Als fans de Harry Potter sempre ens quedarà la xarxa per somiar

Aviat farà 20 anys que es va publicar la primera entrega de Harry Potter. I ara amb Animals fantàstics i on trobar-los molts de nosaltres ens hem tornat a sentir com quan érem nens. Els muggles hem hagut d’acceptar la nostra condició. Mai rebrem l’esperada carta per anar a Hogwarts. Però sempre ens quedarà la xarxa per somiar.

2the-hogwarts-express-sign-in-19-years-later-harry-potter-28561779-500-206

 

I encara t’agrada Harry Potter després de tot aquest temps?

Sempre.

Harry Potter i ara Animals fantàstics i on trobar-los són sagues per a totes les edats però la generació que hem crescut amb els personatges ho hem viscut molt intensament.

Formo part d’una generació en què moltes nenes i nens vam tenir la nostra primera aproximació a la lectura fora de l’àmbit escolar gràcies als llibres de la J.K Rowling. De la lectura, vam passar a l’audiovisual o viceversa. Això tant se val. Presumim obertament d’haver llegit els llibres més d’una vegada perquè el nombre de vegades que hem vist les pel·lícules no el podem ni comptar.

@cherrywallis shared what #HarryPotter means to her.

A post shared by Pottermore (@pottermore) on

Harry Potter ens ha marcat. A alguns més que altres, clar. Però no es pot negar el poder mediàtic transversal que ha tingut la saga. N’ha tingut tant, que fins i tot s’han arribat a fer estudis comparant el model educatiu de la saga amb el de Mèxic o afirmant que ajuda les persones a ser més empàtiques i a tenir menys prejudicis. Podem portar la història a qualsevol terreny, i en l’era digital comprovem una vegada més la bona entesa entre el contingut audiovisual i el digital.

 

La presència de la marca Harry Potter a la xarxa

Us hem parlat més d’una vegada de màrqueting, en aquest mateix butlletí hem publicat un article de campanyes fetes amb realitat virtual i és que la comunicació a la xarxa és essencial per les marques.

Per aquest motiu, és fàcil trobar a la xarxa contingut relacionat amb la marca Harry Potter, ja que és una crida al consum, -només cal veure la gran quantitat de marxandatge-.  Això aplicat a internet es transforma en contingut viral per atreure visites (i obtenir majors ingressos a partir de la publicitat) i en utilitzar qualsevol ocasió en què s’esmenti el mag per fer una acció comunicativa.

Un exemple clar va ser el dia 1 d’octubre, dia en què comencen les classes a Hogwarts. Mentre bruixes i bruixots arribaven a l’andana 9 i 3/4 els muggles ens dedicàvem a ofegar la nostra frustració tuitejant amb el hastag #BackToHogwarts.

Els usuaris som conscients de l’oportunisme de les empreses. Per això ens diverteix establir o compartir diàlegs amb aquestes. Sabem que tenim possibilitats que ens responguin de manera divertida i que serveis com correus, que en principi ens sembla molt seriós, s’involucrin en la causa. Una de les maneres per posicionar-se i arribar als consumidors potencials és utilitzant les analítiques per conèixer bé al públic que es volen adreçar. Segons Statista, Harry Potter se situa en el número 1 en likes del podi de pàgines de pel·lícules de Facebook, fet que demostra  que a les empreses ja els va bé simpatitzar amb el mag per congeniar amb el seu públic potencial. Tampoc cal utilitzar Google Analytics per arribar a aquesta conclusió.

 

Pottermore

baixa-2

Si parlem de comunitats potterheads hem de parlar de la pàgina mare, Pottermore. No estem parlant d’una pàgina de fans qualsevol, sinó d’un web oficial que porta la signatura de Sony i de la mateixa J.K Rowling. Per tant, Pottermore va més enllà d’un espai de trobada de la comunitat.

