Hem anat a… Sónar+D

Les redactores del Butlletí de Cultura Digital vàrem viure quatre intensos dies plens de mostres, conferències, tallers, projeccions, espectacles visuals i networking durant l’última edició del Sónar+D. El congrés de creativitat i tecnologia del festival Sónar va tancar la seva sisena edició amb la participació de professionals de més de 5.900 professionals de 3.000 entitats i empreses de tot el món. Us hem volgut apropar una ràpida mirada als aspectes més destacats d’una edició que recordarem com la de l’intent del Sónar d’explorar l’espai exterior. Petites pinzellades d’un univers creatiu que explorarem en propers articles.

Realities+D

Aquest any s’ha continuat fent una important aposta per la realitat virtual i hem pogut gaudir d’una selecció de gran qualitat amb algunes de les millors produccions recents. Algunes  representaven un pas endavant en la narrativa aplicada a la VR com Battlescar, una història animada en 3D sobre la Nova York punk de finals dels 70 narrada per Rosario Dawson, o experimentaven amb la interactivitat narrativa a la sèrie animada Fire Escape, un thriller que convida a tafanejar en la vida d’una escala de veïns novaiorquesa.

Read More »

Hem anat a… París!

Les redactores del Butlletí de Cultura Digital hem agafat les maletes i ens hem calçat ben còmodes per fer una ràpida i intensa visita a la capital francesa, on en un cap de setmana coincidien un munt d’exposicions, fires i instal·lacions interactives. Acompanyeu-nos per aquest passeig!

Artistes & Robots. Grand Palais. Fins el 9 de juliol

Artistes & Robots és una gran exposició que presenta obres creades per 40 artistes que utilitzen robots, algoritmes i intel·ligència artificial en les seves creacions. Les possibilitats tècniques digitals cada cop més potents permeten una capacitat infinita de generació de formes, mentre que la interactivitat obre un ventall inabastable de possibilitats artístiques.

La mostra ha estat comissariada per Laurance Bertrand Dorléac i Jérôme Neutres amb l’assessorament de l’artista digital Miguel Chevalier, artista que hem anat seguint des d’aquest blog i butlletí. Hi podem trobar des d’obres robòtiques creades pels robots precursors de Jean TinguelyNicolas Schöffer, la feina incansable de l’eixam de petits robots pintors col·laboratius de Leonel Moura o l’observació atenta dels estudis de natura morta dels braços robòtics de Patrick Tresset, passant per les codificades obres algorítmiques de Ryoji Ikeda i Raquel Kogan i la florida última projecció interactiva del mateix Miguel Chevalier, fins a obres que empren la intel·ligència artificial i el deep learning com la bella animació de Catherine Ikam&Louis Fléri, les mosques retratistes interactives de Christa Sommerer&Laurent Mignonneau o el premiat curt escrit per una IA d’Oscar Sharp.

Una interessantísima i completa mostra que planteja un gran marc de reflexions al voltant de l’autoria de les obres amb ànima digital. Hi heu pensat mai en les qüestions que ens proposen en començar el recorregut per la mostra?

Què pot fer un robot que un artista no pot?
Si té una intel·ligència artificial, el robot té imaginació?
Qui decideix: l’artista, l’enginyer, el robot, els espectadors o tots alhora?
Què és una obra d’art?
Hauríem de tenir por dels robots? Artistes? Artistes-robots?Read More »

Us apropem les novetats presentades a l’E3 2018

E3, la gran fira de videojocs que se celebra cada juny a Los Angeles, ha tornat a omplir-nos de notícies sobre quins seran els videojocs a què jugarem d’ara endavant. Us hem fet un resum de les principals novetats! Ens acompanyeu per la fira?

E3 és l’abreviatura amb la qual es coneix popularment a l’Electronic Entertainment Expo, una macro fira de videojocs que es celebra des de l’any 1995 a Los Angeles (amb un breu parèntesi de dos anys a Atlanta) i que funciona com el gran aparador de la indústria internacional de l’oci digital, on els pesos pesats del sector intenten enlluernar amb els jocs que jugarem les properes temporades. Es tracta d’un esdeveniment que es presenta a si mateix amb tota l’exhibició d’esplendor gratuït, focs d’artifici i falsa importància que vinculem al cinema de Hollywood, i que abans, durant i després de la seva celebració genera muntanyes de titulars a la premsa especialitzada i converses enceses entre aficionats.

El cor de l’E3 -almenys la seva cara més visible- són les conferències, publireportatges d’una o dues hores de durada, presentats en auditoris i plenes de novetats, tràilers, anuncis i revelacions sorpresa. Encara que per assistir-hi cal ser acreditat com a professional, l’espectacle s’emet a tot el món via streaming per a una audiència de milions.

