– Un Ratolinet Pérez molt modern (Sami Apps) 
– Bottle Flip Challenge (Pupgam Studios) per a Android, iOs i web.
– Monster Prom (Beautiful Glitch) a Kickstarter

– La primera edició del Barcelona Games World aplega 120.000 persones
– SuperBarista, premi al videojoc m+obil més innovador del 3D Wire
– Pebble Minigame (Game Troopers) per a Windows Phone
– Green Mirror (JanduSoft) 

SETEMBRE 2016 JUNY 2016

– Aragami (Lince Works) per a PS4 i Steam
– Zenith (Infinigon Games) per a PS4 i Steam
– Conga Master (Undercoders) a Steam
– Etherborn (Altered Matter) guanya el premi a millor videojoc Indie Hub al Gamelab
– BMX The Game (Barspin Studios) treu el trailer del joc
– Smoot Rio Summer Games (Kaneda Games)
– Kids 3D Atlas (Planet Factory)
– Llista de videojocs en català al web de Gaming.cat

– Crazy Pixel Streakers (Lubiterum) a Steam
– Forge of Titams (Winko Games) en versió beta
– Neix un nou canal de videojocs: 15′ de joc
– Premi Laus de plata per al videojoc Clubzze
– Golden Manager fa una edició especial per l’Eurocopa
– Smoots World Cup Tennis (Kaneda Games) per a PC i Mac
– Heidi (Tap Tap Tales)
– Biblioteca Digital de Sami Apps per a petits lectors
– After Loop (GameTroopers)

MAIG 2016 ABRIL (2) 2016

– Six Sides of the World (Cybernetik Design)
– El màster en creació de videojocs de la UPF a Facebook
– #SaveTheClassics, campanya a Kickstarter
– Planet Factory actualitza l’app Kids Like Me. Disponible per a iOs, Android i Apple TV
– Battleborn Tap (BeeSquare) per a iOs i Android
– Ludo Blitz (Game Troopers)

– Otem’s Defiance (HyperBerry Games) per a Steam
– Lince Works anuncia Aragami, el seu joc per PS4
– Age of Cavemen (Game Troopers) per a Windows 10
– Sami Apps busca betatsesters
– GSN Games compra Gamedonia

– Triple Tap Attack (U-Play Online) per a iOs i Android
– Youtubers Life (U-Play Online)

ABRIL (1) 2016 MARÇ 2016

– Blues and Bullets Episode 2 (A Crowd of Monsters) per a Xbox, Playstation4 i Steam per PC. + Còmic digital.
– Annie Amber (Pantumaca Barcelona)
– Titan Brawl (Omnidrone)
– Estudi Videojocs i adults d’AEVI

– Love you to bits (Pati / Enric Jordà i Alike Studio) per a Android, PC i Mac
– Brain Aliens: Earth Invasion (Blowing Minds)
– Heavy Metal Thunder (Cubus Games)
– Steamroll (Anticto) per a Pc i Mac a Steam
– Article sobre videojocs narratius

Sonar+D

Participa dels següents itineraris Digital Juny:

audiovisual música realitat virtual videojocs

Sónar+D és un congrés internacional que aglutina un conjunt d’activitats amb un eix comú: la relació entre creativitat i tecnologia i la transformació digital de les industries culturals.

Se celebra a Barcelona a la Fira Montjuïc, en paral·lel a Sónar de Día i reuneix a experts de tot el món (tecnòlegs, emprenedors, artistes, empreses i investigadors) per presentar i projectar les iniciatives i eines que donaran forma a les futures experiències creatives en els àmbits de la música, la imatge, els continguts interactius i les plataformes transmèdia.

 

Destaquem:

  • Spotify presents Discover Weekly & Taste Profiles.  Spotify presenta en el seu sistema dues funcionalitats que tenen com a objectiu descobrir música i entendre millor els nostres gustos. Discover Weekly és una llista de reproducció personalitzada generada per un algoritme que compara els hàbits d’escolta d’usuaris amb gustos similars per realitzar recomanacions d’alta precisió. Per la seva banda,Spotify Taste Profiles és una col·lecció de la música que escoltem dividida en gèneres i subgèneres i ordenada en funció del nombre de reproduccions. Matthew Ogle i Ajay Kalia, responsables respectivament de Discover Weekly i Spotify Taste Profiles, oferiran un keynote sobre les últimes innovacions en el camp dels algoritmes de recomanació.
  • The Nøtel és el resultat de la col·laboració entre el músic Kode9 i l’artista visual Lawrence Lek, basat en els temes de Nothing, l’últim àlbum del músic inspirat pels buits, les absències i els punts morts. Aquests elements conviuen en directe amb espectres, hologrames i els escenaris fantasmals desenvolupats per Lek, que ha ideat arquitectures simulades a partir de software pel disseny de videojocs.
  • Realities+D: tot un apartat dedicat a la realitat virtual amb pel·lícules, videojocs, demos i conferències. Inclou:
    • S.E.N.S és un joc en realitat virtual basat en la novel·la gràfica del mateix nom, obra de Marc-Antoine Mathieu, i dirigit perCharles Ayats, Armand Lemarchand i el propi Mathieu. Es tracta de la primera adaptació en VR d’una novel·la gràfica.
    • Ressetejant el llenguatge audiovisual. Workshop de realitat virtual per Future Lighthouse, creadors de l’episodi de realitat virtual de la sèrie El Ministerio del Tiempo.
    • In The Eyes Of The Animal by Marshmallow Laser Feast, pel·lícula que serà presentada pel cofundador de la companyia
    • Tilt Brush, el nou invent de Google que permet pintar en un espai en 3D
    • The Click Effect per Vrse i Annapurna Pictures
    • INVASION!, el nou film de realitat virtual dels estudis Baobab
    • Crown, una experiència de realitat virtual protagonitzada pel duet de rap Run The Jewels
    • Notes on Blindness – Into Darkness, documental en VR
    • Nomads: Maasai, documental en VR de Felix&Paul
  • Never ending audio. Generate sound in games. Un dels últims avenços en so per a videojocs és l’anomenat “procedural sound”, un procés per generar so en temps real a través del codi del mateix videojoc que estalvia memòria eliminant l’ús d’arxius de so i suprimint processos repetitius a l’hora d’assignar un so a cada acció. Però més enllà de les raons pràctiques, el so procedural obre tot un món de possibilitats creatives. Paul Weir, enginyer de so del joc “No Man’s Sky, l’enorme epopeia còsmica desenvolupada per Hello Games, compartirà en una conferència les tècniques i secrets del procedural sound per crear so (pràcticament) del no-res.
  • Design Thinking: el futur de la indústria creativa i de l’entreteniment. RocaSalvatella, consultora especialitzada en la transformació digital dels negocis, proposa juntament amb Sónar+D un espai de trobada entre creatius, experts i el propi públic per reflexionar al voltant dels processos tecnològics i la seva redefinició en tots els aspectes de la indústria de l’entreteniment, la cultura i les relacions entre els seus actors principals. En aquest workshop de “design thinking” els assistents podran participar activament en la creació d’un paradigma que expliqui la transformació de la indústria de l’entreteniment, un canvi en el qual tots actuem al mateix temps com a agents i receptors.
  • STARTS: Ciència, Tecnologia i Art. STARTS és un programa de subvencions i ajudes de la Comissió Europea que promou la col·laboració entre artistes, científics i tecnòlegs. STARTS arriba a Sónar+D amb la presentació de la iniciativa a nivell europeu a càrrec de: Luis Miguel Girão, Tècnic Expert de la Comissió Europea i CEO a ArthsareDenisa Givobic, CEO a Blue Room InnovationStephen Dunne, Director de Starlab Neuroscience Research i  Xavier Bové, director artístic delFestival Internacional de Mapping de Girona. STARTS centrarà la seva presència a Sónar+D en casos d’èxit en els que s’han aplicat les tecnologies de la informació i la comunicació, posant l’accent en les tecnologies al voltant de la intel·ligència artificial i els sistemes intel·ligents. El projecte STARTS es presenta al Congrés de la mà de BlueRoom Innovation, consultoria d’innovació, tecnologia i finançament amb més de 15 anys d’experiència en la transformació estratègica de negocis.