L’empremta de l’autora és clarament present. A la pàgina hi trobem històries i explicacions que no es troben en els llibres. Per exemple, s’explica la història de la màgia als Estats Units o per què els Dementors fugen de la xocolata. També és una pàgina interactiva, pots crear un perfil per fer tests sobre quina casa pertanys, quina és la vareta que més s’adapta a les teves necessitats o quin és el teu patronus. Aquest perfil és el  mateix que s’utilitza per realitzar compres.

Una autora transmèdia

J.K Rowling sempre s’ha caracteritzat per ser molt propera als seus fans. Són moltes les històries que s’expliquen a Internet sobre com l’escriptora els ha donat suport. Una de les més conegudes és la d’ Evanna Lynch, la Luna Lovegood. L’actriu estava hospitalitzada el mateix dia del llançament de Harry Potter i l’Ordre del Fènix però això no li va impedir aconseguir el llibre firmat per l’escriptora. Va aconseguir obtenir un permís d’una hora per sortir de l’hospital disfressada de Harry Potter i anar a buscar la cinquena entrega. J. K li va respondre una carta animant-la a lluitar per recuperar-se i per intentar aconseguir un paper per aparèixer en les pel·lícules.

Una noia que explicava haver patit abusos sexuals i bullying i que confessava haver-se intentat suïcidar vuit vegades, va mencionar a J. K Rowling en un tuit. Expressava el seu dolor i volia combatre’l tatuant-se un expecto patronus en el braç que més s’acostumava a autolesionar. Agraïa a l’autora haver-la ajudat a anar superant els obstacles que se li han presentat a la vida i que, li volia demanar un favor, que escribís manualment ella mateixa  el conjur. Igual que fa uns mesos es va donar aquest cas, se n’han donat d’altres. L’autora és molt activa a les xarxes socials i interactua constantment amb els fans. Tampoc té por de mullar-se. Fa poc va comparar Donald Trump amb Lord Voldemort.

Del món màgic al món digital

Internet és la cuna de moltes creacions a partir de qualsevol producte mediàtic. Hi podem trobar jocs, fan-fictions, paròdies, il·lustracions, fòrums, discussions de teories i, fins i tot, històries interactives a les xarxes socials. Potterty és un col·lectiu de persones que estableixen rols i reviuen els moments de la saga a Twitter. Ja sabeu que cada vegada s’aposta més per les noves narratives i per la interactivitat. És una nova manera de viure la literatura i conèixer gent amb els mateixos gustos. L’aventura que et proposen comença escollint un personatge dels disponibles a la seva pàgina web. Si no estàs segur de quina casa pertanys, pregunta-li al barret seleccionador @sortinghat, que sabrà quina casa s’ajusta més a tu. Viu tantes històries com puguis imaginar, però recorda que ets a l’escola i hi ha classes. L’assistència és obligatòria i suma punts a la teva casa.

Hogwarts extreme també és una comunitat interactiva. No és ni un joc ni un fòrum, és una mescla de tot. Podràs comprar a les botigues de la Ronda d’Alla òlibes de diferents colors, objectes, varetes, etc. Dintre de cada botiga hi ha un fòrum. I, per últim, cal mencionar la comunitat catalana HPCat, que publiquen el seu propi Periòdic Profètic. I, encara que no sigui pròpiament digital, no li voliem treure mèrits als jugadors de Quidditch catalans. Sí, sí, ho heu sentit bé. El joc en què els jugadors van sobre una escombra. No us perdeu la Final de la Copa Catalana dels Nightmare Grims contra els Barcelona Eagles Quidditch Team 2015 al ritme d’AC/DC i de Metallica.

 

 

Marta Izquierdo

Sitges Cocoon: la realitat virtual ataca Sitges!

No tot és sang i fetge, zombies i terror al Festival de Cinema de Sitges. Enguany, a més, s’ha creat la nova secció Samsung Sitges Cocoon, on podreu trobar experiències de fantasia, terror i realitat virtual. Atreuviu-vos!

