La música d'aquest videojoc em sona…

Via Metropoli.com. 5/9/2014

La música es un elemento esencial en los videojuegos, capaz de dar identidad y de definir la esencia de un juego, desde los tiempos de Tetris o Pacman. Pero, ¿quiénes son los autores de esos imaginativos puzles sonoros? Hoy estrenamos el primero de una serie de seis capítulos sobre la historia de la música en los videojuegos japoneses. Se trata de una colaboración de METROPOLI.COM con Red Bull Music Academy, evento de música experimental que este año se celebrará en Tokio entre el 12 de octubre y el 14 de noviembre.

Este primer episodio de Diggin’ In The Carts cuenta con entrevistas a diseñadores de sonido míticos de los años 80 como Hirokazu HipTanaka, quien se unió a Nintendo para componer la música de clásicos como Tetris y Metroid. Otras entrevistas destacadas en esta primera entrega, que trata sobre el nacimiento y el auge de la música de videojuegos, son las de Junko Ozaw, Havoc (productor de Mobb Deep), J-Rocc, Kode9, Thundercat y Anamanaguchi.

Podeu veure el video en aquest link.

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