  • Com Minecraft està creant espais culturals pel joc i l’aprenentatge.  Minecraft és moltíssim més que un dels videojocs amb més usuaris del planeta: és també una eina educativa, d’alfabetització digital i canvi social. Es tracta d’un videojoc no lineal en què els usuaris construeixen mons, personatges i aventures a partir d’un sistema de construcció basat en blocs. En aquesta sessió, impartida per Adam Clarke, es farà èmfasi en dos factors clau: la curiositat i el joc, i en com Minecraft és l’eina ideal per construir una comunitat creativa global. S’explorarà també perquè és important pensar en el potencial dels videojocs com a agent de canvi positiu en el món. Adam Clarke és un artista de Minecraft, productor digital i responsable d’alguns dels projectes de Minecraft més innovadors del moment. Ha treballat en col·laboració amb Tate Britain, Artichoke Trust, The Space, Guardian Newspapers, United for Wildlife, Disney i un llarg etcètera.
  • Art amb dades: Google Data Arts i Domestic Data Streamers. En l’era del Big Data, en la que una immensa quantitat d’informació produïda encara no aconsegueix articular-se com un missatge comprensible, molts artistes i desenvolupadors estan utilitzant aquestes dades com una nova forma de narrativa. Dos grans noms en l’escena artística i creativa es reuneixen a Sónar+D 2016 per parlar del seu treball en l’entorn del Data Art: Google Data Arts i Domestic Data Streamers.
  • Lab / Stage / Gallery: Inside United Visual Artists. UVA (o United Visual Artists) és un equip de professionals amb bagatges molt diversos: artistes, dissenyadors, desenvolupadors de software, enginyers de hardware i arquitectes donen vida a obres que beuen de l’escultura, el disseny d’il·luminació, la interactivitat, l’arquitectura, la reactivitat i el moviment. Tot plegat impulsat per la investigació del mitjà digital i el desenvolupament tecnològic com a motor principal. Han realitzat encàrrecs per reputats museus i institucions artístiques, com el Victoria & Albert Museum, La Royal Academy of Arts o el Barbican. Matt Clark, director creatiu i un dels tres fundadors d’UVA, oferirà una conferència magistral en què repassarà la trajectòria d’aquest col·lectiu artístic, els seus processos d’investigació i el seu model de desenvolupament empresarial.
  • Interlude: fes el teu propi video interactiu. Interlude és una companyia pionera en un nou format de vídeo interactiu que respon en temps real a les accions dels usuaris. Interlude col·labora amb companyies del món de l’entreteniment, creadors independents i marques comercials per a la creació de sèries que es distribueixen en diferents formats per a mòbil i web. La presentació d’aquesta plataforma correrà a càrrec de Yoni Bloch,el seu cofundador i director que ha creat vídeos interactius per a artistes com Bob Dylan, Coldplay, Wiz Khalifa, Led Zeppelin, Cee Lo Green o Aloe Blacc. Interlude ha llançat recentment Treehouse, una plataforma d’autoservei que permet a qualsevol dissenyar i publicar els seus propis vídeos interactius.
  • Arts@CERN i ALMA: El punt de trobada entre l’art i la ciència. Què tenen en comú ciència i art? Dos de les més grans institucions científiques a nivell mundial – el CERN, l’organització europea de recerca nuclear i ALMA el major observatori astronòmic del món– s’han fet aquesta pregunta proposant col·laboracions entre ciència i art.

 

GameSpot: Febrer 2018

Benvolguts a GameSpot, la secció del Blog de Cultura Digital que parla dels últims llançaments de videojocs catalans, aquells que abandonen el recer de l’estudi de desenvolupament i surten al món a trotar lliures per les praderes digitals. Aquest 2018 ha començat un mica lent per a l’oci interactiu del país. Potser l’onada de vent glaciar. Potser la ressaca de llançaments nadalencs. En tot cas, de cap manera podem parlar d’una aturada total, ja que tenim quatre nous jocs per sadollar la nostra gana de jocs de proximitat. Sense més introducció, passem a veure’ls:
Bring You Home (Alike Studio) per a iOS

El nou joc d’Alike Studio, els creadors de Love You to Bits, ens posa a les sabates d’en Polo, un extraterrestre en busca de la seva mascota. En la mateixa línia que jocs tan interessants com Framed o Where Is My Heart?, Bring You Home es tracta d’una aventura de puzles basada en reordenar l’espai de la pantalla, ajudant el pobre Polo no mitjançant un control directe, sinó manipulant el seu entorn. Us prometem que si li doneu un cop d’ull al tràiler entendreu perfectament el concepte.

Read More »