Cal dir, però, que aquests vídeos només us donaran una idea molt superficial del que hi veureu. L’experiència de la realitat virtual és una altra, i la immersivitat de les ulleres no es pot substituir per un visionat en una pantalla. Esperem que gaudiu dels vídeos i que això us esperoni a passar-vos per la carpa de Sitges Cocoon!!!

The Rose and I

The Rose and I és una bonica adaptació d'”El Petit Príncep” feta per Penrose StudiosPenrose és una empresa de realitat virtual fundada per Eugene Chung, qui anteriorment va estar a càrrec d’Oculus Story Studio,  juntament amb artistes de Pixar, Dreamworks i altres grans estudis de cinema d’animació. No és estrany que es digui que Penrose és el Pixar de la realitat virtual! Ells mateixos reivindiquen posar en primer pla la història, el toc humà, i no la tecnologia. Podeu descarregar aquest curt a SteamAquí veureu els passis que se’n faran a Sitges Cocoon.

Evolution of Verse

Chris Milk és un dels noms claus a la creació artística per realitat virtual. El vam poder veure fa dues edicions del Sónar+D i va ser l’experiència que tothom volia tenir, l’imperdible del festival. Ara el podrem veure a Sitges. Un vídeo preciós, poètic, sorprenent i que treu perfectament el suc a la realitat virtual i a la nostra participació com a espectadors en un espectacle en 360º. Aquí veureu els passis que se’n faran a Sitges Cocoon.

Halcyon

Halcyon és una sèrie de misteri futurista sobre un assassinat que explora el costat més fosc de la realitat virtual (VR). La sèrie dividida en 15 parts inclou 10 episodis curts, intercalats amb 5 episodis interactius de RV que t’introduiran en el més profund de la història.

Halcyon és una minisèrie del canal Syfy creada i produïda per Secret Location, un estudi especialitzat en nous formats, pels quals ha recollit tant premis Emmy com Lleons al festival de Cannes.  Aquí veureu els passis que se’n faran a Sitges Cocoon.

Mr Robot VR Experience

L’exitosa sèrie Mr Robot, escrita i dirigida per Sam Esmail, va publicar aquest estiu un vídeo en realitat virtual que mostrava un episodi crucial del passat d’Elliot. Una acció paral·lela al desenvolupament de la sèrie. Aquí veureu els passis que se’n faran a Sitges Cocoon.

Catatonic

Catatònic és un viatge immersiu per dins d’un manicomi dels anys 40. Els participants, equipats amb un auricular i les ulleres de VR Samsung, són conduits (i lligats!!!) a una cadira de rodes per unes infermeres. En l’entorn virtual, el “pacient” viatja a través de l’ala psiquiàtrica, experimentant tot el pes de la bogeria. També sentirà sacsejades que emanen d’un buttkicker, un dispositiu de vibració integrat a la base de la cadira de rodes. Una experiència de terror impactant!!! Aquí teniu els passis que es faran a Sitges Cocoon.

Sisters

Sisters és una història de fantasmes en realitat virtual, sobre una casa encantada d’on haureu d’escapar, anar habitació per habitació per descobrir pistes del passat de les misterioses germanes que l’habitaven.

Aquí veureu els passis que se’n faran a Sitges Cocoon.

Sonar

A Sonar, un dron descobreix un asteroide desconegut. En el seu viatge per la superfície rocosa rep un senyal estranya. Seguiu aquest dron per una cova a la cerca de la font d’aquest senyal fins descobrir la fosca veritat…  Aquí veureu els passis que se’n faran a Sitges Cocoon.

Zombie Cage

Esborronadora peça d’acció real on l’espectador experimentarà la sensació d’estar atrapat en una gàbia envoltada de zombis. Aquí veureu els passis que se’n faran a Sitges Cocoon.

Marisol López

VRCultura juny

Cada mes us portem les notícies sobre les darreres novetats en la tecnologia de l’any, la Realitat Virtual! Aquest mes han coincidit unes quantes novetats relacionades amb personatges mítics de la ficció audiovisual més tecnològica i us en fem cinc cèntims.