Enguany, les companyies participants han sigut les nord-americanes Bethesda i Microsoft, les japoneses Sony i SquareEnix i la francesa Ubisoft, a més a més d’Electronic Arts i Nintendo, amb presentacions fetes fora de l’E3, però vinculades a l’esdeveniment.Read More »

10 notícies de juny que no et pots perdre

Hem recollit les notícies i els articles del mes de juny que no us podeu perdre. Poseu-vos al dia en 2 minuts!

1⃣▶ Fa un temps us vam penjar un vídeo que ens va al·lucinar. Era l’anunci – curtmetratge que havia dirigit Spike Jonze per Apple on apareixia FKA Twigs ballant per un apartament que creixia i guanya color i espais infinits. Tot molt màgic. Ara hem sabut que el creatiu darrera aquest vídeo és Arnau Bosch, un barceloní que fa anys que està treballant des de Los Angeles com a director creatiu de TBWA Media Arts Lab, l’agència creativa d’Apple a Califòrnia, però que també ha treballat per a Samsung o Nike. A la seva pàgina web veureu alguns dels seus treballs i en aquest article de Yorokobu podreu veure com enfoca el seu treball. Us deixem amb dos vídeus seus. El de l’Apple Pod Home i un que anunciava la sortirda els nous Mac Book Pro iq ue acompanya d’aquesta frase d’Steve Jobs: “Nosaltres no fem  caixes perquè la gent faci la seva feina. Apple és més que això. Creiem que les persones amb passió poden canviar el món per a millor. Nosaltres fem eines per a aquestes persones”. Gaudiu-ne!

2⃣▶ Estem vivint moments terribles i complexos amb el tema dels migrants i els refugiats. I de vegades la tecnologia ajuda, com ja us vam explicar en aquest post. I de vegades no. Palmer Luckey, creador d’Oculus, la companyia de Realitat Virtual que va comprar Facebook (i d’on Luckey, donant i defensor de Trump, va sortir enmig d’un enrenou de declaracions polítiques), està treballant en un projecte tecnològic per crear un mur virtual per separar els Estats Units de Mèxic. Lattice, que és com es diu el projecte que Luckey ha creat amb la startup Anduril Industries, es composa d’unes torres amb sensors làser i càmeres. Aquests sensors detecten una persona o un animal que es mogui en un radi de tres km i l’avís es rep en unes ulleres de realitat virtual. El projecte està en proves, però segons declaracions d’Aduanes i Protecció Fronterera dels EUA a Wired, en 10 setmanes Lattice va poder identificar a 55 persones que travessaven la frontera il·legalment, 16 de les quals portaven marihuana. Els 39 restants només buscaven una vida millor. Luckey està a l’espera que el Departament de Seguretat Nacional compri la seva tecnologia, tot i que hi ha altres empreses treballant en aquest mateix objectiu.Read More »

La nostra selecció: els millors vídeos de l’any 2017

Cada any us preparem un recull amb els vídeos que més ens han agradat durant els últims mesos, seleccionant aquells que destaquen per bellesa, dificultat, enginy, originalitat o innovació tecnològica. Aquí teniu els vídeos que més ens han agradat o sorprès el 2017!!!

Audiovisual. L’ús espectacular del CGI

El curt “Happy Valentine’s Day” és una peça de l’agència Neymarc Visuals que ens explica com la caiguda d’una parella provoca el naixement d’un nou amor entre dos desconeguts. Un curtmetratge amb imatge generada per ordinador i slow motion, filmat en un sol travelling que ens explica la història des del final cap al començament.

Read More »

T’agraden els gifs? T’ensenyem a fer-los!

Any 2018: els gifs formen part de la nostra manera d’expressar-nos, del nostre discurs. Igual que els mems, els fem servir en tots contextos. És per això que us donem la clau per crear-los!

Amb l’aparició de l’Internet 2.0 va aparèixer també un nou llenguatge, tant lèxic com visual. Per una banda van nèixer expressions com LOL, Trending Topic o Hastag, però també altres noves formes d’expressió de caire visual. Així com emoticones, mems i… gifs. Cada vegada observem a Internet una major tendència cap aquest tipus de llenguatge visual. De fet, podem observar com incrementa el nostre ús de les xarxes socials que versen sobre la imatge i com complementem amb visuals aquelles en què, en un principi, el primordial és el text, com a Twitter.

Per a què em poden ser útils els gifs?

– Captar l’atenció de l’usuari
– Expressar emocions
– Connectar amb l’usuari mitjançant un referent comú
– Crear imatge de marca

Fer gifs pot ser tot un art, alguna vegada us havíem donat algunes eines per crear-los. Fins i tot parlàvem de la seva vessant artística! I fa poc us vam parlar dels mems com a forma d’expressió i les millors eines per crear-los.

🔑 3 coses a tenir en compte abans de començar:

Read More »