La consultora ICO Partners ha publicado un estudio sobre los proyectos de juegos financiados a través de Kickstarter que apunta a que en 2014 las cifras obtenidas podrían reducirse a la mitad respecto a las que se lograron el año pasado. ICO Partners ha usado datos de los primeros seis meses de este año y los ha extrapolado al resto de 2014. El resultado es que este año habrá en Kickstarter aportaciones para juegos en desarrollo por valor de 27.023.480 $, mientras que en 2013 fueron 57.934.417 $.
Otro dato: en 2013 hubo 21 juegos que levantaron más de medio millón de dólares en Kickstarter. De momento este año esa barrera sólo la han superado tres juegos: Amplitude HD, Unsung Story y Kingdom Come: Deliverance. Del mismo modo, también se han reducido de forma significativa las campañas de juegos que han llegado a buen término. El año pasado fueron 446 proyectos y este año las expectativas son de 350, una bajada de aproximadamente un 20%.
Según los analistas de la consultora, el descalabro de campañas de alto perfil como las de Yogventures y Clang puede tener mucho que ver en esa reticencia de los usuarios a la hora de meter pasta en proyectos de este tipo. Además, Steam Early Access también podría haber afectado en este sentido porque ofrece muchas más facilidades y porque, además, las campañas no duran únicamente un mes. Eso hace que el sistema de Steam sea mucho más atractivo para los desarrolladores.
La nota positiva del año para el idilio entre el crowdfunding y los videojuegos es, obviamente, Star Citizen y la burrada de millones que ha conseguido (55 de momento), aunque su campaña ha sido privada.
El Blog de Cultura Digital de l‘Institut Català de les Empreses Culturals (ICEC) és un espai obert de reflexió i conversa al voltant de totes les formes que adopta, ha adoptat i adoptarà el món de la cultura digital, tant a l’escenari internacional com a les seves manifestacions al territori català.
L’any 2014 Varvara&Mar van crear una obra dedicada als Castellers. The highest human tower convidava els visitants a formar part d’una torre que, al final de l’exhibició, comptava amb 3.000 persones i feia 4’5 km d’alçada.
Un cop més, els artistes van demostrar que els mitjans digitals ens permeten assolir reptes impensables.
L’artista Joana Moll presenta una instal·lació que es diu “Carbolytics” sobre l’impacte energètic de les cookies publicitàries en col·laboració amb el Barcelona Supercomputing Center.
Els artistes Does Work, Goretex Dealer i Laura Rigau i Yessi Perse presentaran tres peces audiovisuals creades especialment per les set pantalles de l’Stage+D
L’estudi Hamill Industries presentarà un show que combina dansa i intel·ligència artificial, i a més realitzaran el disseny visual de la conferència del científic Michel André, especialitzat en bioacústica, que dirigeix el Laboratori d’Aplicacions Bioacústiques a Vilanova i la Geltrú.
Gris narra sense diàlegs però amb fantàstiques imatges la història d’una noia que està passant per un moment de dol després d’una experiència traumàtica.
Al principi, tot és blanc i negre, però a mesura que va superant obstacles, es van recuperant els colors del món i de la seva vida.
La banda sonora, del grup barceloní Berlinist, també pren molta importància en la narrativa i en l’extraordinària capacitat que té el vídeojoc per generar sentiments i emocions.