Sempre us hem comentat que el món de l’audiovisual i dels videojocs tenen vies de connexió. Molts videojocs han passat al cinema amb desigual fortuna, però recentment Warcraft ha trencat taquilles a tot el món i estem a l’espera que arribi la pel·lícula d’Assassins Creed per comprovar si segueix la seva empenta i aconsegueix també bona taquilla i el més difícil: bones crítiques. D’altra banda, hi ha pel·lícules mítiques que han continuat la seva vida en videojocs. Amb la irrupció de la Realitat Virtual era d’esperar que els personatges de la gran pantalla s’atrevissin a fer el salt al bell mig del món immersiu, i són precisament els més adorats pels fanàtics tecnològics els que arribaran primer. Si, fans de galàxies molt i molt llunyanes i trekkies convençuts, us ha arribat el moment!

Star Wars VR Magic Leap

Lucasfilm ha anunciat que les aventures de la gran saga galàctica Star Wars arribaran a la realitat virtual. Bé, de fet hauríem de parlar de realitat mixta, ja que George Lucas no pot evitar exercir de pioner i ha escollit recolzar la tecnologia de Magic Leap, que barreja la realitat virtual amb l’augmentada per tal de que puguem interactuar  en un escenari real amb elements virtuals. Sí, la idea és portar a personatges de Star Wars com  R2D2 i C3PO al bell mig del saló de casa teva.

No es sap ben bé ni quan estarà disponible la tecnologia de Magic Leap per a desenvolupadors, ni molt menys quan podrà estar a la venda, però al voltant d’aquesta misteriosa tecnologia de la que fins ara només s’havien presentat uns pocs petits vídeos demostratius és evident que hi ha alguna cosa que promet molt, ja que ha rebut el suport de Google i Lucas en pocs mesos. Les Hololens de Microsoft i Magic Leap representen el futur de la realitat virtual, un pas més enllà!

Si us interessa conèixer una mica més sobre la startup més interessant del moment podeu llegir el recent i complet article de Peter Yang per Wired.

Star Trek VR

El somni de tot trekkie està a punt de fer-se realitat de la mà d’Ubisoft: aviat serà possible posar-se al capdavant d’una nau estelar de la Federació, emular el Capità Kirk o Jean-Luc Picard o ocupar diferents llocs a la nau en companyia de tres jugadors més. El joc de simulació estarà disponible per Oculus Rift, HTC Vive i PlayStation VR.

‘Star Trek: Bridge Crew’ es basa en l’univers de la nova trilogia cinematogràfica de J.J. Abrams i ens ofereix convertir-nos en membres de la tripulació de la nau estel·lar Aegis, fer les tasques del capità, l’enginyer, l’oficial de bord o l’expert en tàctiques a través d’una àmplia varietat de missions generades de manera aleatòria.

Batman Arkham VR

Batman Arkham VR va ser una de les sorpreses de la conferència de Sony a la recent E3 2016. L’esperada nova consola PlayStation VR ja té data d’arribada, el proper 13 d’octubre. Entre els jocs que incorporarà en el seu llançament trobem una nova aventura del Cavaller Fosc desenvolupada per Rocksteady, creadors de la saga Batman Arkham. Mentre esperem el nou Batman sota la pell de Ben Affleck els seus seguidors podran trobar un experiència detectivesca de to fosc i intrigant amb aquest nou videojoc.

 

Imma Garcia

 

Cinema i videojocs: properes estrenes i un futur sorprenent

Ja fa temps que el món dels videojocs i el del cinema tenen vies de connexió, canals que comuniquen un món i l’altre. Hi ha pel·lícules mítiques que han continuat la seva vida en videojocs. Però sobretot hi ha molts videojocs que han passat al cinema.

Ara, arran de l’estrena d’Angry Birds, us actualitzem la informació i us apropem alguns rumors i notícies de properes pel·lícules que podríem qualificar, pel cap baix, de sorprenents.

Angry Birds

Una pel·lícula d’Angry Birds? El videojoc? Però on és la història? Doncs sí, resulta que l’han trobada. I és que al joc ja prefiguraven perquè els ocells anaven saltant sobre els porquets verds: ells eren els criminals que havien robat abans els ous dels seus nius. Amb aquesta història tan feble sembla que no es podria fer una pel·lícula interessant, però s’ha fet. El públic ha reaccionat molt positivament a aquesta estrena i en la primera setmana van recaptar 1,6M€. A més, les crítiques són bones. Podeu llegir-ne un parell aquí i aquí.

Warcraft: l’origen

El 3 de juny s’estrena la pel·lícula Warcraft: The Origin, basada en l’univers dels videojocs Warcraft (Blizzard). Produïda per Legendary Pictures, està dirigida per Duncan Jones, conegut per haver dirigit Moon i Codi Font (i per ser fill de David Bowie).

Arran de l’estrena de la pel·lícula, Blizzard Entertainment ha anunciat que tots aquells que hagin comprat una entrada per veure la pel·lícula Warcraft: L’Origen podran accedir de forma gratuïta al joc de rol massiu estrella de la saga: World of Warcraft. Consideren que pot ser un bon moment per captar nous jugadors per al món d’Azeroth. I els que ja són jugadors, trobaran al joc les armes que surten a la pel·lícula, como l’espasa i l’escut dels soldats de l’Aliança i el bastó de Gul’dan.

Assassin’s Creed

Finalment hem pogut veure el primer trailer d’Assassin’s Creed, l’esperadíssima pel·lícula protagonitzada per Michael Fassbender. L’actor afirma que “el que la situa per sobre d’altres pel·lícules de fantasia, acció i aventura és la idea de la memòria en l’ADN. Sembla una teoria científica plausible que portem el coneixement dels nostres avantpassats”. El seu director, Justin Kurzel, parla del repte d’adaptar un joc a 120 minuts d’història: “Assassin’s Creed és molt complex pel que fa a l’Animus, el món present i com es relaciona amb el període històric. Has d’inventar una història per portar diferents elements del joc i ser fidel al que esperen els fans”.

Assassin’s Creed ens explica com Callum Lynch, de l’època contemporània, rememora al seu ancestre Aguilar, un assassí en l’Espanya del segle XV. Gràcies a la tecnologia de l’Animus i els records dels seus gens, Abstergo pot indagar en els esdeveniments d’aquesta època.

La pel·lícula està previst que s’estreni el 21 de desembre.

Tetris

Sí, sí. Com ho llegiu. Tetris, la pel·lícula. I no una sinó TRES! Trilogia de Tetris! El mateix Aleksei Pàjitnov deu estar al·lucinant.

Darrera d’aquest projecte hi ha noms de solvència contrastada com Larry Kasanoff, CEO de Threshold Entertainment, productor de Mortal Combat, Mentiras Arriesgadas o les pelis de Lego per televisió; l’empresa de Bruno Wu, la xinesa Seven Star Entertainment & Media Group, un dels majors grups de comunicació i inversió de Xina; els efectes visuals de Dane Smith (Transformers, Harry Potter, Spiderman), i The Tetris Company, que tenen els drets del famós videojoc. La pel·lícula inicial serà un thriller de ciència ficció, te un pressupost de 80 milions de dòlars i s’espera que es comenci a filmar l’any vinent a Xina.

Fruit Ninja

Una altra sorpresa estranya. Fruit Ninja, aquell joc per a mòbil on has de tallar fruites amb el dit però no tocar les bombes? Una pel·lícula? Doncs sí, això diu The Hollywood Reporter.

Fruit Ninja és el segon joc més descarregat d’IOS de tots els temps, amb de més de mil milions de descàrregues.Tripp Vinson produirà la pel·lícula sota el seu segell Vinson Films. El guió anirà a càrrec de JP Lavin i Chad Damiani, que recentment han adaptat un concepte igualment curiós, la novel·la How to survive a garden gnome attack (Com sobreviure a l’atac d’un nan de jardí) de Chuck Sambuchino.

Super Mario Bros o Zelda en camí?

Segons informa Variety el president de Nintendo Tatsumi Kimishima va explicar a un diari japonès que tenen plans per començar a produir nous continguts audiovisuals en un futur no gaire llunyà. Es troben a la cerca de coproductors a nivell internacional i no descarten fer pel·lícules basades en els seus mítics personatges en imatge real o animació. Podem esperar en uns pocs anys pel·lícules d’en Mario o Zelda?

 

 

Marisol López

VRCultura abril

Les ulleres de realitat virtual més potents per fi estan arribant aquests dies a les llars dels primers nerds que estan desitjosos de provar-les jugant a potents videojocs amb elles. Però no cal tenir unes Oculus Rift i unes HTC Vive per poder gaudir d’algunes experiències interessants amb la realitat virtual.

En el nostre post del mes de març ja us varem explicar que podeu trobar tota classe d’ulleres de VR per a tota classe de butxaques, i ara us expliquem algunes de les moltes i diverses experiències recents que podeu veure amb les vostres ulleres. Perquè la VR serveix per molt més que jugar. Us animeu?

Ministerio del tiempo: El tiempo en tus manos

Ets fan de la sèrie de ciència-ficció de TVE El Ministerio del Tiempo?  Fa pocs dies va presentar el primer episodi interactiu en realitat virtual que s’ha fet mai d’una sèrie. De fet, es tracta d’una experiència immersiva de 10 minuts, on els ministèrics poden entrar en aquest especial Ministeri i convertir-se en protagonistes, tot realitzant un examen d’entrada sota la supervisió d’un exigent Ernesto. El capítol es troba disponible per a Google Cardoard per Android i iOS, i properament per Samsumg Gear VR. No us perdeu com varen rodar aquest episodi en el making of! Un interessant experiment que permet començar a explorar les possibilitats narratives de la VR aplicada a la ficció audiovisual.

Altamira VR Experience

Fa pocs dies va arribar als cinemes la pel·lícula Altamira, dirigida per Hugh Hudson i protagonitzada per Antonio Banderas, que explica la història de com es van descobrir les pintures rupestres de la cova d’Altamira. Per a promocionar-la la productora Morena Films ha presentat una app per Samsung Gear VR  desenvolupada per Virtualware, que permet a l’usuari viure en primera persona el descobriment de les pintures, alhora que realitzen un recorregut amb gran detall per les coves. Aquesta experiència immersiva també ha estat a disposició dels visitants durant alguns dies en alguns museus com el Museu de Ciències Naturals de Barcelona, la Universitat de Barcelona, el Museo Arqueológico Nacional de Madrid o el Museo de la Evolución Humana de Burgos.

altamira

Ai Wei Wei 360

Són moltes les exposicions d’art i els museus que es troben disponibles a la web des de fa temps en recorreguts virtuals de 360º a l’estil Google Street View, gràcies al Google Cultural Institute. Ara podem també veure’ls a través de les Google Cardboard.

La passada tardor de 2015 la Royal Academy de Londres va acollir una important retrospectiva de l’artista xinès Ai Weiwei. Durant bona part del 2016 l’exposició es podrà visitar online de manera immersiva amb un recorregut en 360º, que inclou entrevistes a l’artista i comentaris dels comissaris de l’exposició. Podeu fer l’experiència encara més immersiva amb unes Google Cardboard o unes Samsumg Gear VR. Mireu aquí Ai WeiWei 360:

ai

Inside Abbey Road

També podem visitar tota classe d’espais i monuments a través de tours virtuals. Si ets un fan de la música, ja pots realitzar un tour virtual pels estudis de Abbey Road on llegendes com els Beatles o Pink Floyd i artistes actuals com Adele o Coldplay han gravat la seva música. Google en col·laboració amb Abbey Road Studios fa uns mesos que ens permet visitar els estudis a la web Inside Abbey Road. Per millorar l’experiència ara us podeu baixar l’app per Google Cardboard i fer una visita encara més immersiva en VR.

Studio2.gif

Coachella VR

Aquest cap de setmana arriba el macro festival musical que marca tendència: Coachella. Aquest any la seva nova app de VR permet als fan de tot el món tenir accés als concerts i experimentar en panoràmiques de 360º bona part del que passa abans, durant i després del festival. Per això és necessari baixar-se l’app del festival per Google Cardboard per Android i iOS. Així mateix, els afortunats compradors d’entrades del festival han rebut un model personalitzat de Google Cardboard.

coachellagif.gif

Ray Lamontagne “Hey, No Pressure”

Els videoclips en VR són un acostament immersiu en 360º a l’ambient i les sensacions que ens transmet la música. El cantant Ray Lamontagne ha presentat fa poques setmanes el videoclip de “Hey, No Pressure”, el primer single del seu sisè treball. El videoclip és una col·laboració de l’artista amb l’estudi líder en realitat virtual Jaunt. El podeu trobar disponible per Google Cardboard per iOS i Android o per Samsung VR Gear

iAnimal

La VR també és utilitzada com a plataforma de denúncia i conscienciació. Alguns mitjans de comunicació han utilitzat les experiències immersives per apropar-nos per exemple a la difícil vida dels refugiats de guerra. Però les ONGs també estan trobant en la VR una eina per a fer arribar a la gent de manera molt efectiva les seves denúncies. Aquest és el cas del dur i angoixant vídeo realitzat en col·laboració amb els estudis Condition One que la campanya de la ONG internacional Igualdad Animal iAnimal està difonent en varis països, on porta als espectadors al vell mig d’un escorxador. Podeu veure el vídeo, en 360º a la seva pàgina web o bé a través de les Samsumg Gear VR.

Machu Picchu, The Lost City of the Inca

Viatjar i descobrir monuments i paisatges espectaculars a través de la realitat virtual també és possible. Recentment els estudis Jaunt han iniciat una col·laboració amb l’empresa de trekking Mountain Travel Sobek per apropar els seus trekkings guiats més emblemàtics a través de videos immersius.

Ikea VR Experience

Ikea acaba de publicar la seva aplicació VR Experience a Steam que permet provar com es veuen els articles de la marca sueca a casa teva. Per començar només permet triar els mobles de la vostra cuina i necessitareu unes HTC Vive noves de trinca. Una prova pilot amb la qual Ikea vol provar l’efectivitat i la potencialitat de la nova tecnologia virtual.

pr_kitchen_vr.jpg

 

 

 

 

 

Imma Garcia

 

 

 

 

Pel·lícules fetes amb smartphone

Ja fa uns quants anys que alguns cineastes o aficionats al cinema van provar de gravar curts, pel·lícules o videoclips fent servir un telèfon mòbil. Però de debò es poden produir obres de qualitat només amb la càmera d’un iPhone?

La veritat és que tot això acostuma a tenir una mica de truc, ja que no se sol gravar emprant només la càmera amb la qual ve el dispositiu per defecte, sinó que s’hi afegeixen objectius, flaixos, etc.

Per aquest article hem decidit posar-vos una mica al dia sobre aquest tema, què s’està dient, alguns exemples, etc. Esperem que us agradi!

Isabel Coixet s’ha definit sobre aquest tema. La directora de cinema creu que el mòbil pot ser la nova càmera del cinema. A més, considera que pot ajudar a fomentar noves propostes i un nou llenguatge per a comunicar-se amb l’espectador. I podem veure el cas dels youtubers, que de vegades només necessiten una càmera de mòbil o fins i tot la webcam, un micro de gama mitjana i un ordinador per a crear contingut i aconseguir milers de subscriptors i visualitzacions.

Un dels temes que és cabdal per aquesta força que estan prenent els mòbils radica en la capacitat de geocalització i també en la comunicació instantània avui dia als smartphones. Podríem comparar-ho amb la diferència entre eBay i Wallapop: totes dues són eines que serveixen als usuaris per a comprar i vendre de tot. La diferència roman en què eBay s’està quedant antiquada, Wallapop amb el seu xat directe i la geocalització que permet als usuaris saber a quina distància es troba allò que estan mirant estan guanyant adeptes dia rere dia.

Avui dia és cada cop més habitual veure campanyes publicitàries que es llancen a través de Vine o Youtube i que són gravades amb smartphones. Però, i això per què es fa? Doncs perquè dóna una sensació de frescor, espontaneïtat, com si no s’hagués cronometrar al mil·límetre tot sinó que hagi sortit de manera natural, real. Resulta més proper al client ja que aquesta publicitat fa servir els mateixos canals de comunicació que fan servir els usuaris, i els mateixos dispositius!

Voleu veure algunes produccions fetes amb telèfon mòbil? Aquí teniu alguns exemples:

  • Conrad Mess -> Va nèixer el 23 de febrer de 1974 a Saragossa. Sense partir de formació específica en cinema va començar a realitzar curts. Cap al 2011 va estrenar el seu primer curt, The Fixer, fet amb un telèfon mòbil, concretament un iPhone 4. Gràcies al reconeixement obtingut amb aquest curt va treballar a Hollywood en el seu següent short film, The Russian Roulette. Des de llavors ha seguit creant diversos curts. Els podeu veure a la seva pàgina web. Al 2013 va ser premiat amb el Phonetastic del festival de Sitges pel curt The Other Side, curtmetratge gravat íntegrament amb un iPhone 5 i el qual va ser protagonitzat per l’actriu Cristina Castaño (coneguda pel seu paper a l’exitosa sèrie de televisió La que se avecina).
474433465_640
Fotograma del curt The Other Side
  • Edward Sharpe & The Magnetic Zeros -> El seu últim videoclip, No love like yours, està fet amb un iPhone 6s.
wile
Fotograma del videoclip No love like yours
  • Coneixeu Modern Family? La coneguda sèrie de televisió va produir l’episodi Connection Lost (estrenat el febrer de l’any passat) fent servir únicament iPhones i iPads. Aquí ens expliquen com ho van fer i podem veure un vídeo del behind the scenes en què el productor executiu, Steve Levitan, explica com van fer servir els iPhones per a gravar aquest capítol.
  • El videoclip de la cançó Dark waves, de Robot Koch feat Delhia de France i dirigit per Sven Dreesbach es va gravar completament fent servir un iPhone 6S.

Però, a banda de ser útils per a crear contingut de ficció, els telèfons mòbils també serveixen per a documentar i retransmetre actualitat en primera persona de conflictes bèl·lics o situacions extraordinàries, com per exemple Eau Argentee, Syrie Autoportrait, un documental que reflexa el dia a dia del conflicte siri, o Winter on Fire: Ukraine’s Fight for Freedom.

Així, queda clar que ens trobem en un moment en què el cinema s’està democratitzant gràcies, en part, a la capacitat dels actuals terminals de mòbils que porten càmeres integrades de bona qualitat.  Aquestes són les càmeres de vídeo d’alguns dels mòbils que podem trobar actualment en el mercat:

Sony Xperia Z5: amb una càmera de 23.0 megapíxels, Foto ISO 12800/ Vídeo 3200 i gravació 4K.

Samsung Galaxy S6 Edge+: grava vídeo en UHD a 4K, té una càmera frontal de 5 mpx i la càmera del darrera és de 16 mpx.

Lumia 950 XL: càmera de 20.0 mpx, òptica Zeiss de 6 lents, Triple Flash natural LED.

iPhone 6s Plus: càmera iSight de 12 mpx, grava en 4k en format panoràmic.

Si feu les vostres proves de pel·lícules fetes amb mòbil, no dubteu en fer-nos-les arribar!!!!

 

 

Selene B.